Guild Wars 2 & κόλον; Το Πνεύμα του Κόσμου v Κόσμος

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Guild Wars 2 & κόλον; Το Πνεύμα του Κόσμου v Κόσμος - Παιχνίδια
Guild Wars 2 & κόλον; Το Πνεύμα του Κόσμου v Κόσμος - Παιχνίδια

Η κατάσταση παιχνιδιού World v World in Guild Wars 2 δεν είναι όπως ο Παίκτης εναντίον του Παίκτη σε πολλά άλλα παιχνίδια. Για αρχάριους, το World v World είναι ολόκληροι διακομιστές που αντιμετωπίζουν ταυτόχρονα τέσσερις χάρτες. Πολλά παιχνίδια έχουν αυτό το βασίλειο-αγωνιστικό περιεχόμενο à la Σκοτεινές Εποχές του Camelot, αλλά λίγοι έχουν κάνει έναν τόσο μεγάλης κλίμακας επίμονο κόσμο. Η συνέπεια της μοναδικότητας του Guild Wars 2's World v World είναι ότι δεν υπάρχει απαραιτήτως ένα σύνολο κανόνων ή προτύπων για το τι είναι αποδεκτό.


Έτρεξα με τους φίλους μου σε μια αδύναμη περιοχή του διακομιστή και ο διοικητής μας αρνήθηκε να πάρει τη φρουρά τους. Τη ρωτήσαμε γιατί. Είπε ότι δεν επρόκειτο να πάρει την έδρα τους επειδή δεν ήθελε να τους απογοητεύσει. Δημιούργησε μια τεράστια συζήτηση για το αν το πνεύμα του World v World είναι να καταστρέψει εντελώς τους εχθρούς σας ή για να μην διασκεδάσει κανείς επειδή έχει τριάντα μέτριους παίκτες και έχουμε εκατό καλά οργανωμένα στρατεύματα. Ο καθένας βαριόταν επειδή ο άλλος διακομιστής δεν μπορούσε να ανταγωνιστεί.

Ήθελα να τους σκοτώσω. Ήθελα να πάρω τη φρουρά τους, ακόμα κι αν έκανε τη άλλη ομάδα θλιβερή, επειδή νομίζω ότι το πνεύμα του World v World είναι να σκοτώνεις τους άλλους παίκτες και να μην συζητάς πώς μπορεί κανείς να πάρει πόντους. Υπάρχει κάτι που ονομάζεται εκπαίδευση κάρμα. Είναι όπου οι διακομιστές συμφωνούν να πάρουν τα σημεία ελέγχου σε ένα χρονοδιάγραμμα. Συμφωνούν να εμπορεύονται φρουρά για φρουρά ώστε ο καθένας να μπορεί να καταταχθεί. Αυτό σίγουρα δεν είναι στο πνεύμα του World v World, αλλά συμβαίνει όταν οι διακομιστές είναι πολύ άστοχοι.


Η παγκόσμια παγκόσμια σεζόν 1 ξεκίνησε σήμερα. Ίσως με το διαχωρισμό των εξυπηρετητών σε επίπεδα το patch θα βοηθήσει στην εξάλειψη αυτών των ζητημάτων, αλλά δεν είμαι σίγουρος ότι το περιεχόμενο είναι ολοκαίνουργιο. Θα παίξω λίγο και θα διαβάσω τον οδηγό προτού να μάθω αν ο Παγκόσμιος Παγκόσμιος Πόλεμος είναι στην πραγματικότητα πιο ισορροπημένος.

Τι νομίζετε; Πρέπει να συντρίψουμε τους εχθρούς μας όταν μπορούμε ή είναι απλά πάρα πολύ απογοητευτικό; Είναι πολύ βαρετό να καθίσετε και να περιμένετε τον αντίπαλό σας να κάνει μια πάλη;