Guild Wars 2 & κόλον; Power Creep Problems & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 4 Ενδέχεται 2024
Anonim
Guild Wars 2 & κόλον; Power Creep Problems & quest; - Παιχνίδια
Guild Wars 2 & κόλον; Power Creep Problems & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Guild Wars 2 ο προγραμματιστής ArenaNet έστειλε σήμερα μια έκθεση από τον οικονομολόγο John Smith, βασικά λέγοντας ότι γνωρίζουν ότι η προσθήκη ανερχόμενης κατασκευής και η αφαίρεση των μαγικών ευρημάτων θα διαταράξουν εντελώς την οικονομία που κατασκευάστηκε από τους παίκτες τις ημέρες και τις εβδομάδες που ακολουθούν την επόμενη ενημέρωση τον Σεπτέμβριο 3η.


Αυτές οι αλλαγές θα φέρουν δυσάρεστα ζητήματα για τα οποία θα πρέπει να διαβάσετε και να καταλάβετε, αλλά μπορεί να υπάρχει ένα μεγαλύτερο πρόβλημα που το ArenaNet δεν έχει να αντιμετωπίσει δημόσια. Το θέμα είναι ηλεκτρική τρύπα, και το αντιμετωπίζω όλο και περισσότερο στις καθημερινές μου περιόδους παιχνιδιών.

Τι είναι η ερπυσμού της εξουσίας;

Η καλύτερη περιγραφή που έχω δει ποτέ για ερπυσμό εξουσίας ήταν σε μια διαδικτυακή εκπομπή από την Penny Arcade. Εξηγεί συνοπτικά ότι η ερπυσμού εξουσίας είναι το ζήτημα που τα περισσότερα παιχνίδια έχουν όπου συνεχώς προσθέτουν σκληρότερο περιεχόμενο με μεγαλύτερες ανταμοιβές μόνο για να ευχαριστήσουν τον παίκτη. Ακούγεται σπουδαίο να έχουμε όλο και πιο επικό κτύπημα όλη την ώρα, αλλά σταδιακά εξισορροπεί ένα παιχνίδι και το κάνει να μην παίζει κανείς παλιούς χάρτες, μπουντρούμια και άλλο περιεχόμενο επειδή τα νέα πράγματα είναι πολύ πιο φοβερά.


Πού είναι το Power Creeping;

Η ανακοίνωση σήμερα σχετικά με την ανερχόμενη χειροτεχνία είναι η ερπυστική δύναμη του βιβλίου. Με την εξισορρόπηση των βιοτεχνικών επιπέδων από 400 έως 500 οι σχεδιαστές αισθάνονται σαν να βοηθούν τους παίκτες δίνοντάς τους πιο ενδιαφέροντα όπλα. Στην πραγματικότητα, το μόνο που κάνουν είναι να κάνει κάποιον που δεν έχει επίπεδο 500 όπλων και ένα μάτσο ανυψωμένων σπαθιών τελείως άσχετο στο ομαδικό παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι ακόμη και 80 χαρακτήρες θα περιφρονούνται από τους συνομηλίκους τους για να μην έχουν το shiniest νέο παιχνίδι.

Πότε ήταν η τελευταία φορά που προσπάθησες να κάνεις οτιδήποτε στο Orr; Έκανα μια μικρή ολοκλήρωση του χάρτη εκεί πρόσφατα και βρήκα τον τόπο μια πόλη φάντασμα γεμάτη με μόνο undead και κανείς να μην βοηθήσει. Αυτό οφείλεται επίσης στην ερπυσμού εξουσίας. Μπορείτε να πάρετε τόσο πολύ λεία από τη ζωντανή ιστορία ότι το παλιό περιεχόμενο όπως οι χάρτες Orr που ήταν δημοφιλές στο αγρόκτημα είναι τώρα εντελώς ερημωμένο. Σημαίνει ότι οι παίκτες που έχασαν τη βάρκα στην ολοκλήρωση του χάρτη δεν θα μπορέσουν ποτέ να τελειώσουν, επειδή όλοι θα είναι μακριά από το πιο ισχυρό νέο περιεχόμενο.


Είναι Πραγματικά Κακό?

Ναί. Είπα ότι αυτό ήταν ένα μεγαλύτερο πρόβλημα από το γεγονός ότι παίρνουν ένα ενιαίο stat για την πανοπλία, γιατί εννοούσα.

Ένα κομμάτι τύχης ακούγεται σαν μια κακή ιδέα, διότι όλες οι σκληρά κερδισμένες πανοπλίες σας θα είναι άχρηστες σε λίγες μέρες, αλλά το κλιμακωτό επίπεδο του παιχνιδιού είναι ένα μεγαλύτερο μακροπρόθεσμο πρόβλημα. Τα ανερχόμενα όπλα και πανοπλίες που ανακοινώθηκαν σήμερα είναι μια ολισθηρή πλαγιά για να πέσει κάτω. Το ArenaNet πρέπει να σταματήσει εκεί που είναι και να είναι σίγουρο ότι θα προσθέσει ασύγκριτα όπλα αντί για καλύτερα.