Πώς η αλλαγή του WWDC της Apple μετατρέπει τα παιχνίδια

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πώς η αλλαγή του WWDC της Apple μετατρέπει τα παιχνίδια - Παιχνίδια
Πώς η αλλαγή του WWDC της Apple μετατρέπει τα παιχνίδια - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Από τη δημιουργία των έξυπνων τηλεφώνων και την πρόοδο της τεχνολογίας γενικά, η εφαρμογή και η ανάπτυξη παιχνιδιών έχει συρρικνωθεί Μακριά από τα προϊόντα της Apple.


Ωστόσο, με τις πιο πρόσφατες ανακοινώσεις που έγιναν κατά τη διάσκεψη του Παγκόσμιου Προγραμματιστή του 2014, η Apple προγραμματίζει να μην σαρώνεται πλέον κάτω από το χαλί.

Δηλώνοντας τεράστιες ενημερώσεις σχετικά με τη χαλάρωση των βασιλέων στην ανάπτυξη παιχνιδιών και στα υπερσύγχρονα γραφικά, φαίνεται ότι η Apple κουράζεται να είναι η δεύτερη καλύτερη και είναι έτοιμη να συναντήσει τους ανταγωνιστές της στους τεχνολογικούς τομείς της μάχης.

Προγραμματιστές

Παράλληλα με τις πολλαπλές ανακοινώσεις σχετικά με τη συνέχεια, τις δυνατότητες πολλαπλών πλατφορμών και πολλά άλλα. Η Apple γύρισε επίσης τα κεφάλια ανακοινώνοντας πολλαπλά άλματα και όρια στην τεχνολογία ανάπτυξης.

Αυτή η τεχνολογία θα βελτιώσει το iOS τυχερού παιχνιδιού όπως ποτέ δεν το είχα ξαναδεί, συμπεριλαμβανομένων των βελτιώσεων στην ευκολία πρόσβασης, συμβατότητας και γραφικών.


Ταχύς

Δημιούργησα ένα αξιοσημείωτο χειροκρότημα, ίσως το πιο σημαντικό θέμα που συζητήθηκε είναι η δημιουργία μιας νέας γλώσσας προγραμματισμού που ονόμασαν "Swift".

Αυτή η νέα γλώσσα θα αντικαταστήσει τον διάδοχό της, τον Στόχο-Γ, και λέγεται ότι είναι πολύ ταχύτερος από τον πρόδρομο. Το Swift θα μπορεί να ζήσει εκτός του Στόχου-C, στην ίδια εφαρμογή, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να συνεχίσουν να εργάζονται σε υπάρχοντα έργα.

Συγκρίνοντας την προηγούμενη γλώσσα με τη λέξη latin, η ανανέωση του προγραμματισμού της Apple σημαίνει ζωντανή κωδικοποίηση και βλέποντας αυτά τα αποτελέσματα σε πραγματικό χρόνο.

Όχι μόνο αυτό σημαίνει μια ολόκληρη πτυχή της προσβασιμότητας, σημαίνει επίσης ότι οι νέοι και πρόθυμοι προγραμματιστές θα έχουν πυροβολήσει σε μια ευκολότερη, γρηγορότερη γλώσσα.

Μέταλλο

Καλώντας τον ιδρυτή των εποπτικών παιχνιδιών, Tim Sweeney, στη σκηνή, η Apple ανακοίνωσε την πλήρη ανανέωση της τεχνολογίας που σχεδιάστηκε για να ενισχύσει την αποδοτικότητα του iOS gaming.


Με τη μείωση των γενικών εξόδων του OpenGL, οι προγραμματιστές θα έχουν τώρα μια πιο βαθιά πρόσβαση στο υλικό της συσκευής, το οποίο προσφέρει πλέον αποτελεσματική πολυεπεξεργασία, τεχνολογία shader και πολλά άλλα.

Η Apple ανακοινώνει με υπερηφάνεια την υποστήριξη της Crytek, της Unity, των Electronic Arts και της Epic Gamed. Για να αποδείξει στο κοινό ότι η Apple δεν έπαιζε γύρω, υπήρξε ένα ζωντανό demo του Φυτά εναντίον ζόμπι: Warfare κήπων που τρέχει στην κονσόλα έκδοση του Frostbite (ενώ εντυπωσιακά ωθεί 1,3 εκατομμύρια τρίγωνα), και Τα συλλεκτικά, ένα παιχνίδι Crytek.

Η Sweeney οδήγησε το σημείο στο σπίτι αποκαλύπτοντας Zen Garden, ένα demo παιχνιδιού που κατασκευάστηκε στο Unreal Engine 4. Zen Garden τεκμηριωμένους ισχυρισμούς ότι θα βελτιώσουν την απόδοσή τους από δεκαπλάσια αύξηση και θα είναι δωρεάν στο κατάστημα εφαρμογών όταν το iOS 8 κυκλοφορήσει αυτό το φθινόπωρο. Το iOS 8 θα είναι επίσης διαθέσιμο στους προγραμματιστές ως βήτα σήμερα.

SpriteKit

Ακόμα ένα άλλο εργαλείο που εισήχθη για την ανάπτυξη λογισμικού, το SpriteKit επιτρέπει στους προγραμματιστές να επικεντρωθούν στη φυσική και τον φωτισμό των παιχνιδιών τους.

Αυτές οι αναβαθμίσεις θα εισαγάγουν καινοτόμα εργαλεία για τις πηγές φωτός, τις δυνάμεις του πεδίου, τη φυσική ανά pixel και την αντίστροφη κινηματική.

SceneKit

Μια επέκταση του SpriteKit, το SceneKit θα επικεντρωθεί περισσότερο στις τρισδιάστατες πτυχές των παιχνιδιών. Αυτός ο επεξεργαστής 3D σκηνής θα αποτελέσει ένα καινοτόμο βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, το οποίο θα διαθέτει τη δική του φυσική μηχανή, το σύστημα σωματιδίων και ένα σύστημα υποστήριξης για ενεργείσες σε σκηνές.

Ευκολία

Σε μια λιγότερο "techy" σημείωση, η Apple αποκάλυψε επίσης κάποιες σύγχρονες αλλαγές στην πλατφόρμα προσβασιμότητας που θα επιτρέπουν στους παίκτες και τους προγραμματιστές να πραγματοποιούν το εμπόριο με ευκολία.

Με την αναγγελία προώθησης κλήσεων κατευθείαν από το iPhone σας στο iPad ή Mac, δεν θα χρειαστεί ποτέ να σταματήσετε αυτό που κάνετε για να απαντήσετε ξανά σε μια τηλεφωνική κλήση.

Στα μισά του δρόμου μέσα από το αφεντικό της επιδρομής; Κανένα πρόβλημα.

Βγάζοντας τον εχθρό στα πεδία της μάχης; "Τι είναι η μαμά;"

Τα μεγάλα πράγματα έρχονται

Παρ 'όλα αυτά, οι ανακοινώσεις της Apple δημιούργησαν αρκετά το buzz στην κοινότητα τυχερών παιχνιδιών, καθώς και στον γενικό πληθυσμό.

Δεν θα είναι μόνο οι προγραμματιστές να είναι σε θέση να παράγουν όμορφα παιχνίδια με τεχνολογία που δεν ήταν ποτέ διαθέσιμη πριν, οι αναδυόμενοι προγραμματιστές θα έχουν την ευκαιρία να πηδήξουν στον κόσμο του παιχνιδιού δημιουργώντας με το λογισμικό πολύ πιο κατανοητό.

Για όσους αναζητούν περισσότερες πληροφορίες, ολόκληρη η παρουσίαση μπορεί να προβληθεί πλήρως στον ιστότοπο μήλων, εδώ.