Guild Guide & colon; Κρατώντας την ομάδα εστιασμένη κατά τη διάρκεια της σκληρής εξέλιξης

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Κρατώντας την ομάδα εστιασμένη κατά τη διάρκεια της σκληρής εξέλιξης - Παιχνίδια
Guild Guide & colon; Κρατώντας την ομάδα εστιασμένη κατά τη διάρκεια της σκληρής εξέλιξης - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η μεγαλύτερη πρόκληση σε οποιοδήποτε είδος εξέλιξης δεν είναι το περιεχόμενο ή οι άλλοι παίκτες, είναι να κρατάτε τους ανθρώπους από το να βγαίνουν μακριά.


Δεν μπορείτε να τους κατηγορήσετε, γιατί η πρόοδος σε οποιοδήποτε είδος παιχνιδιού σε απευθείας σύνδεση προορίζεται να είναι αργή και κουραστική. Όχι μόνο για να σας κρατήσει παίζοντας, αν και αυτό βοηθάει, αλλά επειδή εμπλέκεται στην εξειδίκευση πολλών άλλων ανθρώπων και παίρνοντας κάτι που δεν είναι κατασκευασμένο μόνο για εσάς. Εάν η ομάδα σας προσπαθεί να κάνει πρόοδο σκάλα, χτυπήστε την τρέχουσα βαθμίδα του endgame περιεχόμενο, ή ακόμα και μόνο ένα πεδίο μια επιτυχημένη ομάδα για την αντιμετώπιση οτιδήποτε ... που απαιτεί προσπάθεια. Αυτό απαιτεί αφοσίωση. Και χρειάζεται πολλή δουλειά ώστε οι άνθρωποι να μην εξαντλούνται και να παίξουν ένα παιχνίδι που έχει το πλεονέκτημα ότι τελικά τελειώνει.

Ευτυχώς για σας, εκεί είναι εργαλεία για να κρατάτε τους ανθρώπους να πάνε, και είναι εργαλεία που θα θέλετε να χρησιμοποιήσετε. Εάν θέλετε να ξεκινήσετε την αναρρίχηση από το κάτω μέρος, οφείλετε στον εαυτό σας και στους συναδέλφους σας παίκτες να κάνουν την πιο ικανοποιητική εμπειρία που μπορείτε. Ξεκινώντας με μια πολύ απλή ιδέα.


Έχετε μια κεντρική ομάδα με ένα ενοποιημένο σχέδιο

Δεν λέω ότι υπάρχουν έξι άνθρωποι που πρέπει να αναλάβουν όλο το βάρος που συνεπάγεται η πρόοδος. Λέω ότι θα πρέπει να έχετε μια ομάδα παικτών που είναι όλοι στο σκάφος από τη λέξη go (και κατά προτίμηση πριν) με το επίπεδο έντασης που στοχεύετε και τι γενικοί στόχοι σας πρόκειται να είναι.

Το σημαντικό πράγμα εδώ δεν είναι η διάρκεια της ανόδου, είναι αυτό που αναμένετε να γίνει στο όνομα της ανάβασης.

Το σημαντικό πράγμα εδώ δεν είναι η διάρκεια της ανόδου, είναι αυτό που αναμένετε να γίνει στο όνομα της ανάβασης. Εάν θέλετε να έχετε μια ομάδα στην οποία όλοι αφιερώνουν τουλάχιστον τρεις ώρες για να προχωρήσουν σκληρά κάθε βράδυ, θέλετε έναν πυρήνα ανθρώπων που θα το δουν και θα πουν "ναι". Δεν είναι απρόθυμα, αλλά με κάποια ικανοποίηση.

Με απλά λόγια, το ερώτημα εδώ δεν είναι το ύψος του στόχου σας, αλλά η αφοσίωση. Όλοι πρέπει να βάζετε χονδρικά το ίδιο ποσό αφοσίωσης για να γίνει αυτό το έργο. Εάν θέλετε η ομάδα σας να σημειώσει σοβαρή πρόοδο στην κατάταξη στην Λεγεώνα των Θρύλων αλλά ένας από εσάς είναι εξαιρετικά αφοσιωμένος και δύο άλλοι το θεωρούν ένα χόμπι, ο αποκλειστικός παίκτης πρόκειται να προχωρήσει περισσότερο και να θυμώνει τους παίκτες που βλέπει ότι κατέχει την ομάδα πίσω. Θέλει πραγματικά εργασία σε αυτό, και αν είναι εδώ, αυτοί θα πρέπει να είναι πάρα πολύ.


Θέστε λοιπόν τους κανόνες για αυτό που θέλετε. Αυτό είναι το πρώτο βήμα. Αλλά είναι σημαντικό ακόμη και με το ίδιο επίπεδο αφοσίωσης να συνειδητοποιήσουμε ...

Το χτύπημα του κεφαλιού σας από το ίδιο πράγμα δεν είναι πρόοδος

Ήμουν σε συντεχνίες πριν από πού όταν ήταν Raid Night, ήταν Raid Night. Και αν χτυπήσουμε έναν τοίχο σε περιεχόμενο μετά από μισή ώρα παιχνιδιού και το Raid Night έτρεξε για τρεις ώρες, τότε οι επόμενες δυόμισι ώρες θα σκούπισαν ακριβώς το ίδιο εμπόδιο, ξανά και ξανά, μέχρι να το καθαρίσουμε ή μέχρι το χρονοδιακόπτης.

Αυτό δεν είναι παραγωγικό και δεν νομίζω ότι κάποιος που εκτελεί τα γεγονότα το συνειδητοποίησε ή κατάλαβε γιατί.

Αλλά αν η ομάδα χτυπήσει έναν τοίχο από τούβλα και αποτύχει με τον ίδιο τρόπο, ξανά και ξανά, ήρθε η ώρα να σταματήσετε να χτυπάτε το κεφάλι σας ενάντια σε αυτό.

Μερικές φορές, επτά προσπάθειες είναι αυτό που χρειάζεται για το πρώτο σαφές, ναι. Αλλά είναι σημαντικό να καταλάβουμε Γιατί τα μαντηλάκια συμβαίνουν και βγάζουν ένα μοτίβο. Εάν σημειωθεί αργή αλλά σταθερή πρόοδος, εάν κάθε προσπάθεια είναι καλύτερη κατά μέσο όρο από ό, τι προηγουμένως, είναι λογικό να πούμε ότι ακόμη και αν οι προσπάθειες δεν είναι τέλειος υπάρχει λόγος να συνεχίσουμε. Αλλά αν η ομάδα χτυπήσει έναν τοίχο από τούβλα και αποτύχει με τον ίδιο τρόπο, ξανά και ξανά, ήρθε η ώρα να σταματήστε να χτυπάτε το κεφάλι σας ενάντια σε αυτό.

Δεν παραιτούμαι, όχι, αλλά τουλάχιστον να αναγνωρίσουμε ότι αν συνέβαινε το ίδιο πράγμα τα πρώτα πέντε τραβά, εκτός και αν αλλάξει κάτι στην έκτη κλήση, το ίδιο θα συμβεί πιθανότατα ξανά.

Αναλύοντας γιατί τα πράγματα πάνε στραβά και πώς μπορούν να διορθωθούν είναι η διαφορά που κάνει έναν καλό ηγέτη σε μια μεγάλη, αλλά η σύντομη και απλή εκδοχή είναι ότι οι επαναλαμβανόμενες αποτυχίες σημαίνουν ότι κάτι δεν πηγαίνει σωστό και πρέπει να διορθωθεί. Κάντε ένα βήμα πίσω και αλλάξτε τις κατευθύνσεις. Εάν οι ίδιοι άνθρωποι που κάνουν τις ίδιες δουλειές δεν κάνουν τα πράγματα, κάτι πρέπει να μπερδευτεί. Οι ρόλοι πρέπει να αντικατασταθούν ή να επιτευχθεί η ταχύτητα, ή κάποιος απλά δεν έχει κάποιον μηχανικό και προκαλεί αυτή την αδυναμία κατανόησης σε όλους τους άλλους.

Αυτές οι τρεις ώρες αφοσίωσης σε μια νυχτερινή βάση σημαίνει λιγότερο από τίποτα, αν δεν εστιάζεις σε τρεις ώρες πρόοδος. Μερικές φορές, η κίνηση προς τα εμπρός σημαίνει ανάκαμψη και επαναξιολόγηση. Και όταν κάνετε αυτή την πρόοδο ...

Βεβαιωθείτε ότι όλοι έχουν κίνητρα μη προόδου

Το χειρότερο είδος των ανθρώπων που εργάζονται με την εξέλιξη δεν είναι οι άνθρωποι που μισείς. δεν θα ανήκετε στην ομάδα εάν συντάξει την πλειοψηφία. Όχι, οι χειρότεροι άνθρωποι είναι οι άνθρωποι που εσύ όχι νοιάζονται καθόλου. Τα πρόσωπα στο πλήθος. Επειδή καθώς προχωράτε, αν δεν σας ενδιαφέρει να αρχίσετε, θα αρχίσετε να νοιάζεστε καθώς παίρνουν τα πράγματα που θέλετε, ενώ δίνετε ιδιαίτερη προσοχή στο κάθε λάθος τους.

Οργάνωση εκδηλώσεων για την ομάδα που δεν επικεντρώνονται στην εξέλιξη αλλά απλώς εμπλέκουν όλους όσους διασκεδάζουν.

Κρατώντας μια ομάδα μαζί δεν είναι να κάνεις όλοι μια ομάδα καλύτερων φίλων. Αλλά εσύ κάνω θέλετε η ομάδα προόδου σας να αποτελείται από άτομα που μπορούν στάση το ένα από το άλλο, αντί να το γεμίζεις με θορυβώδη δυσαρέσκεια και απεριποίητη οργή.

Οργάνωση εκδηλώσεων για την ομάδα δεν είναι επικεντρώθηκε στην εξέλιξη, αλλά απλώς περιλαμβάνει όλους όσους διασκεδάζουν. Φόρουμ για την ομάδα είναι καλό για το παρελθόν μια συγκεκριμένη κρίσιμη μάζα, αλλά όχι απολύτως απαραίτητη. Το ζήτημα είναι να δοθεί ένας χώρος στους ανθρώπους να μιλάνε, να γελούν, να χαμογελούν και να γίνονται τουλάχιστον γνωριμίες αν όχι πραγματικούς φίλους.

Όσο σημαντικό είναι και η προοδευτική πρόοδος, είναι επίσης σημαντικό να αισθάνεστε όλοι ότι οι συμπαίκτες τους είναι άνθρωποι που θέλουν να πετύχουν και να κάνουν καλά. Το οποίο συνδέεται άμεσα στο τελευταίο σημείο ...

Κάντε νίκες για την ομάδα, όχι για το άτομο

Ο βρόχος ανατροφοδότησης πολλών MMORPGs είναι ότι η νίκη του Boss X θα ανταμείψει κομμάτια λεηλασίας, αλλά αυτό το λεηλατό σχεδόν ποτέ δεν θα διανεμηθεί εξίσου σε όλους. Είναι αναπόφευκτο. Ακόμα κι αν όλοι στην ομάδα παίρνουν ένα νέο πράγμα, αυτό το νέο πράγμα θα έχει διαφορετική αξία για κάθε παίκτη. Ο μόνος τρόπος για να βελτιώσετε τα πράγματα είναι αν έχετε αυτό το νέο πράγμα που είναι αμιγώς συμβολικό και που δίνεται σε όλους και ακόμα και στα πιο βαριά παιχνίδια που γνωρίζω, κάποιος παίρνει κάτι λίγο περισσότερο από κάποιον άλλο.

Σε αυτές τις στιγμές, είναι σημαντικό για την ομάδα να αισθάνεται ότι όλοι έχουν το ίδιο ποσό καθαρού ανταμοιβής.

Προφανώς, κάποιος πήρε περισσότερα από άλλα μέλη. Κάποιος πήρε το τυχαίο λάφυρο που έπεσε, για παράδειγμα. Αλλά είναι όλα σχετικά με το πώς το πλαισιώνετε, και μέρος αυτού υπογραμμίζει ότι τώρα ολόκληρη η ομάδα είναι πιο εξειδικευμένη. Ότι τα μέλη σας είναι πιο έμπειρα και ικανά για καλύτερα πράγματα και όταν όλοι αντιμετωπίζετε το επόμενο σκέλος της πρόκλησης, όλοι θα είναι καλύτερα προσαρμοσμένοι σε αυτό μόνο με βάση την εμπειρία.Δεν πρόκειται για να διασφαλίσουμε ότι ο καθένας θα έχει περίπου ίσο αριθμό λαμπερών πράξεων, είναι θέμα να αφήσουμε τους ανθρώπους να αισθάνονται ότι η πραγματική ανταμοιβή ήταν νίκη, με οποιαδήποτε άλλη ανταμοιβή να χρησιμεύει ως μπόνους παρά ως σοβαρές ανάγκες.

Οι νίκες είναι νίκες για όλη την ομάδα. Δεν είναι μόνο ο τύπος που έτυχε να πάρει νέα αξεσουάρ.

Απολαύστε τη στήλη Guild Guild; Φροντίστε να ενημερώνεστε με το νέο λογαριασμό Twitter @GuildGuide!