Περιεχόμενο
- Ερχεται ο χειμώνας
- Βλέπεις ό, τι βλέπω?
- Εγώ θα Huff και Puff
- Τούβλο με τούβλο Θα κατασκευάσουμε αυτόν τον καθεδρικό ναό
Οι παίκτες της στρατηγικής μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ρίξουν τις δομές, να παραγγείλουν στρατεύματα για τον ορισμένο θάνατό τους ή να ρίξουν μπάλες πυρκαγιάς σε φτερωτά αντικείμενα. Δεν υπάρχει έλλειψη περίεργων και υπέροχων τρόπων για την κατάκτηση του αντιπάλου σας.
Αλλά ενώ πολλά παιχνίδια επικεντρώνονται στη δημιουργία νέων και εφευρετικών μονάδων που οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να κερδίσουν υπεροχή στο πεδίο της μάχης, τα στούντιο ανάπτυξης παραβλέπουν το μεγαλύτερο όπλο της φύσης: τον καιρό.
Παράξενα, αγνοείται συχνότερα - αλλά όπου εφαρμόζεται, γίνεται συχνά μια δύναμη που αλλάζει το παιχνίδι. Καθώς τα παιχνίδια στρατηγικής γίνονται όλο και περισσότερο αντικείμενο επανάληψης (Πολιτισμός 6, Αυγή του πολέμου 3, κ.λπ.), είναι καιρός να ζητήσετε κάτι διαφορετικό;
Ακολουθούν ορισμένες προτάσεις.
Ερχεται ο χειμώνας
Δεν είναι σαν να μην υπάρχει προηγούμενο για τον καιρό που αλλάζει την πορεία μιας μάχης, ή ακόμα και ενός πολέμου. Η ιστορία μας έχει δείξει ότι το κρύο μπορεί να έχει τεράστιο αντίκτυπο - κοιτάξτε πώς ο ρωσικός χειμώνας κατέστρεψε τα γερμανικά στρατεύματα στον Β Παγκόσμιο Πόλεμο.
Αλλά όταν πρόκειται για παιχνίδια, φαίνεται ότι οι περισσότεροι στρατοί είναι περισσότερο από ευτυχείς να προχωρήσουν πέρα από το χιόνι χωρίς να νοιάζονται για κρυοπαγήματα. Μια εξαίρεση από αυτό είναι Ατελείωτος μύθος, του οποίου η εποχιακή αρκτική έκρηξη μπορεί να σας βοηθήσει να γυρίσετε ένα παιχνίδι γύρω.
Δεν επηρεάζει μόνο την παραγωγή τροφίμων (δηλαδή αν ο αντίπαλός σας δεν έχει αποθηκευτεί, είναι βιδωμένοι), αλλά παρεμποδίζει τη μετακίνηση του χάρτη. Ξέρεις, όπως το χειμώνα πρέπει να κάνει. Αντί να αγνοήσετε τον πάγο και το χιόνι, γιατί να μην το κάνετε μέρος του παιχνιδιού;
Βλέπεις ό, τι βλέπω?
Οι στρατηγικοί δεν είναι ξένοι για την ομίχλη του πολέμου, αλλά τι γίνεται με την πραγματική ομίχλη; Αν είχατε τη δυνατότητα να δημιουργήσετε ομίχλη σε ένα πεδίο μάχης για να αποπροσανατολίσετε τον εχθρό σας, ενώ παρέχετε στα στρατεύματά σας έναν τρόπο να παρακάμψετε τις αρνητικές επιπτώσεις (θερμικές κάμερες, καθένας;), τότε θα μπορούσατε να αξιοποιήσετε την κουβέρτα σύννεφων της φύσης με έξυπνο τρόπο.
Warhammer: Αυγή του πολέμου 2 άγγιξε τις καιρικές επιδράσεις με να σας χτυπήσει με ομίχλη και βροχή, αλλά εξυπηρετούσε περισσότερο ένα αισθητικό τέλος από κάθε πραγματικό σκοπό. Όχι μόνο η ομίχλη είναι αδιαπέραστη, αλλά είναι κρύα και υγρά. Γιατί να μην διερευνήσει πώς μπορεί να επηρεάσει τις μηχανικές μονάδες που πρέπει να περάσουν μέσα από αυτό; Υπάρχει μια καλή πιθανότητα το νερό να φυσάει μερικά κυκλώματα ...
Εγώ θα Huff και Puff
Μερικές από τις πιο αξέχαστες στιγμές παιχνιδιού ενός παίκτη προέρχονται από τις καιρικές επιδράσεις. Θυμηθείτε πως δημιουργήσατε τη λαμπρή μητρόπολη σας Sim City; Θυμηθείτε πόσο περήφανοι είστε όταν τα πάντα τρέχουν τόσο αποτελεσματικά όσο το MRT της Σιγκαπούρης; Τότε θυμάστε πώς αισθανθήκατε όταν ήρθε ένας τυφώνας και ξέσπασε το μισό της πόλης σας σε κομμάτια;
Ναι, αυτό συμβαίνει στην πραγματική ζωή. Γιατί λοιπόν να μην την αγκαλιάσετε στο παιχνίδι; Οι δυνατότητες για τη δημιουργία μιας μηχανής ανεμοστρόβιλων και την εκτόξευση του μισού στρατού του αντιπάλου σας μέσω του χάρτη είναι τόσο συναρπαστικές και δυνητικά ξεκαρδιστικές.
Τούβλο με τούβλο Θα κατασκευάσουμε αυτόν τον καθεδρικό ναό
Γιατί να σταματήσετε να χρησιμοποιείτε τον καιρό μόνο ως επιθετικό όπλο; Υπάρχουν πολλοί έξυπνοι τρόποι με τους οποίους μπορούν να εφαρμοστούν καιρικές επιπτώσεις για τη δημιουργία στρατηγικών πλεονεκτημάτων. Εξετάστε τα κτίρια ως παράδειγμα - το κυριολεκτικό θεμέλιο κάθε παιχνιδιού 4X, τα εργοστάσια, οι εγκαταστάσεις και οι βάσεις παραγωγής σας αναδεικνύουν τις μονάδες από το bucketload.
Αλλά τι θα μπορούσαν αν μπορούσαν να παράγουν διαφορετικές μονάδες εξ ολοκλήρου εξαρτώμενες από τον καιρό; Ίσως αυτά τα ηλιακά διαστημικά σκάφη δεν θα χτιστούν αν ο ήλιος έχει σβηστεί από τον αντίπαλό σας απελευθερώνοντας μια καταιγίδα πάνω από τη βάση σας. Ωστόσο, ίσως μπορείτε να το αντιμετωπίσετε χρησιμοποιώντας την ηλεκτρική ενέργεια μέσω βροχοπτώσεων και να δημιουργήσετε κάτι πολύ ανώτερο που δεν περίμεναν;
***
Υπάρχει περιθώριο για ατελείωτες επαναπροωθήσεις στα παιχνίδια στρατηγικής, αλλά πάρα πολλά στούντιο φαίνονται ικανοποιημένοι με την εκτίναξη μιας ακόμη επανάληψης μιας δεξαμενής ή μιας τεθωρακισμένης διμοιρίας ή μιας εξουδετερωμένης dreadnought. Γιατί να μην κοιτάξουμε τον κόσμο που κατοικούμε για διαφορετική έμπνευση;
Ο καιρός μπορεί να είναι πολύ πιο καταστροφικός από ο, τιδήποτε κάνει ο άνθρωπος. Και, όπως είναι πιθανό να ανακαλύψουμε τον επόμενο αιώνα, η κλιματική αλλαγή θα είναι ο μεγαλύτερος εχθρός μας. Ίσως τα τυχερά παιχνίδια να το αντικατοπτρίζουν αυτό.
Τι είδους εφέ θα θέλατε να δείτε στα παιχνίδια στρατηγικής; Ενημερώστε μας στα σχόλια!