Γεια σας Γειτονιά κριτική & κόλον? Fancy Some Light B & E Αυτό το βράδυ & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Γεια σας Γειτονιά κριτική & κόλον? Fancy Some Light B & E Αυτό το βράδυ & quest; - Παιχνίδια
Γεια σας Γειτονιά κριτική & κόλον? Fancy Some Light B & E Αυτό το βράδυ & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Κατά την περιήγηση στα παιχνίδια στο Gamestop την περασμένη εβδομάδα σε αναζήτηση των Χριστουγεννιάτικων δώρων, δεν θα μπορούσα παρά να παρατηρήσω ένα Γεια σου γειτονα plushie προβάλλεται εμφανώς στην πρωταρχική ράφι ακίνητη περιουσία.


Νομίζω ότι είναι ασφαλές να πούμε ότι η πρόωρη πρόσβαση και η χρηματοδότηση πλήθους έχουν κάνει μια αρκετά σοβαρή αποδυνάμωση στη βιομηχανία αν ένα παιχνίδι indie που δεν ήταν καν έξω έξω εκείνη την εποχή και είχε παιχτεί μόνο σε alpha πήρε κάπως το δικό του εμπόριο σε μεγάλα καταστήματα λιανικής πώλησης .

Περισσότερο από ένα χρόνο και τέσσερα άλφα χτίζει μετά την πρώτη παρατήρησή του, είμαστε τελικά σε θέση να πάρει τα χέρια μας στην πλήρη, πλήρη έκδοση του Γεια σου γειτονα. Το τελικό αποτέλεσμα είναι μια χαρά για όσους παρακολουθούσαν αυτό το εντυπωσιακό παιχνίδι από τις πρώτες μέρες και είμαι ενθουσιασμένος που ανέφερα περισσότερα από τα στοιχεία φρίκης έχουν επιστρέψει μετά τη μετάβασή τους στις πρόσφατες κατασκευές.

Όταν μια μπάλα σιγά-σιγά κυλά στο πλαίσιο μπροστά από ένα απειλητικό σπίτι,
ξέρεις ότι πρόκειται να πέσει πραγματικά


Αλλη μια μέρα στον παράδεισο

Το στυλ τέχνης και η παλέτα χρωμάτων μπορεί να φαίνεται μια περίεργη επιλογή για την ιδέα του τρόμου του παιχνιδιού στην αρχή, όπως Γεια σου γειτονα είναι κάτι σαν μια έντονα χρωματισμένη, 70s-τροφοδοτούμενη από τα ναρκωτικά έκδοση του κλασικού Tom Hanks Τα μπουμπάκια (που πρόκειται να κυκλοφορήσει εκ νέου στο BluRay - σύμπτωση ή σκοτεινή πρόνοια;).

Αυτός ο εφιάλτης Dr. Seuess-on-acid σπίτι από το προηγούμενο άλφα χτίστηκε έχει φύγει στην πλήρη έκδοση (καλά, στην πράξη 1 ούτως ή άλλως), αντικαταστάθηκε από μια ζεστή, ήσυχη γειτονιά όπου τίποτα κακό θα μπορούσε ποτέ ... και ο Θεός έχουμε απαχθεί.

Μεγάλοι παίκτες άλφα θα είναι πολύ ευχαριστημένοι με τα στοιχεία της ιστορίας που τυλίγουν τα πάντα μαζί τώρα και υπάρχει ένα εξαιρετικό mashup του ύφους και της ουσίας εδώ, σαν να βλέπεις τον κόσμο του παιχνιδιού από μικρή, τρικλωτή και δυσλεκτική μικρή παιδική άποψη.

Τώρα περισσότερο από απλά τυχαία σπάσιμο και είσοδο για διασκέδαση και κέρδος, υπάρχει ένας λόγος για τα πάντα που συμβαίνουν, με πολλές περιστροφές και στροφές δεν θα περιμένετε. Ετοιμαστείτε να πηδήξετε, να ουρλιάζετε και ίσως ακόμη και να αισθανθείτε λίγο κακό για τον κακοποιό.


Προφανώς, μια παρτίδα παιδιών έχει χαθεί στη γειτονιά ...

Stealth και παζλ

Ο κύριος όγκος του παιχνιδιού είναι να υπολογίσετε πώς να φτιάξετε το δρόμο σας πέρα ​​από τον παρατηρητή γείτονα για να ξεκλειδώσετε νέα μυστικά μέσα, γύρω, κάτω, και πάνω από το κύριο σπίτι.

Υπάρχει αρκετό περιεχόμενο για να εξερευνήσετε σε μια τοποθεσία και πολλά έξυπνα γρίφους για να δουλέψετε καθώς προσπαθείτε να φτάσετε σε μια κλειστή περιοχή, να βρείτε ένα κλειδί, να έχετε πρόσβαση σε ένα αντικείμενο και ούτω καθεξής.

Ενώ τα παζλ μπορεί να είναι δύσκολα, δεν είναι ποτέ εντελώς παράλογα ή στερούνται σαφούς λύσης. Εάν αφιερώσετε χρόνο για να εξερευνήσετε και να σκεφτείτε πώς είναι συνδεδεμένα τα στοιχεία του παιχνιδιού, δεν θα είναι πολύ απογοητευτικό να φτάσετε στην επόμενη περιοχή.

Για παράδειγμα, το κινηματογραφικό άνοιγμα σας δείχνει ακριβώς ποιο αντικείμενο πρέπει να πάρετε και πώς να φτάσετε εκεί για να εργαστείτε μέσω του Act 1, αλλά αν δεν ψάχνετε τις ενδείξεις, θα μπορούσατε εύκολα να χάσετε τι ακριβώς μπροστά στη μύτη σας.

Πώς θα περάσουμε από αυτόν τον τύπο;

Πολλοί από τους ίδιους τύπους παζλ και αντικειμένων από το άλφα χτίσουν επιστρέφουν, αλλά είναι διατεταγμένοι με διαφορετικούς τρόπους τώρα, έτσι ώστε να μην μπορείτε απλά να επαναλάβετε αυτό που κάνατε πριν. Υπάρχει ακόμα το πιστόλι μαγνητών για παράδειγμα, και πρέπει να χρησιμοποιήσετε πλαίσια για να δημιουργήσετε σκάλες ή να σπάσετε τα παράθυρα, αλλά η διάταξη είναι τελείως διαφορετική.

Στην πραγματικότητα, να ξεπεράσουμε τον γείτονα και να ξεκλειδώσουμε το υπόγειο, που ήταν προηγουμένως ο τελικός σκοπός του άλφα, είναι τώρα μόνο η αρχή. Υπάρχουν πολλά, πολλά περισσότερα για να εξερευνήσετε τώρα καθώς το παιχνίδι βασίζεται σε προηγούμενες έννοιες σε κάθε διαδοχική πράξη.

Κατά τη διάρκεια του τρόπου με τον οποίο οι νέοι παίκτες θα πρέπει να μάθουν από δοκιμές και λάθη πώς να προσελκύσουν τον πλησίον από ανεξερεύνητες περιοχές, χρησιμοποιώντας ένα συνδυασμό μανίας και ταχύτητας και να ανοίξουν νέες διαδρομές ή να κλείσουν τα παλαιά έτσι δεν μπορεί να σας πιάσει τόσο εύκολα.

Η όλη εμπειρία είναι τυλιγμένη σε υπέροχα ηχητικά εφέ και ένα θαυμάσια περίεργο οπτικό στυλ, όπως Wallace και Gromit συγκρούστηκε με Ευχαριστούμε λίγα. Το στυλ είναι εύκολα το ισχυρό κοστούμι του παιχνιδιού και χρησιμοποιείται για την εκπληκτική επίδραση σε διάφορες αξιοσημείωτες τοποθεσίες.

Ένα τραπέζι που λείπει από την οικογένειά του, επικεντρώνεται γύρω από μια ζωγραφική ενός μουστάκι με ράφια για πλατφόρμες ... αυτό είναι Hello Neighbor με λίγα λόγια!

Η κατώτατη γραμμή

Έχοντας παίξει το παιχνίδι σε διάφορες πρώτες επαναλήψεις και παρακολουθώντας νέους παίκτες να δώσουν την πλήρη κατασκευή ενός πάει, μένω αναρωτιέμαι αν αυτοί που καταβροχθίζουν τους αλφάδες θα πάρουν περισσότερο από Γεια σου γειτονα από ό, τι όποιος μόλις τώρα πηδάει στο χτύπημα.

Συγκεκριμένα, υπάρχει μια μεγάλη αίσθηση ικανοποίησης απλά επειδή βλέπουμε πολλά έργα τέχνης έρχονται στη ζωή σε σκηνές που δεν υπήρχαν στις προηγούμενες κατασκευές. Τα παιχνίδια TinyBuild χρησιμοποιούν επίσης μια πολύ έξυπνη χρήση των γνώσεις των παικτών στη μηχανική του παιχνιδιού για να σας δώσουν μια βύθιση στην αίσθηση της απόγνωσης όταν φτάσετε στο τέλος του Act 1. Μπορείτε να ακούσετε σχεδόν Bender λέγοντας "καλά, είμαστε αποστεωμένοι" όταν φτάσετε στο τέλος, και τότε υπάρχει μια απροσδόκητη συστροφή και ικανοποιητικό άνοιγμα στη δεύτερη πράξη.

Εντελώς νέοι παίκτες που δεν παίζουν τα πράγματα στο άλφα, από την άλλη πλευρά, πιθανότατα θα χάσουν περισσότερο από λίγο. Δυστυχώς, εξακολουθούν να υπάρχουν μερικοί μηχανικοί παιχνιδιών που δεν εξηγούνται καλά, όπως ότι πρέπει να κρατήσετε το E για να σηκώσετε αντικείμενα, όχι μόνο να το πιέσετε, ή όσο περισσότερο κρατάτε δεξί κλικ στο μακρύτερο και σκληρότερο αντικείμενο που ρίχνεται.

Ορισμένα από τα ίδια τα χειριστήρια είναι ακόμα λίγο απογοητευμένα - απλώς να υπολογίσετε πώς να πηδήξετε αντικείμενα χωρίς να αναπηδήσετε κάνει κάποια μεγάλη προσπάθεια.

Η πρώτη φορά που μεταφέρετε κουτιά μέχρι την οροφή θα είναι μια άσκηση απογοήτευσης

Παρά όλα τα alphas και feedback, εξακολουθούν να υπάρχουν κάποια σφάλματα. Για παράδειγμα, εάν παρατηρήσετε και ξεκινήσετε μια κυνηγητό, αλλά γρήγορα καταφέρνετε να φτάσετε σε ένα σημείο όπου ο γείτονας δεν μπορεί να φτάσει σε εσάς - όπως σε ένα τμήμα οροφής - το παιχνίδι θα καταρρεύσει καθώς ο γείτονας προσπαθεί να πάει κάπου δεν μπορεί φυσικά να έχει πρόσβαση ξανά και ξανά.

Επιπλέον, υπάρχει το ζήτημα του μήκους του παιχνιδιού που πρέπει να έχετε κατά νου. Ανάλογα με το πόσο καλή είστε στην επίλυση παζλ (ή πόσο συχνά αναφέρετε τους οδηγούς), μιλάμε για περίπου 5 - 8 ώρες περίπου περιεχομένου. Αν και αυτό συμβαίνει με κάθε καμπάνια του συγκεκριμένου σκοπευτή αυτές τις μέρες, μην ξεχνάτε ότι δεν υπάρχουν άλλες λειτουργίες παιχνιδιού.

Η επανάληψη περιλαμβάνει μόνο τη συλλογή των υπόλοιπων επιτευγμάτων που ίσως χάσατε ή την προσπάθεια αντιμετώπισης των προκλήσεων σε διαφορετικές παραγγελίες. Το AI αλλάζει τις τακτικές του με βάση τον τρόπο που παίζετε, έτσι υπάρχουν διάφοροι τρόποι να πιάσετε ή να κρύψετε με επιτυχία, αλλά πιθανώς όχι αρκετό για να δικαιολογείτε να παίζετε περισσότερες από μία φορές ή δύο φορές.

Υπάρχουν πολλές διαφορές μεταξύ της διάταξης κάθε πράξης και των παζλ, όμως, έτσι ώστε να μην είναι η ίδια ακριβώς εμπειρία σε όλη τη διαδρομή και έχει πολλές παραλλαγές.

Ενώ το παιχνίδι είναι σύντομη και στερείται σαφούς κατεύθυνσης, ξεχωρίζει σχεδόν σε κάθε άλλο μέτωπο. Η οπτική αισθητική είναι ματωμένη, η ιστορία είναι ενδιαφέρουσα και οι μηχανισμοί μυστικότητας / παζλ είναι ικανοποιητικοί. Για μια indie εκδρομή που προσπαθεί κάτι μοναδικό, Γεια σου γειτονα είναι ως επί το πλείστον μια επιτυχία, και αξίζει τον κόπο να το ελέγξετε.

Αξιολόγηση μας 7 Ενώ οι έλεγχοι εξακολουθούν να είναι βέβαιο, αυτό το παιχνίδι επιβίωσης stealth έχει δει τον κόσμο και παζλ γυαλισμένο σε μια πολύ ικανοποιητική λάμψη! Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας