Κωδικός σφάλματος GTAV 80029564 και προβλήματα ψηφιακής λήψης

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Κωδικός σφάλματος GTAV 80029564 και προβλήματα ψηφιακής λήψης - Παιχνίδια
Κωδικός σφάλματος GTAV 80029564 και προβλήματα ψηφιακής λήψης - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ναί, GTAV είναι όλα όσα βλέπετε στις ειδήσεις σας σήμερα. Είναι στο Facebook σας. Εμφανίζεται σε όλες τις κοινότητές σας στο Google+. Το Twitter έχει βήχας έναν πνεύμονα από όλη τη χρήση φωνής. Η κόλαση, ακόμα και το GameSkinny δεν αποτελεί εξαίρεση.


Αλλά δεν ήταν όλα τα καραμέλα, τα αυτοκίνητα και οι απογυμνωτές στην απόγνωση των οπαδών παγκοσμίως. GTAV έπρεπε να ασχοληθεί με ορισμένα ζητήματα, και δεν είναι όλα αυτά πραγματικά άγνωστα.

Sony κωδικός σφάλματος 80029564 Woes

Πρώτη εμφάνιση στις 19 Σεπτεμβρίου, αυτός ο κωδικός σφάλματος άφησε πολλούς παίκτες ψηλά και στεγνά. Αντί να είναι σε θέση να κατεβάσετε το ρεκόρ πώλησης ρεκόρ του έτους, παίρνουν βίαια να κάνουν χειρονομίες στην τηλεοπτική τους οθόνη. Η Sony απάντησε στους οπαδούς και τους πελάτες με τα εξής:

"Για όσους από εσάς αντιμετωπίζετε τον κωδικό σφάλματος 80029564 κατά τη λήψη ή την εγκατάσταση του GTA V παρακαλούμε να αποδέχεστε τη συγνώμη μας.

Αυτό έχει εργαστεί ως υψηλή προτεραιότητα και ελπίζουμε να το λύσουμε αυτό το απόγευμα. Διαγράψτε το περιεχόμενο GTA που έχετε ήδη κατεβάσει και, στη συνέχεια, κάντε ξανά λήψη μετά τις 4 μ.μ. σήμερα. Αυτό θα πρέπει να επιλύσει το σφάλμα 80029564.


Θα σας ενημερώσω εάν υπάρχουν αλλαγές στην πρόοδο αυτή και θα σας ενημερώσουμε όλους ».

Ας ελπίσουμε απλώς να μην ξεκινήσουν ταραχές στο τοπικό κατάστημα αλκοολούχων ποτών, ενώ περιμένουν να διορθωθεί το σφάλμα. Αυτή η ανάρτηση στο φόρουμ είναι τώρα, ohhhhh, απλά μόλις 3.000 ή έτσι - αν και τα παραπάνω είναι μόνο στη σελίδα 14.

Άλλα σχόλια της Sony περιλαμβάνουν:

"Ο κωδικός σφάλματος 80029564 που εμφανίζεται κατά την προσπάθεια λήψης μιας ενημερωμένης έκδοσης κώδικα παιχνιδιού είναι μια ένδειξη ότι υπήρξε πρόβλημα σύνδεσης με τον διακομιστή κατά τη διάρκεια της προσπάθειας λήψης.

Ορισμένοι καταναλωτές της Virgin Media αντιμετώπιζαν αυτό το ζήτημα, ωστόσο αυτό εντοπίστηκε στη συνέχεια και καθορίστηκε από την Virgin πριν από τα Χριστούγεννα '12. Επομένως, εάν το ζήτημα εξακολουθεί να υφίσταται, υπάρχουν άλλοι λόγοι για να συμβεί κάτι τέτοιο.

Αυτό μπορεί να είναι κάτω για να φορτώσετε στο διακομιστή εκείνη τη στιγμή, οπότε μπορείτε να περιμένετε και να προσπαθήσετε να κάνετε λήψη του αρχείου όταν οι διακομιστές είναι λιγότερο απασχολημένοι.


Μπορεί να υπάρχει υψηλό επίπεδο επισκεψιμότητας από άλλους χρήστες του διαδικτύου, επομένως ίσως να θέλετε να επιχειρήσετε να κάνετε λήψη σε άλλη χρονική στιγμή.

Εάν εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε το πρόβλημα, μπορείτε να δοκιμάσετε να επαναφέρετε το μόντεμ και το δρομολογητή για αρκετά λεπτά και, στη συνέχεια, να τα ξεκινήσετε ξανά. Μόλις γίνει αυτό, δοκιμάστε να επαναφέρετε από τη αρχή τη σύνδεση μεταξύ του δρομολογητή και του PlayStation 3 σας. "

Τα σχόλια ως απάντηση σε αυτά είναι μικτά. Κάποιοι λένε ότι η Virgin δεν έχει επιλύσει πλήρως το ζήτημα, και άλλοι ισχυρίστηκαν ότι αυτό έθεσε το πρόβλημά τους. Χωρίς συγκεκριμένες πληροφορίες από τους χρήστες, είναι δύσκολο να πούμε με βεβαιότητα.

"Έχοντας το ίδιο πρόβλημα απολύτως γελοίο όχι μόνο καταβάλλουμε ένα σημαντικό ποσό περισσότερο από ό, τι αν είχαμε αγοράσει το πραγματικό φυσικό αντίγραφο δεν παίρνουμε πρόσθετα και για να το ξεπεράσουμε το παιχνίδι δεν λειτουργεί καν, ποιος άλλος πιστεύει ότι χρειαζόμαστε αντισταθμίζοντας; " -PS3 Σχόλιο χρήστη

Ακόμα, αυτή η δεύτερη θέση χρονολογείται τον Ιανουάριο. Για ένα παιχνίδι τόσο σημαντικό όσο GTAV, νομίζετε ότι η Sony θα έχει δημιουργήσει ένα εφεδρικό σχέδιο για χρήστες που εξακολουθούν να αντιμετωπίζουν αυτό το ζήτημα. Αμέσως μετά το άτομο τεχνικής βοήθειας του PlayStation δημοσιεύτηκε τα παραπάνω, το επόμενο σχόλιο χρήστη δήλωσε συγκεκριμένα πώς αυτό δεν έκαναν τα προβλήματα όλων. Προφανώς, περίπου 7 μήνες αργότερα, αυτοί ακόμη δεν έχουν καταλάβει την επιδιόρθωση σε αυτό το θέμα. Από τη δεύτερη έως την τελευταία σελίδα για Τα GTAV το τρέχον πρόβλημα με το σφάλμα, οι άνθρωποι εξακολουθούν να δημοσιεύουν το βλέπουν ακόμα και μέχρι σήμερα, 20 Σεπτεμβρίου.

Φαίνεται φτωχός σχεδιασμός κατά τη γνώμη μου. Θα χάσετε μόνο τους πελάτες απογοητευμένοι από το γεγονός ότι δεν είναι σε θέση να παίξουν έναν πολύ αναμενόμενο τίτλο, και μερικοί από το να χρειαστούν επιπλέον ένα λάθος ήξερε ήταν ήδη γνωστή στη Sony.

Νιώθοντας μια αίσθηση Deja Vu;

Αυτό δεν είναι το πρώτο πρόβλημα που έχουμε δει το 2013 για τη λήψη ζητημάτων σε σημαντικές κυκλοφορίες παιχνιδιών. Παιχνίδια όπως SimCity και FFXIV: Ένας Κόσμος Αναγεννημένος και οι δύο δεν κατάφεραν να ανταποκριθούν στις υψηλές απαιτήσεις που κατέληξαν να δημιουργήσουν τους διακομιστές τους κατά την εκτόξευσή τους. Είναι μια θλιβερή, θλιβερή μέρα για τους παίκτες παντού αν αυτό είναι το προσεχές μέλλον για αυτό που πρέπει να περιμένουμε. Με κονσόλες επόμενης γενιάς που φαίνεται να δίνουν μεγάλη έμφαση στην ψηφιακή λήψη, οι καταναλωτές θα καθίσουν στο περιθώριο, δεχόμενοι αυτές τις συνθήκες;

"16:00 μ.μ., έτσι ώστε να είναι εγγυημένη;" Παίρνει 8 + ώρες. - Ιδιαίτερα βίαιος σχολιασμός χρήστη PS3

Τι θα συμβεί αν είμαστε η Sony και όχι ο καταναλωτής;

Ας, ας σηκωθούμε όλη την φευγαλέα συναισθηματική μας δυστυχία για μια στιγμή. Έτσι, συχνά οι άνθρωποι, συμπεριλαμβανομένου και εγώ, μπορούν εύκολα να τυλιχτούν στα δικά τους σκατά. Ξέρω ότι έχω στιγμές κατά την πρώιμη απελευθέρωση του FFXIV: Ένας Κόσμος Αναγεννημένος ότι δεν είμαι υπερήφανος. Όταν θέλετε κάτι, μερικές φορές είναι δύσκολο να παραμείνετε αντικειμενικοί.

Ξέρετε το ρητό, «Περπατήστε ένα μίλι στα παπούτσια κάποιου άλλου». ; Κοιτάζοντας τα πράγματα από μια μόνο οπτική γωνία σας δίνει ακριβώς αυτό: μια στενή άποψη. Δεν μπορώ να φανταστώ όλα τα πράγματα που χρειάζεται λογικά για να συμβεί ένα παιχνίδι, από την προπαραγωγή μέχρι και μετά.

Ας μιλήσουμε για τους διακομιστές!

Χάρη στον Loic Claveau στο Wildstar, ένας άντρας που δεν έχει μόνο 19ετή εμπειρία στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών αλλά και στην αεροδιαστημική (οι εργαζόμενοι στο διαστημικό λεωφορείο παίρνουν πάντα τρελλές στηρίξεις στο βιβλίο μου), μπορούμε να περιγράψουμε μερικές πτυχές για το πώς το MMO διαγράφει εργασία. Και όχι, δεν τρέχουν από χάμστερς (ξέρω, το δέρμα μου ήταν παραπλανητικό, tsk tsk).

Daemon: Σε λειτουργικά συστήματα πολλαπλών εργασιών, ένας δαίμονας είναι ένα πρόγραμμα υπολογιστή που τρέχει ως διαδικασία υποβάθρου και όχι υπό τον άμεσο έλεγχο ενός διαδραστικού χρήστη. (Κλεμμένο από τον Loic, ο οποίος έκλεψε αυτόν τον ορισμό από τη Wikipedia.)

Ο Loic εξηγεί πως ο αρχιτέκτονας εξυπηρετητών τους τρέχει γύρω στους 11 δαίμονες, μερικοί από τους οποίους θα μπορούσαν να είναι ένας ανά περιοχή, μερικές δωδεκάδες ή μερικές ακόμα εκατοντάδες. Όταν συνδέεστε για πρώτη φορά είναι μέσω ενός "Auth Daemon" που είναι αρκετά εύκολο να καταλάβει. Δουλεύει σε κάποιο σανό χάμστερ αφού σας δώσει το σκυμμένο μάτι και αποφασίζει ότι, μήπως, μπορεί να είστε εκείνοι που λέτε ότι είστε.

Μετά την ολοκλήρωση αυτής της δραστηριότητας, ο δαίμονας παραδίδει την άδεια ασφάλειας, η οποία αναδεικνύει μια λίστα επιτρεπτών πεδίων. Ένα βασίλειο ανά Loic είναι:

"Μια συλλογή από διακομιστές WildStar που αντιπροσωπεύουν συλλογικά έναν πλήρη πλανήτη του παιχνιδιού.Κάθε σφαίρα αντιπροσωπεύει αποτελεσματικά το δικό του πλανήτη, αν και όλα τα σφαίρα είναι ουσιαστικά πανομοιότυπα.Κάθε σφαίρες θα έχουν ειδικούς κανόνες που ισχύουν μόνο για αυτούς, όπως PVP. άλλα MMO αυτά ονομάζονται μερικές φορές "Server" ή "Shard" ή μια μεγάλη ποικιλία άλλων ονομάτων που όλα σημαίνουν το ίδιο πράγμα. "

Έτσι, μόλις εγκατασταθείτε στη σφαίρα σας, αναλαμβάνει έναν "Δαίμονα Χρήστη". Είναι σαν τη σκιά του Peter Pan. Είναι μοναδικό σε κάθε σφαίρα και παρακολουθεί όλα όσα κάνουν τον χαρακτήρα σας, καλά, τον χαρακτήρα σας. Είναι επίσης ο τύπος που είναι υπεύθυνος για εσάς κατά τη διάρκεια της διαδικασίας δημιουργίας χαρακτήρα σας.

Έτσι, μόλις συνδεθείτε με τον χαρακτήρα σας, εισάγεται στη σκηνή και ένας "παγκόσμιος δαίμονας". Εάν ένας δαίμονας χρήστη βασίζεται σε χαρακτήρες (δηλ. Απογραφή, στατιστικά στοιχεία, αναζητήσεις), ένας παγκόσμιος δαίμονας βασίζεται στο περιβάλλον. Αρκετά βλέπεις εκεί, δεν σκέφτεσαι; Φροντίζει όλες τις αλληλεπιδράσεις που έχει ο χαρακτήρας σας με τον τόπο που είναι. Καταπολέμηση, πλάσματα, AI - σχεδόν όλα όσα είναι έξω από τη σφαίρα του χαρακτήρα.

Μερικές φορές, οι δύο συζητούν μεταξύ τους. Όταν κάτι που συμβαίνει με τον Παγκόσμιο Δαίμονα επηρεάζει τον χαρακτήρα σας, αυτό σας επιτρέπει να γνωρίζει ο Δαίμονας χρήστη.

Ως περιληπτική περίληψη που αφορά ειδικότερα τη διαχείριση φορτίων διακομιστών, ο Loic λέει:

"Αυτό είναι σχεδόν τα βασικά στοιχεία για το πώς λειτουργεί το παιχνίδι. Συνολικά έχουμε 11 δαίμονες επί του παρόντος, δεν πρόκειται να μπω σε λεπτομέρειες για καθένα από αυτά, αλλά όλοι έχουν εξειδικευμένα καθήκοντα, ένας από τους δαίμονες μόνο δουλειά είναι για να καταλάβουμε ποια μηχανή τρέχει κάθε ένας από τους άλλους δαίμονες με βάση τη CPU και το φορτίο της μνήμης.Αυτό είναι πραγματικά σημαντικό, εξαιτίας του τρόπου με τον οποίο έχουμε διαλύσει τους δαίμονες μας, θα μας επιτρέψει να προσθέσουμε περισσότερο υλικό για να χειριστούμε επιπλέον φορτίο όποτε χρειαζόμαστε Εάν θέλουμε περισσότερους παίκτες σε μια σφαίρα, μπορούμε να προσθέσουμε περισσότερες μηχανές διακομιστή για να τρέξουμε περισσότερους Παγκόσμιους Δαίμονες ".

Τι σημαίνει αυτό;

Εκτός από το να αισθάνομαι απίστευτα λιγότερο έξυπνο σε σύγκριση με πολλούς άλλους ανθρώπους εκεί έξω, αυτό σημαίνει ότι τα χάμστερ δεν τρέχουν διακομιστές ή MMOs. Μόνο από ένα σημείο τεχνικής στάσης μόνο, ούτε καν κοιτάζοντας κάποιο άλλο βήμα που πηγαίνει σε ένα παιχνίδι να συμβεί, πρέπει να πω ότι θέλω να κοκκινίσει λίγο. Αν η πλατεία Enix γνώριζε μόνο αυτά που είπα γι 'αυτά ...

Απαιτείται πολύς προγραμματισμός και δεξιότητα που εμπλέκονται στη δημιουργία ενός διαδικτυακού παιχνιδιού ή στη λήψη εργασίας με επιτυχία. Ας μην ξεχνάμε επίσης ότι αν και είμαι βέβαιος ότι υπάρχουν πολλοί ειδικοί ενθουσιώδεις παίκτες που δουλεύουν στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, πρώτα απ 'όλα η δουλειά τους είναι να κερδίσουν χρήματα. Κανείς δεν πηγαίνει σκόπιμα δραστικά για τις δαπάνες του προϋπολογισμού εκτός αν θέλει να απολυθεί. Οι διακομιστές κοστίζουν χρήματα. Όπως επισήμανε ο Loic, οι εταιρείες μπορεί πάντα να έχουν τη δυνατότητα να προσθέσουν περισσότερους διακομιστές, αλλά μέχρι να φτάσουν οι ανάγκες πιθανότατα θα περιμένουν.

Ποια είναι η στάση σας για το πώς τα παιχνίδια σαν GTAV, FFXIV: Ένας Κόσμος Αναγεννημένος, και SimCity αντιμετωπίστηκαν;