Σύμφωνα με τον ιδρυτικό και διευθυντή της Epic Tim Sweeney, οι προγραμματιστές θα είναι σε θέση να επιτύχουν φωτορεαλισμό στα παιχνίδια μέσα στα επόμενα 10 χρόνια.
Κατά τη διάρκεια του συνεδρίου Develop in Brighton, η Sweeney δήλωσε ότι μπορούμε να περιμένουμε τα παιχνίδια να διακρίνονται από την πραγματικότητα στο εγγύς μέλλον. Οι πρόοδοι στην τεχνολογία θα επιτρέψουν στους προγραμματιστές να κάνουν περιβάλλοντα με υψηλό επίπεδο λεπτομέρειας.
«Θα είμαστε σε θέση να καταστήσουμε περιβάλλοντα που είναι απολύτως φωτορεαλιστικά μέσα στα επόμενα δέκα χρόνια», είπε.
Διαφορετικές εταιρείες τεχνολογίας όπως η NVIDIA και η AMD προσπάθησαν να σπρώξουν τα όρια της τεχνολογίας για να επιτύχουν φωτορεαλισμό προσπαθώντας να αποφύγουν την παράξενη κοιλάδα, αρκετές τεχνολογικές επιδείξεις παραπέμπουν ότι ο στόχος να γίνει το CGI πανομοιότυπο με την πραγματικότητα είναι πράγματι δυνατό στο εγγύς μέλλον.
Μεγάλοι προγραμματιστές όπως ο Hideo Kojima προσπαθούν να αναπτύξουν κινητήρες (όπως ο κινητήρας Fox) που θα τους επιτρέψουν να επιτύχουν φωτορεαλισμό και νωρίτερα φέτος η Activision αποκάλυψε ένα νέο βίντεο που τροφοδοτείται από την τεχνολογία NVIDIA για να εμφανίσει κοντά σε εκφράσεις του προσώπου που μοιάζουν με τη ζωή. που λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο και έτρεξε σε 180 fps.