Guild Wars 2 Οδηγός για αρχάριους

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
D&D | Οδηγός για αρχάριους
Βίντεο: D&D | Οδηγός για αρχάριους

Περιεχόμενο

Μεταξύ της επερχόμενης επέκτασης και του παιχνιδιού που είναι ελεύθερος να παίξει, είναι πολύ καλή στιγμή να αρχίσετε να παίζετε Guild Wars 2. Παρατηρώντας την έλλειψη οποιουδήποτε οδηγού στο παιχνίδι στο GameSkinny, αποφάσισα να γεμίσω το κενό με κάποιες βασικές (αν και μακρές) συμβουλές για να ξεκινήσω με το παιχνίδι.


Δημιουργία χαρακτήρων

Όπως και με τους περισσότερους MMOs, η επιλογή της τάξης (ή του επαγγέλματος σε όρους GW2) θα καθορίσει την εμπειρία σας μέσα Guild Wars 2. Τούτου λεχθέντος, η φιλοσοφία της τάξης του παιχνιδιού είναι διαφορετική από τους περισσότερους άλλους τίτλους του είδους. Για παράδειγμα, όλες οι τάξεις μπορούν να αναστήσουν άλλους παίκτες και όλες οι τάξεις έχουν πρόσβαση σε κάποιο είδος θεραπευτικής ικανότητας. Αλλά πριν πάμε πάρα πολύ μπροστά από τους μηχανικούς του παιχνιδιού, αφήνουμε να επιλέξουμε μια τάξη.

Υπάρχουν οκτώ (σύντομα 9) τάξεις διαθέσιμες για να διαλέξετε. Κάθε τάξη έρχεται με έναν μοναδικό μηχανικό που καθορίζει το επάγγελμα. Το πρώτο πράγμα που πρέπει να λάβετε υπόψη όταν επιλέγετε μια τάξη είναι ο τύπος θωράκισης που θα φορέσετε. Οι επιλογές που θα έχετε στη διάθεσή σας είναι ελαφρές, μεσαίες και βαριές. Οι ελαφρές θωρακικές τάξεις είναι οι ξόρκοι του GW2. Πρώτα έχετε τον Elementalist, έναν mage που εκμεταλλεύεται τη δύναμη των στοιχείων για να αντιμετωπίσει ζημιές και να υποστηρίξει συμμάχους. Είναι μοναδικός μηχανικός που μπορεί να προσαρμόζεται σε διαφορετικά στοιχεία (πυρκαγιά, αέρα, νερό και γη), αλλάζοντας τις ικανότητες που έχουν στη διάθεσή τους. Στη συνέχεια, ο νεκρομαννιστής μπαίνει στη δύναμη του θανάτου για να βλάψει και να αποδυναμώσει τους εχθρούς. Αυτό που κάνει τους νεκρομάντες μοναδικό είναι η ικανότητά τους να στρέφουν τον εαυτό τους στην ενέργεια του θανάτου, ενισχύοντας τις επιθέσεις τους και προστατεύοντάς τους για περιορισμένο χρονικό διάστημα. Τέλος, ο γοητευτικός χρησιμοποιεί μαγεία ψευδαίσθησης για να συγχέει και να αποπροσανατολίσει τους εχθρούς και να ελέγχει το πεδίο της μάχης. Ένα mesmer είναι σε θέση να παράγει κλώνους και αυταπάτες με μια σειρά από δεξιότητες τους. Ο μηχανικός του επαγγέλματός τους είναι η ικανότητα να καταστρέφουν αυτές τις ψευδαισθήσεις για να αντιμετωπίσουν ζημιές, να εφαρμόζουν debuffs στον εχθρό ή να κάνουν το mesmer άτρωτο για περιορισμένο χρονικό διάστημα.


Το πρώτο από τα επαγγέλματα μεσαίας πανοπλίας είναι ο δασοφύλακας. Ο ιχνηλάτης είναι πολύ συγκρίσιμος με τον κυνηγό από το World of Warcraft. Εξοικονομούν σε επικριμένες επιθέσεις και η επαγγελματική τους ικανότητα τους επιτρέπει να δαμάζουν και να ελέγχουν τα θηρία που θα βρείτε στις περιπέτειές σας. Στη συνέχεια, ο κλέφτης είναι ένας μυστικός δολοφόνος, ικανός να κάνει τον εαυτό του και τους συμμάχους αόρατο για να ξεφύγει ή να προετοιμαστεί για την επόμενη επίθεση. Η επαγγελματική τους ικανότητα τους επιτρέπει να κλέβουν από τους εχθρούς, παρέχοντάς τους μία ικανότητα χρήσης με βάση τον τύπο του εχθρού που έκλεψε ο κλέφτης. Τέλος, ο μηχανικός ελέγχει μια σειρά μηχανικών εφευρέσεων για να υποστηρίξει τους συμμάχους και να καταστρέψει τους εχθρούς. Η μοναδική τους επαγγελματική ικανότητα είναι η ζώνη εργαλείων τους, πέντε ικανότητες που βασίζονται στις άλλες δεξιότητες που διαθέτει ο μηχανικός.

Η πρώτη από τις δύο κατηγορίες βαρών θωρακισμένων είναι ο πολεμιστής. Αυτός ο πλοίαρχος του όπλου είναι σε θέση να χρησιμοποιήσει τον εξοπλισμό του στο έπακρο, είτε αντιμετωπίζοντας εντυπωσιακές ζημιές είτε αυξάνοντας σημαντικά την επιβιωσιμότητά του. Η επαγγελματική τους ικανότητα είναι μια ικανότητα έκρηξης που βασίζεται στο σημερινό τους όπλο που αυξάνει την ισχύ, καθώς ο πολεμιστής παίρνει ζημιές ή τα ασχολείται. Τέλος, η άλλη βαριά κατηγορία πανοπλία είναι ο φύλακας. Αυτός ο ιερός πολεμιστής είναι παρόμοιος με τον παλαδινό από τον World of Warcraft, ικανό να τσακίσει τους συμμάχους του και να τους θεραπεύσει από ταλαιπωρίες. Η επαγγελματική τους ικανότητα είναι τρεις αρετές, ικανότητες που μπορούν να αυξήσουν παθητικά τις επιθετικές και αμυντικές ικανότητες του κηδεμόνα και να μοιραστούν τους φίλους με τους συμμάχους όταν ενεργοποιηθούν. Υπάρχει μια άλλη κατηγορία βαρειών θωράκισης που έρχεται στην επερχόμενη επέκταση του Heart of Thorns, την εκδίκηση. Οι τελικές δυνατότητες του επαγγέλματος δεν έχουν ακόμη διαχωριστεί από τους παίκτες, αλλά ο ανάδοχος περιστρέφεται γύρω από τη διοχέτευση των πνευμάτων των προηγούμενων ήρωων για να αλλάξουν τις δικές τους ικανότητες. Αναμείνετε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό το επάγγελμα μόλις η επέκταση κυκλοφορήσει αργότερα αυτό το μήνα.


Μην ανησυχείτε αν όλες αυτές οι πληροφορίες είναι συντριπτική. Απλά επέλεξε ένα επάγγελμα που φαίνεται δροσερό και να παίξει. Ανησυχείτε για το ποια είναι η καλύτερη τάξη ή που θα θέλατε καλύτερα δεν αποτελεί αντικατάσταση για την πραγματική εμπειρία κάθε τάξης για τον εαυτό σας. Ευτυχώς, δεν έχετε φτάσει στο μέγιστο επίπεδο για να πάρετε μια αίσθηση για μια τάξη. Λίγες ώρες παιχνιδιού πρέπει να είναι αρκετές για να αποκτήσουν μια ιδέα για το τι παίζει κάθε τάξη.

Οι πρώτες ώρες παιχνιδιού σας

Τώρα που έχετε δημιουργήσει έναν χαρακτήρα, ήρθε η ώρα να παίζετε πραγματικά το παιχνίδι! Θα ξεκινήσετε με ένα σύντομο φροντιστήριο το οποίο θα σας διδάξει να σας διδάξουμε τα βασικά στοιχεία της μάχης και της μετακίνησης σε όλο τον κόσμο. Μετά το τέλος, θα πέσετε στον πραγματικό κόσμο του παιχνιδιού, γεμάτο από άλλους παίκτες και πιο επικίνδυνους εχθρούς. Μπορεί να παρατηρήσετε, κοιτάζοντας γύρω από ότι δεν υπάρχουν NPCs με θαυμαστικά πάνω από τα κεφάλια τους. Δεν έχετε βιδώσει κάτι στις επιλογές, Guild Wars 2 δεν έχει αναζητήσεις. Μπορείτε να ρωτήσετε "πώς υποτίθεται ότι θα ισοπεδώσω τότε;" Υπάρχουν δύο τρόποι να κερδίσετε πολλά από τα πόντους εμπειρίας σας απουσία αναζητήσεων, φημισμένων καρδιών και δυναμικών γεγονότων. Οι γνωστές καρδιές είναι το πιο κοντινό πράγμα που οι GW2 έρχονται σε αναζητήσεις. Δηλωμένος από μια κενή χρυσή καρδιά στο χάρτη, κάθε καρδιά θα κάνει κάποια καθήκοντα που πρέπει να κάνετε για να γεμίσετε την καρδιά. Υπάρχει σπάνια μια μοναδική δουλειά αλλά μάλλον μερικές διαφορετικές επιλογές για να διαλέξετε. Για παράδειγμα, μία από τις καρδιές στην αρχική ζώνη του Queensdale θα σας ζητήσει είτε να σκοτώσετε ληστές σε μια κοντινή σπηλιά, να βρούμε χαμένο moas που κρύβεται σε θάμνους, και / ή να συλλέξετε το moa feed και να το επιστρέψετε στο NPC με την χρυσή καρδιά πάνω από το κεφάλι .

Αφού ολοκληρώσετε αρκετά από αυτά τα καθήκοντα, θα ολοκληρώσετε την καρδιά, κερδίζοντας μια δέσμη XP, κάρμα και ένα κομμάτι νομίσματος. Επιπλέον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το κάρμα που μόλις κερδίσατε για να αγοράσετε αντικείμενα από την καρδιά NPC. Αυτά τα αντικείμενα μπορεί να κυμαίνονται από προϊόντα για μαγείρεμα, όπλα και πανοπλία, ή άλλα μοναδικά αντικείμενα με ειδικά εφέ. Θα θελήσετε να ολοκληρώσετε όλες τις καρδιές που μπορείτε να βρείτε, τόσο για τους σκοπούς της εμπειρίας όσο και για την ολοκλήρωση του κόσμου, ένα από τα καθήκοντα που πρέπει να ολοκληρώσετε για να κατασκευάσετε τα θρυλικά όπλα.

Εκτός από τις φημισμένες καρδιές, τα δυναμικά γεγονότα θα αρχίσουν σε συγκεκριμένες ώρες σε συγκεκριμένα σημεία του χάρτη. Εμφανίζονται ως πορτοκαλί δείκτες στο χάρτη, συχνά γύρω από την περιοχή που συμβαίνει το γεγονός. Τα γεγονότα διαφέρουν από τις φημισμένες καρδιές στο ότι έχετε ένα συγκεκριμένο έργο να εκτελέσετε για να πετύχει η εκδήλωση. Αν καταφέρετε να ολοκληρώσετε την εκδήλωση, θα κερδίσετε ανταμοιβές με βάση τη συμμετοχή σας, είτε σε χρυσό, ασήμι είτε σε χάλκινο.

Από την άλλη πλευρά, μπορείτε να αποτύχετε στα συμβάντα εάν δεν ολοκληρώσετε τον στόχο, μειώνοντας κατά το ήμισυ τις πιθανές ανταμοιβές σας εάν πετύχετε. Πάρτε αυτό το γεγονός στο Queensdale για παράδειγμα: οι ληστές προσπαθούν να καταστρέψουν τους σωλήνες άρδευσης για το αγρόκτημα, να τους κρατήσει μακριά για 3 λεπτά για να ολοκληρωθεί η εκδήλωση. Εάν ολοκληρώσετε την εκδήλωση, όλα θα είναι υπέροχα και οι επιχειρήσεις στο αγρόκτημα θα συνεχίσουν ως συνήθως.Σε περίπτωση αποτυχίας της εκδήλωσης, θα ξεκινήσει μια νέα εκδήλωση όπου θα πρέπει να φυλάξετε φιλικά NPC, όπως την επισκευή των σωληνώσεων και την απόσπαση τυχόν επιθέσεων σε ληστές. Αυτό είναι ένα σημαντικό χαρακτηριστικό των γεγονότων: έρχονται συχνά σε μια σειρά. Ακολουθήστε λίγο μετά από μια εκδήλωση για να δείτε αν θα ξεκινήσει κάποιος.

Ο τελευταίος από τους πρωταρχικούς τρόπους με τους οποίους κερδίζετε την εμπειρία είναι η εύρεση σημείων ενδιαφέροντος (POI) και προβολών. Τα POI εμφανίζονται ως μικρά τετράγωνα στον χάρτη σας. Συχνά αντιστοιχούν σε διαφορετικές περιοχές ή ορόσημα εντός μιας ζώνης, και θα κερδίσετε λίγο XP αν βρείτε κάποιο. Τα βλέμματα εμφανίζονται στο χάρτη ως κόκκινα βουνά, γεμάτα εάν έχετε δει την θέα και δεν πληρούνται αν δεν έχετε. Σε περίπτωση που βρεθεί μια προοπτική, απλά αλληλεπιδρούν με αυτό και ένα σύντομο κλιπ θα παίξει που δείχνει το τοπίο του GW2. Όπως τα POI, η προβολή ενός Vista θα σας κερδίσει λίγο XP.

Ανύψωση προς τα επάνω και εργαλείο

Καθώς προχωράτε στην ολοκλήρωση καρδιών και γεγονότων και στην εύρεση σημείων ενδιαφέροντος και προβολών, θα φτάσετε αναπόφευκτα σε επίπεδο. Στο πλαίσιο της ισοπέδωσης σας δίνεται μια ανταμοιβή για την πρόοδό σας. Αυτά θα ποικίλουν ανάλογα με το επίπεδο στο οποίο μόλις φτάσατε, αλλά υπάρχουν δύο σημαντικά οφέλη που θα ήθελα να επικεντρωθώ. Το πρώτο από αυτά τα οφέλη ονομάζονται Hero Points. Αυτά χρησιμοποιούνται για να ξεκλειδώσετε νέες δεξιότητες για τον χαρακτήρα σας. Μπορεί να έχετε παρατηρήσει ότι από εσάς ο κύκλος υγείας υπάρχουν πέντε τετράγωνα. Αυτά είναι τα σημεία όπου θα περάσετε τις δεξιότητες.

Μόλις ξεκλειδώσετε όλες αυτές τις υποδοχές, είστε σε θέση να έχετε μια θεραπευτική ικανότητα, τρεις ικανότητες χρησιμότητας και μια ελίτ ικανότητας που θα είναι εξοπλισμένη ανά πάσα στιγμή. Οι θεραπευτικές δεξιότητες χρησιμοποιούνται για να θεραπεύσουν τον χαρακτήρα σας. Όπως και με όλες σχεδόν τις δεξιότητες, τα ακριβή αποτελέσματα των θεραπευτικών δεξιοτήτων ποικίλλουν από το επάγγελμα στο επάγγελμα. Οι ικανότητες χρησιμότητας και ελίτ είναι αυτό που διαφοροποιεί μια τάξη από την άλλη. Αυτά είναι σχεδόν ισοδύναμα με τις ικανότητες του cooldown από άλλα MMOs. Για να δώσουν παραδείγματα, οι πολεμιστές έχουν δεξιότητες χρησιμότητας που ονομάζονται φωνές που προκαλούν τον πολεμιστή να φωνάξει το όνομα της δεξιοτεχνίας και τους συμμάχους του buff ή debuff εχθρούς, ανάλογα με τη φωνή. Μια ελίτ δεξιοτήτων του πολεμιστή είναι να μετατραπεί σε ένα τεράστιο juggernaut, ενισχύοντας τον πολεμιστή και δίνοντάς του νέες δεξιότητες. Η καλύτερη πρακτική είναι να μάθετε τις δεξιότητες του επαγγέλματός σας και να μάθετε ποια ικανότητα είναι πιο χρήσιμη σε ορισμένες καταστάσεις.

Η άλλη ανταμοιβή από την ισοπέδωση που θα ήθελα να μιλήσω είναι χαρακτηριστικά. Τα γνωρίσματα σας επιτρέπουν να εξειδικεύσετε τον χαρακτήρα σας. Κάθε τάξη έχει πέντε γραμμές χαρακτηριστικών, κάθε μία με εστίαση. Επιπλέον, κάθε γραμμή χαρακτηριστικών έχει τρία δευτερεύοντα χαρακτηριστικά και τρία σημαντικά χαρακτηριστικά. Τα μικρά χαρακτηριστικά είναι στατικά και δεν μπορούν να αλλάξουν. Σημαντικά χαρακτηριστικά, από την άλλη πλευρά, μπορούν να αλλάξουν και είναι η πηγή εξειδίκευσης για τον χαρακτήρα σας. Κάθε μία από τις τρεις κύριες υποδοχές χαρακτηριστικών σε μια γραμμή δεξιοτήτων έχει τρία χαρακτηριστικά που μπορείτε να επιλέξετε για εκείνη την υποδοχή. Αξίζει να σημειωθεί ότι μπορείτε να έχετε μόνο τρία χαρακτηριστικά γνωρίσματα που είναι εξοπλισμένα ταυτόχρονα. Πριν σας μπερδέψω περαιτέρω, εδώ είναι ένα παράδειγμα. Ας πούμε ότι έχετε έναν πολεμιστή επιπέδου 80. Θέλετε να ρυθμίσετε τα χαρακτηριστικά γνωρίσματά σας, ώστε να ανοίγετε το μενού του ήρωα ("Η" από προεπιλογή) και να μεταβείτε στην καρτέλα "δημιουργία". Βλέποντας ότι οι τρεις θυρίδες γραμμής χαρακτηριστικών είναι άδειες, επέλεξε τις γραμμές χαρακτηριστικών των όπλων, της άμυνας και της πειθαρχίας. Μέσα σε κάθε μία από αυτές τις γραμμές χαρακτηριστικών θα επιλέγατε τότε ποια σημαντικά χαρακτηριστικά θα θέλατε να χρησιμοποιήσετε σε κάθε υποδοχή. Αυτό είναι το σημείο όπου ξεκινά η τρύπα κουνελιού της θεωρητικής τέχνης, έτσι θα σώσω περαιτέρω τη συζήτηση των χαρακτηριστικών για άλλη μια φορά. Αρκεί να πείτε ότι τα γνωρίσματα και οι δεξιότητες που επιλέγετε είναι σε μεγάλο βαθμό αυτό που καθορίζουν τον χαρακτήρα σας και την οικοδόμηση.

Το άλλο μεγάλο μέρος αυτού που καθορίζει τον χαρακτήρα σας είναι η επιλογή σας από όπλα και πανοπλίες. Όπως ίσως έχετε συνειδητοποιήσει ήδη, κάθε τάξη έχει μια περιορισμένη επιλογή τύπων όπλων για να διαλέξετε. Για παράδειγμα, οι στοιχειλιστές δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν άξονες, ενώ οι νεκρομαντές και οι πολεμιστές μπορούν. Επιπλέον, όταν εξοπλίζετε κάθε είδος όπλου που είναι διαθέσιμο στην τάξη σας, οι δεξιότητες στα αριστερά της σφαίρας της υγείας σας θα αλλάξουν. Κάθε τάξη έχει ένα μοναδικό σύνολο δεξιοτήτων για κάθε ένα από τα όπλα που μπορούν να χρησιμοποιήσουν, δίνοντας στον καθένα μια διαφορετική εστίαση. Για παράδειγμα, οι δεξιότητες για σκήπτρο σε ένα νεκρομανκέρ που επικεντρώνονται στην απομάκρυνση του εχθρού, ενώ τα μαχαίρια επικεντρώνονται σε άμεσες ζημιές. Θα ήθελα να συστήσω, ενώ ισοπέδωση ότι δοκιμάζετε τα διαφορετικά είδη όπλων που μπορείτε να εξοπλίσετε και να πάρετε μια αίσθηση για καθένα.

Άλλα πράγματα που πρέπει να κάνουμε

Έτσι δημιουργήσατε έναν χαρακτήρα και κέρδισε λίγα επίπεδα. Ίσως κάποτε να αρχίσετε να βαρεθείτε και να αποφασίσετε ότι θέλετε μια αλλαγή ρυθμού. Ευτυχώς, Guild Wars 2 έχει άλλες δραστηριότητες στις οποίες μπορείτε να συμμετάσχετε αν βαρεθείτε για ισοπέδωση. Πρώτα από αυτά είναι μπουντρούμια. Όπως και τα άλλα ΜΜΜ, τα μπουντρούμια είναι αιτιατοί χώροι που έχουν μια σειρά από εμπόδια και αφεντικά για να αμφισβητήσουν μια ομάδα παικτών. Υπάρχουν διάφορα μπουντρούμια στο παιχνίδι, με ξεκλείδωμα σε διαφορετικό επίπεδο. Μπορείτε να δείτε πότε ξεκλειδώνεται ένα νέο μπουντρουμιών στην ειδοποίηση στάθμης.

Αν θέλεις να αμφισβητήσεις άλλους παίκτες στο PVP, έχεις δύο επιλογές. Το πρώτο από αυτά ονομάζεται SPVP ή δομημένη PVP. Αυτός ο τύπος παιχνιδιού είναι παρόμοιος με τους αγώνες μάχης από το WoW, με τους παίκτες να χωρίζονται σε δύο ομάδες με στόχους για να ανταγωνιστούν. Με τον έλεγχο των στόχων, μια ομάδα θα κερδίσει πόντους και η ομάδα πρώτα σε 500 πόντους θα κερδίσει τον αγώνα. Υπάρχουν διάφοροι πιθανοί χάρτες στους οποίους μπορείτε να πολεμήσετε, ο καθένας με τα δικά του χαρακτηριστικά και τη διάταξή του. Για να συμμετάσχετε σε ένα αγώνα, μεταβείτε απλά στο λόμπι SPVP ανοίγοντας το αντίστοιχο μενού (μοιάζει με δύο σπαθιά) και κάνοντας κλικ στο "Enter PVP Lobby"

Ο άλλος τύπος PVP που διαθέτουμε είναι World vs World ή WvW. Σε αυτή τη λειτουργία παιχνιδιού, τρεις διαφορετικοί εξυπηρετητές συνδυάζονται και ανταγωνίζονται για τον έλεγχο αντικειμένων που αποτελούνται από διαφορετικές δομές, όπως κάστρα και πύργους. Οι παίκτες χρησιμοποιούν πολιορκία (καταπέλτες, βαρίδια, τρουμπούτς) και μεγάλες, οργανωμένες ομάδες για να πάρουν τον έλεγχο των κάστρων του εχθρού. Σε τακτά χρονικά διαστήματα, κάθε server απονέμεται βαθμοί βάσει των διαφορετικών δομών που ελέγχουν. Στο τέλος της εβδομάδας τα σημεία βαθμολογούνται και οι διακομιστές κατατάσσονται βάσει της βαθμολογίας τους. Αυτό το σκορ χρησιμοποιείται στη συνέχεια για να προσαρμόσει το σκορ του διακομιστή σε όλους τους διακομιστές, αλλάζοντας έτσι τους πιθανούς αντιπάλους τους.

Θα απολαύσετε αυτό το είδος PVP το πολύ, αν μπορείτε να βρείτε μια ομάδα για να τρέξετε με, είτε μέσω ενός συντεχνία ή απλά ζητώντας από τη συνομιλία. Είναι επίσης χρήσιμο να αναζητήσετε ετικέτες διοικητή (που εμφανίζονται στα δεξιά), καθώς αυτές συχνά ανήκουν σε ομάδες που οδηγούν τους παίκτες. Για να εισέλθετε στο WvW, ανοίξτε το μενού World vs. World (το προεπιλεγμένο κλειδί είναι "B") και επιλέξτε έναν από τους τέσσερις χάρτες για να συμμετάσχετε.

Μην ανησυχείτε αν όλα αυτά τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού είναι συντριπτικά τώρα. Θα χρειαστεί χρόνος για να εξοικειωθείτε με όλα τα διαφορετικά πράγματα που πρέπει να κάνετε Guild Wars 2. Απλά πηδήξτε σε ένα που φαίνεται ενδιαφέρον και μάθετε καθώς πηγαίνετε. Βοηθά επίσης να βρείτε πιο έμπειρους παίκτες που θα σας βοηθήσουν, συχνά με την είσοδό σας σε μια συντεχνία και την αποστολή ερωτήσεων.