Ο Γκιγιέρμο ντελ Τόρο λέει ότι η ακύρωση του Silent Hills "δεν κάνει κανένα f & ast; & ast; βασική αίσθηση"

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ο Γκιγιέρμο ντελ Τόρο λέει ότι η ακύρωση του Silent Hills "δεν κάνει κανένα f & ast; & ast; βασική αίσθηση" - Παιχνίδια
Ο Γκιγιέρμο ντελ Τόρο λέει ότι η ακύρωση του Silent Hills "δεν κάνει κανένα f & ast; & ast; βασική αίσθηση" - Παιχνίδια

Όταν ο Konami ακυρώθηκε Silent Hills, σαν να μιλούσαν ξαφνικά εκατομμύρια φωνές με τρόμο και ξαφνικά σιγήθηκαν.


Νιώσαμε ότι κάτι τρομερό είχε συμβεί.

Το Silent Hills ακυρώθηκε επειδή η Kojima θέλει να επικεντρωθεί σε ιαματικά λουτρά και τυχερά παιχνίδια ....

- Amina (@amina_johnson) 26 Μαΐου 2015

Το Silent Hills που ακυρώνεται είναι τόσο ενοχλητικό. Νομίζω ότι δεν είναι αλήθεια.

- Nadia (@LolaxGlitter) 25 Μαΐου 2015

Super bummed για αυτό ήταν πραγματικά ανυπομονούμε για αυτό. Ας ελπίσουμε ότι θα επιστρέψει. Συγνώμη όλοι 🍕 http://t.co/drZJ8tBsSN

- norman reedus (@wwwbigbaldhead) 26 Απριλίου 2015

Ο Guillermo del Toro αισθάνεται σίγουρα έτσι. Ιστοσελίδα ψυχαγωγίας Bloody Disgusting κάθισε με τον εγκέφαλο της ταινίας για να ανακαλύψει ότι, ναι, η απόφαση Konami ήταν αρκετά καρύδια.

"Το πράγμα με Kojima και Silent Hills είναι ότι σκέφτηκα ότι θα κάνουμε ένα πραγματικά αξιοσημείωτο παιχνίδι και θα πάμε πραγματικά για τη σφαγίτιδα ", είπε.

Και ήταν ίσως σωστό. Πέρυσι, στην Gamescom, ο Hideo Kojima δήλωσε: "Αρχικά, σκεφτόμασταν να κάνουμε ένα παιχνίδι που θα σας έκανε να καυχηθείτε τα παντελόνια σας." Αλλά μετά από περαιτέρω συνεργασία με τον del Toro, η προοπτική της Kojima άλλαξε. "Σκοπόμαστε για ένα παιχνίδι που θα σας κάνει να σκατά τα παντελόνια σας".


Τα πρόσωπα της αληθινής τρομοκρατίας.

Όλα δείχνουν μια φανταστική νέα καταχώρηση στο Σιωπηλός λόφος προνόμιο.

Δυστυχώς, κάπου κάτω από τη γραμμή Konami αποφάσισε Silent Hills δεν άξιζε πια, κονσέρβες το παιχνίδι, και άφησε πολλούς οπαδούς σύγχυση.

Ακόμη και ο del Toro έχει δυσκολία να καταλάβει τι συνέβη.

"Είχαμε μια μεγάλη εμπειρία και είχαμε υπέροχες ιστορικές περιόδους με εκατοντάδες και εκατοντάδες σχέδια", είπε. "Μερικά από τα πράγματα που σχεδιάσαμε Silent Hills Έχω δει στα παιχνίδια που ήρθαν μετά, όπως Ο τελευταίος από εμάς, που με κάνει να πιστεύω ότι δεν πήγαμε στραβά, πήγαινε προς τη σωστή κατεύθυνση. "

Ίσως ήταν επειδή η κατεύθυνσή τους δεν ήταν προς τις μηχανές pachinko.

«Ήμασταν ελπίδα να δημιουργήσουμε πραγματικά ένα είδος πανικού με κάποιες από τις συσκευές που μιλούσαμε και είναι πραγματικά κρίμα που δεν συμβαίνει. Όταν ρωτάς για το πώς λειτουργούν τα πράγματα, αυτό δεν κάνει καθόλου νόημα ότι αυτό το παιχνίδι δεν συμβαίνει ", δήλωσε ο del Toro.


"Δεν έχει νόημα καθόλου."

Χμμ. Ακούγεται ακριβώς όπως Konami.

Αν θέλετε να διαβάσετε την πλήρη συνέντευξη που συζητά επίσης τη νέα ταινία του Πορφυρή κορυφή, κατευθυνθείτε προς την αιματηρή αηδιαστική.