Έχουν ζόμπι τσακίζονται πάνω από το καρχαρία & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Έχουν ζόμπι τσακίζονται πάνω από το καρχαρία & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Έχουν ζόμπι τσακίζονται πάνω από το καρχαρία & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Οι παίκτες πάντοτε αντιμετώπιζαν τα κακοσχηματισμένα, οσμηρά υπο-ανθρώπινα πλάσματα ικανά να εκφραστούν μόνο με γροθιές και γκρίνια. Αυτές τις μέρες, όμως, είναι λιγότερο πιθανό να είναι οι συγκατοίκοι σας και είναι πιθανότερο να είναι οι δολοφονικές ορδές ζόμπι που βρίσκετε σε ένα τρομακτικά υψηλό ποσοστό σύγχρονων παιχνιδιών.


Δεν ήταν πάντα έτσι. Μια μακρά πίσω, τα παιχνίδια ζόμπι ήταν σπάνια και ενδιαφέροντα - και, πάνω από όλα, ανατριχιαστικά. Θυμηθείτε την πρώτη φορά που παίξατε Resident Evil; Όπως ένας φίλος το περιέγραψε όταν έκανα για πρώτη φορά το αρχικό μου PlayStation, δεν ήταν ένα παιχνίδι που ήθελε να παίξει με τα φώτα - ή ακόμα και με τα φώτα που ανάβουν.

Τώρα, τα ζόμπι και τα παιχνίδια ζόμπι είναι παντού, τα οποία μπορεί να είναι ωραία αν δεν ήταν ... καλά, δεν θέλω να πω ότι είναι όλα κακά, αφ 'εαυτού, αλλά πάρα πολλοί από αυτούς φαίνεται να χρησιμοποιούν ζόμπι ως τόσα σάκους μιας σάρκας μιας χρήσης για τους παίκτες να χαράζουν, να πυροβολούν και να καίγονται.

Μπορούν ζόμπι να είναι στην πραγματικότητα ενδιαφέρων πάλι?

Ημέρα Zzzzzzz ...

Εδώ είναι που κάνω όλοι τρελαίνοντας με κριτική DayZ. Μην με πάρτε λάθος, ως ανοιχτό κόσμο, πολλοί παίκτες, επιζώντες shooter, είναι υπέροχο.


Αλλά δεν είναι πραγματικά ένα παιχνίδι ζόμπι.

Ναι αυτο έχει ζόμπι, αλλά θα μπορούσαν απλώς να είναι τόσο εύκολα ρομπότ ή goblins ή orcs. Δεν είναι απλά τόσο τρομακτικό, όταν τα βλέπετε στο φως της ημέρας από 500 μέτρα μακριά από το οπλοστάσιο σας. Η ένταση σε αυτό το παιχνίδι προέρχεται από άλλους ανθρώπινους παίκτες, όχι από τα ανόητα ορδές που οι περισσότεροι άνθρωποι τρέχουν μόνο στο παρελθόν.

DayZ, όταν λειτουργεί, θεωρείται γενικά ένα καλό παιχνίδι. Από την αρχή του 2012 και μόνο, έχουμε δει περίπου ένα jillion παιχνίδια, με διαφορετικά επίπεδα ποιότητας, με ζόμπι - ακόμα και αν δεν ήταν άμεσα χαρακτηρισμένα ως τέτοια - ως μείζονες ανταγωνιστές, όπως:

  • Dead Space 3
  • Ο μυστικός κόσμος
  • Αλυσοπρίονο αλουμινίου
  • ZombiU
  • Το Περίπατο Νεκρό: Ένταση επιβίωσης
  • και όχι λιγότερα από τρία Resident Evil releases.

Και τότε υπήρχε Ο Πόλεμος Ζ - Όσο λιγότερο είπε γι 'αυτό, τόσο το καλύτερο.


Τα ζόμπι είναι το νέο Μπέικον

Και τα δύο πουκάμισα είναι διαθέσιμα στο Zazzle (αν δεν τα έχετε ήδη)

Τα ζόμπι έχουν γίνει τα go-to κακά παιδιά για σύγχρονα παιχνίδια δράσης, ακριβώς όπως οι orcs έχουν για παιχνίδια φαντασίας. Και, όπως οι orcs, είναι υπερβολικοί. Εάν ένα "άλλο παιχνίδι φαντασίας με orcs" ακούγεται θαμπά σε σας, θα πρέπει να "άλλος σύγχρονος shooter με ζόμπι" να είναι διαφορετικός;

Δεν είναι μόνο το παιχνίδι. Τα ζόμπι είναι πιο ζεστά από ποτέ σε βιβλία, ταινίες και τηλεόραση. Το νεκρό περπάτημα. Υπερηφάνεια και προκαταλήψεις και ζόμπι. Ζ παγκόσμιος πόλεμος. Παιχνίδι των θρόνων - και όχι, δεν μιλάω για τον Cersei, που είναι ψυχρότερος από οποιοδήποτε χτύπημα. Τα ζόμπι έχουν περάσει από τη σφαίρα της φρίκης βαθμού Β και βαθιά μέσα στο κύριο ρεύμα. Τα παιχνίδια θέλουν να προσελκύσουν το κύριο κοινό, και το κάνουν με την προσέλκυση των πολύ γνωστών ζόμπι.

Ένα μέρος αυτής, νομίζω, είναι ότι έχουμε γίνει λίγο πιο ευαίσθητο για την απεικόνιση της βίας, τουλάχιστον ενάντια σε άλλους ανθρώπους, στη λαϊκή κουλτούρα. Φυσώντας άλλους ανθρώπους; Δεν είναι τόσο δροσερό, ειδικά μετά την πρόσφατη τραγική μαζική πυροβολισμό. Φυσώντας μακριά πράγματα που μοιάζουν με τους ανθρώπους, αλλά δεν είναι; Κάπως πιο αποδεκτό. Και όταν είναι κάτι που αναγνωρίζουμε κάπως ("ο θείος Fred;" "Αυτό το πράγμα δεν είναι πια ο θείος Fred, Frag it!") Προσθέτει ένα άλλο επίπεδο στην προσωπική αλληλεπίδραση.

Ανεβείτε!

Αλλά τα ζόμπι δεν είναι άνθρωποι. Ο περιστασιακός δολοφόνος στην άκρη, οι άνθρωποι είναι γενικά ορατοί και όχι εξαιρετικά τρομακτικοί. Τα ζόμπι-ως-άνθρωποι μπορούν να εκπληρώσουν την απαίτηση για τη διανομή των ταινιών και των βιντεοπαιχνιδιών, αλλά με αυτόν τον τρόπο μειώνει τη συνολική τους επίδραση. Γίνονται περίπου τόσο τρομακτικό - και απειλητικό - όπως και οι τρομοκράτες της μάχης Πόλεμος των άστρων prequels, το τέλειο παράδειγμα του "Θέλουμε οι ήρωές μας να κοπεί ορδές των εχθρών, αλλά δεν θέλουν οι εχθροί αυτοί να είναι άνθρωποι επειδή μπορεί να προσβάλλουν τους ανθρώπους".

(Αν και πρόκειται να μιλήσουμε για παιχνίδια ως εξομοιωτές μαζικής δολοφονίας, γιατί δεν υπήρξε ένα παιχνίδι στο οποίο παίζετε σαν Sith και σφαγιάδες; Θα ήταν ένας καλύτερος πωλητής, χωρίς αμφιβολία. LucasArts μπορεί να το κάνει! Ω, περιμένετε ...)

Τα ζόμπι μπορούν ακόμα να λειτουργούν

Μπορούν ακόμα να φέρουν αυτή την ένταση, την τρομακτική φρίκη που είναι τόσο σπάνια στις σημερινές προσφορές. Αλλά νομίζω ότι είναι ένα τέλειο παράδειγμα του "λιγότερο είναι περισσότερο", όχι μόνο στον αριθμό των παιχνιδιών που τους χαρακτηρίζουν, αλλά στον αριθμό αυτών που συναντάτε σε οποιοδήποτε παιχνίδι. Πενήντα ζόμπι που ανεβαίνουν πάνω από το λόφο είναι απλά στόχοι για αυτόματη πυροβόλο όπλο. Ένας ή δύο σας καταδιώκουν ή πηδούν έξω από το σκοτάδι - τώρα αυτό είναι κάτι.

Μου αρέσουν παιχνίδια τύπου sandbox όπως DayZ εντάξει, αλλά ίσως, όταν πρόκειται για τεταμένες συναντήσεις ζόμπι, αυτή είναι μια περίπτωση όπου τα σενάρια, κυρίως γραμμικά παιχνίδια είναι η καλύτερη επιλογή; Αν και Skyrim δεν είναι τίποτα παρά γραμμικό, τα μπουντρούμια είναι ως επί το πλείστον, και όταν βρίσκεσαι σε στενό διάδρομο σε κάποιο τάφο του Βορρά και τα πτώματα αρχίζουν να ανεβαίνουν για να σπάσουν το κεφάλι σου ... ότι ακόμη με παίρνει. Λοιπόν, μέχρι να τους πυροβοήσω με τον άξονά μου της υπερβολικής θανάτου.

Η γάτα ζόμπι, ωστόσο, είναι έξω από την τσάντα. Μπορεί να υπάρχουν ακόμη μερικά παιχνίδια, όπως το Αμνησία που χρησιμοποιούν τα ζόμπι ως αποτελεσματικούς, τρομακτικούς εχθρούς, αλλά η μαζική αγορά πιθανότατα θα υπαγορεύσει ότι τα περισσότερα "παιχνίδια ζόμπι" είναι αδύναμοι όλοι οι σκοπευτές. Αυτό είναι εντάξει μερικές φορές, όπως όποιος παίξει Αριστερά 4 νεκρά θα επιβεβαιώσει.

Αλλά ακόμη και αν ένα παιχνίδι ζόμπι έχει γίνει καλά, έχουμε μείνει με μια ερώτηση: Υπάρχουν πάρα πολλά από αυτά; Όπως οι orcs, είναι υπερβολικοί; Η απάντηση είναι ίσως ναι, και πρόκειται να πάρει κάποιο άλλο φαινόμενο για να τα υποκαταστήσει ως αποσύνθεση των βιομηχανιών.

Αυτή η μετάβαση θα μπορούσε όμως να διαρκέσει χρόνια, οπότε προς το παρόν θα πρέπει να κάνουμε κάτι με αυτό που έχουμε και πιθανόν να αντέξουμε περισσότερους από λίγους κακούς τίτλους που προσπαθούν απλώς να εισπράξουν το τρένο χρημάτων ζόμπι.

Περάστε τα κοχύλια κυνηγετικών όπλων. Θα είναι μεγάλη νύχτα.