Heartbeast Studios Talks & άνω και κάτω τελεία? Ένα νέο μάθημα για να διδάξει στους μαθητές να δημιουργήσουν ένα turn-based RPG

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Heartbeast Studios Talks & άνω και κάτω τελεία? Ένα νέο μάθημα για να διδάξει στους μαθητές να δημιουργήσουν ένα turn-based RPG - Παιχνίδια
Heartbeast Studios Talks & άνω και κάτω τελεία? Ένα νέο μάθημα για να διδάξει στους μαθητές να δημιουργήσουν ένα turn-based RPG - Παιχνίδια

Αναρωτηθήκατε ποτέ τι θα ήταν να δημιουργήσετε το δικό σας RPG φαντασίας; Λοιπόν, ο Benjamin Anderson από το Heartbeast Studios μπορεί να σας βοηθήσει να το κάνετε αυτό.


Ο Anderson διδάσκει μαθήματα ανάπτυξης παιχνιδιών μέσω του GameMaker Studio, ενός "επαγγελματικού μηχανισμού ανάπτυξης παιχνιδιών 2D" που χρησιμοποιούν πολλοί ανεξάρτητοι προγραμματιστές. Τα online μαθήματα του για το Udemy έχουν δει πάνω από είκοσι χιλιάδες σπουδαστές. Τώρα, μέσω μιας καμπάνιας Kickstarter, θέλει να φέρει στη ζωή ένα νέο μάθημα: πώς να φτιάξετε ένα turn-based RPG φαντασίας χρησιμοποιώντας το GameMaker.

Το μάθημα δεν θα είναι για αρχάριους, καθώς θα διδάξει πιο προηγμένες τεχνικές GameMaker. Για όσους είναι νέοι στο GameMaker, ίσως είναι καλό να δούμε πρώτα τα άλλα μαθήματα του Anderson. Αλλά αν έχετε κάποια εμπειρία με το πρόγραμμα, τότε αυτό το μάθημα μπορεί να σας βοηθήσει να μεγαλώσετε ακόμα περισσότερο.

Τα χρήματα που αντλήθηκαν από την εκστρατεία Kickstarter θα χρησιμοποιηθούν για τη χρηματοδότηση του Toby Dixon, του καλλιτέχνη pixel που δημιουργεί την όμορφη κίνηση του παιχνιδιού. Οι ανταμοιβές της καμπάνιας ξεκινούν από $ 3, όπου θα λάβετε ένα αντίγραφο του παιχνιδιού για να παίξετε και θα φτάσετε στα $ 25, όπου θα έχετε έγκαιρη πρόσβαση στον πηγαίο κώδικα του παιχνιδιού συν όλα τα προηγούμενα οφέλη από τα επίπεδα μεταξύ τους.


Τη στιγμή της σύνταξης αυτού του άρθρου, η καμπάνια απέχει λιγότερο από $ 200 από το στόχο. Ο Μπέντζαμιν Άντερσον ήταν αρκετά ευγενικός για να απαντήσει σε μερικές από τις ερωτήσεις μου σχετικά με την πορεία.

Noor Sami: Εργάζεστε με τον Toby Dixon ως τον καλλιτέχνη pixel για το παιχνίδι - πώς τον επιλέξατε και πώς ήταν η εμπειρία σας;

Μπέντζαμιν Άντερσον: Συναντήθηκα για πρώτη φορά Toby στο Twitter. Έστειλα ένα tweet που ζητούσε από μερικούς καλλιτέχνες pixel να μου στείλουν μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και μου απάντησε. Εντυπωσιάστηκα με τα έντονα χρώματα και το μοναδικό στυλ του. Η συνεργασία με τον Toby ήταν μια χαρά. Τον συστήνω ιδιαίτερα.

NS: Υπάρχουν συγκεκριμένες προκλήσεις που αναμένετε να εμφανιστούν κατά τη διάρκεια της δημιουργίας μαθημάτων;

BA: Η διατήρηση των διαλέξεων βίντεο κάτω από 7 λεπτά είναι μια πρόκληση για αυτούς τους τύπους μαθημάτων. Ο προγραμματισμός δεν είναι εύκολο να διδάξετε. Είναι ακόμη πιο δύσκολο όταν πρέπει να το κάνετε σε σύντομο χρονικό διάστημα - αλλά η διατήρηση των σπουδαστών είναι προτεραιότητα για εμένα και τα βίντεο κάτω των 7 λεπτών αποτελούν σημαντικό μέρος αυτής. Αυτό θα είναι το τρίτο μάθημα και είμαι βέβαιος ότι μπορώ να διαρθρώσω το μάθημα με τρόπο που θα είναι διασκεδαστικό και συναρπαστικό για τους μαθητές.


NS: Τι πιστεύετε ότι το δυσκολότερο μέρος του μαθήματος θα είναι για τους μαθητές σας;

BA: Νομίζω ότι το δυσκολότερο μέρος για τους μαθητές θα είναι τα μικρά πράγματα. Ακόμη και έμπειροι προγραμματιστές μπορούν να χάσουν τα μικρά πράγματα, όπως ένα αδέσποτο ερωτηματικό ή μια απουσία βραχίονα. Αυτά τα πράγματα συμβαίνουν σε όλους. Θα απαντώ στις ερωτήσεις των μαθητών κάθε Δευτέρα για να βοηθήσω σε αυτό. Μερικές φορές χρειάζεται μόνο ένα νέο μάτι.

NS: Τι σας έκανε να επιλέξετε ένα turn-based RPG ως μορφή διδασκαλίας αυτού του μαθήματος;

BA: Είχα κάνει μερικά άλλα είδη μαθημάτων χρησιμοποιώντας το GameMaker και παρατήρησα ότι πολλοί από τους μαθητές μου ζήτησαν το turn-based RPG είδος και μου άρεσε η ιδέα.

NS: Υπάρχει κάτι άλλο που θα θέλατε να μάθουν οι ενδιαφερόμενοι μαθητές και υποστηρικτές για την πορεία;

BA: Ρώτα με ερωτήσεις! Είμαι πολύ ενεργός στο σύστημα ανταλλαγής μηνυμάτων Kickstarter και το Twitter. Αν έχετε αμφιβολία ή ερώτηση, μη διστάσετε να ρωτήσετε.

NS: Πρέπει να ρωτήσω - ποιο είναι το αγαπημένο σας RPG;

BA: Το αγαπημένο μου turn-based RPG είναι Golden Sun για το GBA. Είναι δύσκολο να διαλέξουμε μόνο ένα. Έχω απολαύσει πολλά διαφορετικά RPGs με την πάροδο των ετών.

Θα ήθελα να ευχαριστήσω τον Μπεν για το χρόνο να μιλήσω μαζί μου. Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα, δείτε την καμπάνια Kickstarter και το Heartbeast Studios Twitter, Facebook ή τον ιστότοπο.