Επαρχ. Το Hard-R Supernatural συναντά το Shadowrun

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
Επαρχ. Το Hard-R Supernatural συναντά το Shadowrun - Παιχνίδια
Επαρχ. Το Hard-R Supernatural συναντά το Shadowrun - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία γι 'αυτό - η indie αναπτυξιακή σκηνή είναι όπου θέλετε να πάτε για να βρείτε το καλύτερο με τη φρίκη αυτές τις μέρες.


Η επερχόμενη εταιρία ανάπτυξης Ballistic Interactive ελπίζει να απομακρύνει την προσοχή σας Κλήση του Cthulhu και νέα για την επικείμενη Στρώματα φόβου συνέχεια με την πρόωρη εκτόξευση του Užignign, ένα ερευνητικό / ενεργό RPG υβρίδιο.

Τι θα πρέπει να περιμένετε από αυτό το ισομετρικό mashup των στυλ παιχνιδιού; Indie αγαπημένη Δυσπιστία προσπάθησε να προσφέρει στους gamers μια δυνατότητα αναπαραγωγής Το πράγμα, ενώ Užignign επιδιώκει να επεκτείνει αυτή την έμπνευση σε μια έκδοση του παιχνιδιού ουσιαστικά όλων των τροπικών ταινιών τρόμου.

Από την εξαφάνιση κουτιών παζλ σε μάσκες χοίρων σε poltergeists, είστε μέσα για ένα "τέρας της εβδομάδας" romp!

Η αισθητική της δεκαετίας του '80 συναντά το σύγχρονο κυνήγι τέρας

Κάπως είναι πάντα μια σκοτεινή και θυελλώδης νύχτα στο Užignign σύμπαν, με κάθε άλλο σπίτι το πρόσφατο μέρος μιας τελετουργικής δολοφονίας που πιθανώς συνεπάγεται κρυπτά ή ακόμα πιο σκοτεινές αποκρυφιστικές τελετουργίες.


Υπάρχει μια πολύ συγκεκριμένο σκληρό βρασμένο 80s synthwave vibe σε τοποθεσίες που επισκέπτεται ο αμνησιακός προσκοπιστής τέρας στην προσπάθειά του να αποκρυπτογραφήσει την έννοια του σημείου που τατουάζει στην πλάτη του.

Αυτό που παίρνετε είναι ουσιαστικά ένας σταυρός μεταξύ Shadowrun, καθώς αναζητάτε εργασίες από ένα σταθεροποιητή και ένα σκληρό R-rated Υπερφυσικός ή Κροσσός. Ο όρος "horrorpunk" ισχύει εδώ στο αισθητικό μέτωπο.

Όταν αφήνετε το μπαρ πίσω και το κεφάλι έξω για να διερευνήσει τις περιοχές των διαφόρων φοβερών συμβάντων, η περιστασιακή σάρωση οθόνης τρεμοπαίζει είναι μια λαμπρή αφή, κάνοντας τα τμήματα εξερεύνησης Νιώστε σαν ένα παλιό αντίγραφο VHS μιας ταινίας.

Αυτές οι μικρές οπτικές πινελιές συνδυάζονται με απόλυτα κορυφαία μουσική και ήχο που υποδηλώνουν τη σωστή διάθεση. Όσον αφορά τη συνολική ατμόσφαιρα, Užignign το αποτυπώνει απολύτως.

Το ίδιο το gameplay είναι ένα άλλο θέμα ...


Νωρίς πρόσβαση

Πρόκειται για μια εκκίνηση για την πρόωρη πρόσβαση, έτσι προφανώς ως ένα ημιτελές παιχνίδι υπάρχουν κάποιες συστροφές για την επεξεργασία, όπως το εξαιρετικά μεγάλες ώρες φόρτωσης για να ξεκινήσει κάθε εργασία.

Οι περισσότερες μέθοδοι για την εύρεση διαφόρων ενδείξεων σε στοιχειωμένα σπίτια είναι διαισθητικές, αλλά μερικές φορές οι αιματοχυτήρες και ούτω καθεξής δεν φαίνονται να οδηγούν σε αντικείμενα που παράγουν στοιχεία.

Θα υπάρξουν φορές που θα καταλήξετε μόνο κάντε κλικ τυχαία σε όλα μέχρι να καταλάβεις τι θέλει το παιχνίδι από εσένα.

Η τυχαιοποιημένη φύση κάθε τοποθεσίας σημαίνει επίσης ότι μερικές φορές οι ενδείξεις δεν έχουν πραγματικά πλήρη νόημα ή jive με το περιβάλλον τους. Παρά την τυχαιοποίηση αυτή, Užignign μπορεί να πάρει αρκετά επαναλαμβανόμενη και υπερβολικά παρόμοια αρκετά γρήγορα, και αυτό είναι το κύριο ζήτημα που θα πρέπει να αντιμετωπιστεί καθώς η ανάπτυξη συνεχίζεται.

Υπάρχει ένα ακόμη πρόβλημα που χρονοτριβεί Užignign κάτω, και αυτός είναι ο αγώνας.

Δεν έχει σημασία οι τίτλοι ΑΑΑ εκεί έξω, ο αγώνας εδώ δεν μπορεί καν να ανταγωνιστεί με άλλα RPGs indie δράσης, και χρειάζεται μια μεγάλη αναθεώρηση και πολλή βερνίκι. Το gunplay μου θυμίζει μια ελαφρώς επιταχυνόμενη έκδοση του SNES Shadowrun παιχνίδι, και αυτό δεν είναι καλό.

Μαθαίνοντας για το χρόνο ένα ρολό αποφυγής για να αποφύγετε σκίτερ τεράτων είναι κρίσιμης σημασίας για την επιβίωση, αλλά ολόκληρο το σύστημα αυτό αμαυρώνεται από την ανίχνευση σύγκρουσης, καθώς εύκολο να κολλήσει στις πόρτες και άλλα αντικείμενα.

Δεν είμαι σίγουρος αν πρόκειται για σφάλμα ή για σκόπιμο σχεδιασμό, αλλά ο γιγαντιαίος εξισσοροπημένος εχθρός μπορεί να κινηθεί μέσα από κλειστές πόρτες για κάποιο λόγο (ίσως κουνιέται κάτω από αυτό;), πράγμα που είναι πραγματικά δυσάρεστο όταν ο παίκτης είναι ήδη κακοποιημένος με κάθε τρόπο στην αρχή του παιχνιδιού.

Φυσικά, η μάχη γίνεται λιγότερο από μια δοκιμασία καθώς αναβαθμίζετε τον εξοπλισμό, ώστε να μπορείτε να αντιμετωπίσετε πιο εύκολα τις μικρότερες απειλές και να προχωρήσετε σε μεγαλύτερες κούρσες για επιπλέον χρήματα.

Εκτός από την καλύτερη δύναμη πυρός, ο ερευνητής σας μπορεί συνδυάστε δεξιότητες και ενδείξεις για να μειώσετε τη ζημία και άλλα οφέλη πάνω από τον τοπικό υπερφυσικό πληθυσμό, αλλά συνολικά ο αγώνας είναι απλώς ένα χάλκινο άλμα σε τροχιά και φρενίτιδα ψήσιμο χωρίς μεγάλη ακρίβεια στους ελέγχους.

Μπορεί να έχει διακόψει τη γρήγορη ροή των κλοπών στις πόρτες και τις αίθουσες έρευνας, αλλά εγώ δεν μπορεί να βοηθήσει, αλλά αισθάνονται ότι η μάχη με βάση τη σειρά θα ήταν μια πολύ καλύτερη διαδρομή για να πάει εδώ. Αυτός ο σχεδιασμός θα είχε λειτουργήσει καλύτερα με τα στοιχεία RPG και θα είχε δώσει περισσότερες χρήσεις για δεξιότητες.

Η κατώτατη (αλλά πολύ πρώιμη) γραμμή

Užignign μπορεί να είναι λανθασμένη και να έχει ανάγκη από βερνίκι, αλλά ακριβώς αυτό που έχει η Πρώτη Πρόσβαση για να χειριστεί.

Συνολικά παίρνετε ένα στερεό παιχνίδι εδώ με ένα μείγμα εντοπισμού και αποκρυπτογράφησης ενδείξεων, αλληλεπιδρώντας με τραχιά 'n tumble χαρακτήρες, γυρίσματα σε beasties, και τρέχει την κόλαση από ένα στοιχειωμένο σπίτι πριν πεθάνετε και να χάσετε το 66,6% του κέρδους κέρδους σας.

Περίπου μισή ώρα και είμαι επίσημα ενθουσιασμένος, θέλοντας να μάθω περισσότερα για την άνανλη οντότητα που θέλει να φορέσει το γυαλιά ηλίου το βράδυ, για να κρατήσει ζωντανό το άγριο κυνήγι για άγνωστους λόγους. Η έκδοση Early Access προσφέρει μόνο το πρώτο κεφάλαιο αυτή τη στιγμή, οπότε υπάρχουν πολλά περισσότερα σε αυτήν την ιστορία για να ξεδιπλώσετε ακόμα.

Είναι θαυμάσιο να βλέπεις περισσότερη indie φρίκη που πέφτει κάτω από το σωλήνα, και θα συνιστούσα εύκολα Užignign ως ένα να δεσμεύσουν και να παρακολουθήσουν κατά την πρόωρη πρόσβαση για να δούμε αν το τελικό προϊόν καταφέρνει να γίνει το κλασικό παιχνίδι που θα μπορούσε να είναι.

[Σημείωση: Ο συγγραφέας έστρεψε ένα αντίγραφο του παιχνιδιού από τον εκδότη.]

Αξιολόγηση μας 6 Η φρίκη του Indie πρόκειται να πάρει άλλη ώθηση από αυτήν την είσοδο του "τέρατος της εβδομάδας", αν και έχει κάποιες πρώτες στροφές πρόσβασης για να δουλέψει έξω ... Αναθεώρηση Στις: PC Τι μας βαθμολογίες Μέση