Έχει αποτύχει η κλήση της σειράς Duty & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Έχει αποτύχει η κλήση της σειράς Duty & quest; - Παιχνίδια
Έχει αποτύχει η κλήση της σειράς Duty & quest; - Παιχνίδια

Πάω να πω κάτι που θα μπορούσε να είναι λίγο αμφιλεγόμενο: Τα παιχνίδια Call of Duty δεν είναι αυτά που υπήρχαν. Στην πραγματικότητα, έχουν γίνει αρκετά πεζοί. Εδώ γιατί.


Call of Duty World στον πόλεμο ήταν το πρώτο βιντεοπαιχνίδι που ανήκε και προκάλεσε την αγάπη μου για τη σειρά. Αλλά κατά τη γνώμη μου, η σειρά ως σύνολο έχει χάσει την αφή της. Κάθε είσοδος χρησιμοποιείται για να σταθεί ως μια ιστορική διαφυγή, από αποστολές στις πρώτες γραμμές του Δεύτερου Παγκόσμιου Πολέμου μέχρι την αποστολή Bay of Pigs Black Ops, ο Κλήση του καθήκοντος τα παιχνίδια μας δίδαξαν περισσότερο από ό, τι μια τάξη ιστορίας θα μπορούσε ποτέ με ένα διασκεδαστικό, τεταμένο και διαδραστικό τρόπο.

Αλλά φλας μέχρι το 2016 και οι πρόσφατες συμμετοχές μας βομβαρδίστηκαν με κυβερνο-στρατιώτες, διαστημικούς πολέμους, κοστούμια εξωσκελετών και ενισχυτές στο κάτω μέρος των μπότες μας!

Φυσικά, μπορεί να είσαι εντελώς αντίθετος από εμένα - και σε σε σέβομαι γι 'αυτό. Ίσως να είστε ενθουσιασμένοι όταν ακούτε αυτή τη νέα τεχνολογία και τα όπλα, αλλά η πλειοψηφία των παικτών μου ή μεγαλύτερης ηλικίας που μεγάλωσαν στην ηλικία των Mason, Soap, Ghost και Price έχουν κουραστεί να ακούνε για φανταστικά όπλα και διαστημόπλοια. Γάδος συνήθιζαν να προσελκύουν τους παίκτες σε μια εμπειρία εκτός της συνηθισμένης ζωής, η οποία ήταν επίσης κάπως ρεαλιστική. Αλλά η ιδέα ότι οι παίκτες πηδούν στο διάστημα ή γυρίσματα λέιζερ ο ένας στον άλλο μου διαταράσσει, και προσθέτει μια κάπως αστεία αίσθηση στα παιχνίδια.


Θυμάστε να είστε νέοι στο παιχνίδι (έχοντας λάβει ένα Xbox του PlayStation από την Santa); Στη συνέχεια, κατακλύζοντας τις πρώτες γραμμές των διαβόητων μάχες του Β Παγκοσμίου Πολέμου, προσπαθώντας να πάρει πίσω τις παραλίες και τα χωριά από τους Γερμανούς; Για μένα, αυτό είναι Γάδος είναι το θέμα. Δεν είναι αυτή η φουτουριστική ανοησία.

Επαναξιολόγηση CoD 4 ήταν μια πολύ αναγκαία αναπνοή για τους παλιούς μας, μια καλή κλήση από την Activision στο σύνολό της. Φέρνοντας πίσω την τιμή και το σαπούνι και το καταπληκτικό Σύγχρονος πόλεμος η εμπειρία για πολλούς παίκτες δεν έμοιαζε με τίποτα που έχω βιώσει από τη σειρά εδώ και χρόνια. Ενώ είναι φανερή η φαντασία, η εκστρατεία που βασίζεται στην ιστορία είναι τουλάχιστον εύλογη (σε ένα ορισμένο επίπεδο) και πραγματικά επαναφέρει στη ζωή τις εικονικές αποστολές των πρώιμων Γάδος παιχνίδια, ειδικά αποστολές όπως το "All Ghillied Up", που συχνά αναφέρεται ως η πιο εικονική αποστολή του συνόλου του franchise.


Καθώς η σειρά κινήθηκε προς τα εμπρός, καταχωρήσεις όπως Black Ops ή Σύγχρονος πόλεμος 2 ήταν στην πραγματικότητα όπου το franchise άρχισε να ανθίζει και σε single και multiplayer. Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια πολέμου εκείνη την εποχή, οι εμπειρίες πολλών παικτών που βρέθηκαν σε αυτούς τους πολύτιμους λίθους δεν ήταν καθόλου καμιά, ενώ οι εκστρατείες προσέφεραν μια δελεαστική και συναρπαστική ιστορία.

Αλλά όταν Μαύροι Ops 2 ήρθε μαζί, όλα άρχισαν να αλλάζουν. Είδαμε την εισαγωγή ολοένα και περισσότερων φουτουριστικών μεθόδων παιχνιδιού και επιστημονικών όπλων. Οι εκστρατείες έγιναν λιγότερο για την ιστορία και τους χαρακτήρες και περισσότερα για τα διαστημόπλοια και τα όπλα.

Το πραγματικό συναίσθημα που προκλήθηκε από τους θανάτους μεγάλων (και μάλιστα ήσσονος σημασίας) χαρακτήρων σε προηγούμενα παιχνίδια αντικαταστάθηκε από ψυχρό χάλυβα και αποσύνδεση των ρομπότ και των μηχανημάτων. Φυσικά, μπορεί να σας αρέσει αυτή η κίνηση στο μέλλον και η αλληγορία που λέει (δυνητικά), και φυσικά έχετε το δικαίωμα να το πράξετε - αλλά Πιστεύω ότι σκοτώνει το franchise.

Σε αυτό το σημείο, ίσως η σειρά δεν μας έχει αποτύχει πλήρως με την επανεκκίνηση του CoD 4, αλλά κατά τη γνώμη μου, για να επιβιώσει η σειρά και να κερδίσει πίσω παλιούς παίκτες (όπως εγώ), οι προγραμματιστές πρέπει να επιστρέψουν στους παλιούς τρόπους τους και να δημιουργήσουν παιχνίδια που κινούν παίκτες. Η εισαγωγή των φουτουριστικών πτυχών είμαι βέβαιος ότι κάνει έκκληση σε μερικούς παίκτες, αλλά όχι ολόκληρο

Η εισαγωγή των φουτουριστικών πτυχών είμαι βέβαιος ότι κάνει έκκληση σε μερικούς παίκτες, αλλά όχι ολόκληρο Γάδος κοινότητα, και έτσι, οι devs έχουν χάσει πολλούς μακροπρόθεσμους οπαδούς Πεδίο μάχης ή άλλα παιχνίδια που είτε βελτιώνουν τον μελλοντικό πόλεμο είτε έχουν επανεμφανιστεί, θυμόμαστε τις ρίζες τους.

Στο τέλος της ημέρας, φαίνεται ότι είναι καιρός να το πετύχουμε Κλήση του καθήκοντος κάνει το ίδιο. Εάν όχι, η σειρά θα χαθεί στο μέλλον - όπου κανείς δεν μπορεί να ακούσει να ουρλιάζει.

Συμφωνείς? Σε περίπτωση που το Κλήση του καθήκοντος franchise να κάνει ένα βήμα πίσω για να λάβει δύο βήματα μπροστά; Ξεκουραστείτε στα παρακάτω σχόλια!