Guild Wars 2 έχει σφάλματα. Όλα τα MMOs έχουν μικρά προβλήματα εδώ και εκεί, όπου ο κώδικας αντιδρά διαφορετικά στα εκατομμύρια των ανθρώπων που παίζουν από ό, τι αναμένεται. Ένας από τους στόχους που έχει θέσει η Arenanet είναι να βρει και να διορθώσει σφάλματα οπουδήποτε μπορούν και να το κάνουν γρήγορα, έτσι ώστε να είναι διαθέσιμη η λύση για το επόμενο patch ή ακόμα και για σφάλματα που σπρώχνουν τα παιχνίδια, για να μπορέσουν να τα διορθώσουν.
Ένα τέτοιο σφάλμα Arenanet έχει πάρει επανειλημμένες εκθέσεις σχετικά με είναι ένα σφάλμα με λεηλασία. Πολλοί χαρακτήρες θα έπαιρναν την καταπολέμηση των εχθρών, ιδίως των μεγαλύτερων εχθρών πρωτοπόρων, αλλά μερικοί από αυτούς δεν θα λάβουν κανένα από τα αντικείμενα που οι εχθροί υποτίθεται ότι θα πέσουν στην ήττα.
Αρχικά η υποψία ήταν ότι τα τραπέζια για τα τέρατα ήταν σπασμένα, αλλά τελικά κατέληξαν στο συμπέρασμα ότι αυτό που ήταν σφάλμα ήταν ο τύπος που καθορίζει ποιος λαμβάνει λάφυρα. Είναι ένας διαφορετικός τύπος από αυτόν που καθορίζει ποιος λαμβάνει την εμπειρία και είναι πολύ αυστηρότερος.
Αφού απομονώσει τελικά το πρόβλημα, ο Colin Johanson έχει δημοσιεύσει στα φόρουμ για το θέμα και επιβεβαίωσε ότι το πρόβλημα θα διορθωθεί στο επερχόμενο patch, ξεκινώντας με την Flame and Frost: The Gathering Storm. Μόνο ένα ακόμη βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση για Guild Wars 2.