GSWW & κόλον; Πρόκληση 1 & περίοδος 2 - "Ας ξεκινήσουμε αυτό το"

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
GSWW & κόλον; Πρόκληση 1 & περίοδος 2 - "Ας ξεκινήσουμε αυτό το" - Παιχνίδια
GSWW & κόλον; Πρόκληση 1 & περίοδος 2 - "Ας ξεκινήσουμε αυτό το" - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο νικητής αυτής της πρόκλησης ήταν ο Eric Nicolai, με αυτό το άρθρο περίπου Αυτός ο Δράκος, ο Καρκίνος. Κάντε κλικ εδώ για να το ελέγξετε.


Ε, παιδιά! Καλώς ήλθατε πίσω στο Εργαστήριο συγγραφέα του GameSkinny.

Πριν βυθίσουμε την επόμενη πρόκληση, ας συγχαρητήσουμε Corey Holmes για να κερδίσει την πρόκληση της περασμένης εβδομάδας! Για να δείτε το ειδησεογραφικό του άρθρο σχετικά με τη νίκη της δίκης του Blizzard, κάντε κλικ εδώ. Και αν χάσατε τη ροή του εργαστηρίου της περασμένης εβδομάδας, μπορείτε να παρακολουθήσετε εδώ το αρχειοθετημένο βίντεο.

Αυτή η πρόκληση είναι για την εβδομάδα της Δευτέρας, 24 Νοεμβρίου - Σάββατο, 29 Νοεμβρίου! Διαβάστε παρακάτω για περισσότερες λεπτομέρειες.

Την περασμένη εβδομάδα, η πρόκλησή σας ήταν να γράψετε ένα άρθρο ειδήσεων που απάντησε σε πέντε ερωτήσεις σχετικά με ένα γεγονός: ποιος, τι, πότε, πού, και Γιατί. Αυτή την εβδομάδα θα συνεργαστούμε με παρόμοια δομή. Επειδή...

Η επόμενη μας πρόκληση θα επικεντρωθεί σε έργα Kickstarter.

Οι περισσότεροι από εσάς είναι ίσως τουλάχιστον λίγο εξοικειωμένοι με το Kickstarter. Αν δεν είστε, είναι μια πλατφόρμα στο διαδίκτυο όπου οι προγραμματιστές και οι επιχειρηματίες μπορούν να συγκεντρώσουν χρηματοδότηση για διάφορα έργα στα οποία εργάζονται. Το Kickstarter έχει γίνει ένα κεντρικό εργαλείο για τη βιομηχανία παιχνιδιών indie, επειδή επιτρέπει σε μικρούς ανεξάρτητους προγραμματιστές παιχνιδιών να παρουσιάσουν τις ιδέες τους στο κοινό και να λάβουν δωρεές για να κάνουν αυτές τις ιδέες πραγματικότητα.


Kickstarter (ή το παρόμοιο site Indiegogo) είναι γεμάτη από ταλαντούχους προγραμματιστές και ενδιαφέρουσες ιδέες. Μερικές φορές αυτοί οι dev παίρνουν περισσότερη υποστήριξη από ό, τι χρειάζονται. Αλλά μερικές φορές δεν το κάνουν, και πολλές μεγάλες ιδέες πρέπει να κοπούν ή να διαλυθούν συνολικά.

Αρκετά δημοφιλή παιχνίδια indie ξεκίνησαν ως έργα Kickstarter, όπως Το μακρύ σκοτάδι, Κίνδυνος βροχής, και Θεότητα: αρχική αμαρτία. Μπορείτε να μαντέψετε τι άλλο ξεκίνησε το Kickstarter το 2012; Αυτό είναι σωστό - το Oculus Rift. Το Kickstarter δεν είναι απλώς ένα μέρος για παιχνίδια, είναι επίσης ένα μέρος για νέα τεχνολογία τυχερού παιχνιδιού, όπως οι δυνατότητες VR του Rift.

Το να γράφετε για ένα Kickstarter δεν είναι μόνο ένας καλός τρόπος άσκησης των δημοσιογραφικών μυών σας, αλλά βοηθά τους προγραμματιστές να αποκτήσουν μεγαλύτερη έκθεση και να προσεγγίσουν ένα ευρύτερο κοινό, γεγονός που μεταφράζεται σε περισσότερη χρηματοδότηση και περισσότερες πιθανότητες μιας επιτυχημένης εκστρατείας.


Κάντε κλικ εδώ για να διαβάσετε ένα καλό παράδειγμα ενός άρθρου Kickstarter.

______________________________________________________________

Όταν γράφετε ένα άρθρο ειδήσεων σχετικά με ένα Kickstarter, υπάρχουν πολλές πληροφορίες που πρέπει να καλυφθούν. Ευτυχώς, μπορείτε ακόμα να χρησιμοποιήσετε το πρότυπο "πέντε ερωτήσεων" από την πρόκληση των ειδήσεων μας την περασμένη εβδομάδα - το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να κάνετε μερικές μικρές αλλαγές. Όπως και η προηγούμενη πρόκλησή σας, θα θελήσετε να εστιάσετε στην ύπαρξη πληροφοριακός όσο είναι δυνατόν χωρίς να επιβαρύνετε τον αναγνώστη σας με πληροφορίες. Συντομία εξακολουθεί να είναι το κλειδί εδώ, επίσης.

______________________________________________________________

Το άρθρο σας για αυτήν την εβδομάδα πρέπει να απαντήσει στις ακόλουθες ερωτήσεις:

  • Τι είναι το έργο Kickstarter; Είναι ένα παιχνίδι ή ένα κομμάτι τεχνολογίας; Αν πρόκειται για παιχνίδι, ποια είναι η προϋπόθεση και το είδος; Αν είναι τεχνολογία, τι προσπαθεί να επιτύχει;
  • Ο οποίος εργάζεται σε αυτό το έργο; Ποιο είναι το όνομα του στούντιο; Ποια προηγούμενη εμπειρία θα φέρουν οι devs στο τραπέζι;
  • Πότε ξεκίνησε η εκστρατεία και πότε θα τελειώσει; Επίσης, πότε είναι το παιχνίδι / tech set για απελευθέρωση;
  • Πως πολλά χρήματα που η καμπάνια ελπίζει να συγκεντρώσει; Ποιοι είναι οι οικονομικοί της στόχοι; Πόσο κοντά είναι να τα φτάσεις; Τι χαρακτηριστικά θα προστεθούν καθώς επιτυγχάνονται νέοι στόχοι;
  • Οι οποίες πλατφόρμες θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι; Ή με ποιες πλατφόρμες θα είναι συμβατή η νέα τεχνολογία;

Μόλις καλύψετε όλες αυτές τις βάσεις, μην διστάσετε να προσθέσετε λίγες επιπλέον πληροφορίες σχετικά με τους προγραμματιστές, την πρόοδο της εκστρατείας ή ακόμα και κάποια αποσπάσματα από τη σελίδα Kickstarter. Είτε μιλάτε για ένα παιχνίδι ή ένα νέο κομμάτι της τεχνολογίας, θα πρέπει σίγουρα να γράψετε για οποιαδήποτε ειδικά χαρακτηριστικά. Εάν είναι ένα παιχνίδι, τι μοναδική μηχανική μπορούμε να περιμένουμε να δούμε; Αν είναι τεχνολογία, ποιες είναι οι προδιαγραφές;

______________________________________________________________

Θυμάμαι

(Δεν μπορούμε να παρακολουθούμε το κομμάτι σας αν η ετικέτα σας δεν υπάρχει!)

Ο νικητής αυτής της πρόκλησης θα ανακοινωθεί στη ζωντανή ροή Twitch.tv GSWW. Κατά τη διάρκεια αυτών των ροών, εγώ (ο υπεύθυνος συντάκτης του Σαββατοκύριακου) θα καθίσετε μαζί σας σε workshop, θα προωθήσετε και θα παρουσιάσετε μερικά από τα άρθρα σας.

Η ροή αυτής της εβδομάδας θα κυκλοφορήσει την Κυριακή 30 Νοεμβρίου στις 9:00 μ.μ. EST. Να δω, Κάντε κλικ ΕΔΩ.

Καλή τύχη, παίκτες. Και ευτυχισμένη γραφή!