Πώς Rainbow Six & κόλον? Η Siege εμπορεύεται τους ενθουσιώδεις παίκτες χωρίς να έχει μόνο παίκτη

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πώς Rainbow Six & κόλον? Η Siege εμπορεύεται τους ενθουσιώδεις παίκτες χωρίς να έχει μόνο παίκτη - Παιχνίδια
Πώς Rainbow Six & κόλον? Η Siege εμπορεύεται τους ενθουσιώδεις παίκτες χωρίς να έχει μόνο παίκτη - Παιχνίδια

Τα bots είναι υποτιμημένα. Αυτός είναι ίσως ο λόγος για τον οποίο οι περισσότεροι προγραμματιστές δεν τις συμπεριλαμβάνουν στα σύγχρονα παιχνίδια για πολλούς παίκτες. Αντ 'αυτού, αυτά τα παιχνίδια είναι μια δοκιμή με πυρκαγιά που επιτρέπει στους πεπειραμένους παίκτες να μιλάνε μεγάλα ενώ κόβουν τους αντιπάλους που μόλις πάρουν τα πόδια τους βρεγμένα. Φαίνεται δίκαιο.


Δεδομένου ότι δεν υπάρχει πραγματική υπερηφάνεια για να νικήσουμε τους αντιπάλους που δεν έχουν την ευκαιρία, φαίνεται λογικό να δώσουμε σε αυτά τα "n00bs" ένα μέρος για να εξασκηθείτε, καθώς δεν είναι σαν οι βετεράνοι παίκτες να θέλουν να παίξουν μαζί τους. Αυτό ακριβώς κάνει η Ubisoft Rainbow Six: Πολιορκία.

Μιλώντας με το What Culture στο EGX 2015, ένα από τα Πολιορκία οι σκηνοθέτες τέχνης, ο Scott Mitchell επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι δεν θα περιλαμβάνει μια παραδοσιακή καμπάνια για έναν παίκτη, λέγοντας,

Δεν υπάρχει καθόλου τρόπος ιστορίας. Πηγαίνετε στην κατάρτιση, όπου μπορείτε να δοκιμάσετε διαφορετικούς φορείς και τις συσκευές τους.Μπορείτε να παίξετε εναντίον του εχθρού AI σε co-op μέσω όλων των χαρτών. Μπορείτε να προσαρμόσετε τους αγώνες, γι 'αυτό προσφέρουμε στην πλευρά του ενός παίκτη.

Η έλλειψη μιας αφοσιωμένης εμπειρίας μεμονωμένων παικτών στρέφεται κατά της ιστορίας της Tom Clancy έτσι ώστε να έχει τη δυνατότητα να χτυπήσει μερικά φτερά από τους μακροχρόνιους οπαδούς.


Ωστόσο, αν έχετε ακολουθήσει αυτό το παιχνίδι καθόλου ή αν είστε ένα μέρος της πρόσφατης κλειστής έκδοσης beta, είναι αρκετά προφανές από την αρχή ότι το multiplayer ήταν η μόνη εστίαση του παιχνιδιού.

Όμως, με την παρουσία των bots, οι παίκτες δεν αναγκάζονται να μάθουν πτητικά και αισθάνονται σαν να επιβαρύνουν την ομάδα τους. Αντ 'αυτού, μπορούν να μάθουν το παιχνίδι και τους χάρτες του με το δικό τους ρυθμό, και στη συνέχεια να πηδήξουν στο χτύπημα μόλις αισθάνονται έτοιμοι. Όχι μόνο αυτό, το παιχνίδι μετράει την πρόοδο που επιτεύχθηκε εκτός σύνδεσης το ίδιο όπως θα κάνατε αν παίζατε στο διαδίκτυο, έτσι ώστε η επιλογή να είναι εξ ολοκλήρου η αναπαραγωγή του παίκτη.

Rainbow Six: Πολιορκία θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος την 1η Δεκεμβρίου 2015 για το PlayStation 4, το Xbox One και το PC.