Περιεχόμενο
Δεν είμαι ποτέ σίγουρος πώς να αισθάνομαι όταν βλέπω ακόμα ένα νέο ιαπωνικό κινητό παιχνίδι με ένα πλήθος γνωστών ταλέντων στο τιμόνι.
Από τη μία πλευρά, αισθάνεται σαν μια πτώση από τη χάρη ότι αυτοί οι καταπληκτικοί δημιουργοί που κάποτε ήταν τόσο γνωστοί στην κονσόλα παιχνιδιών RPG κατέληξαν να δουλεύουν σε παιχνίδια για κινητά. Όμως, το άλλο χέρι είναι η αποδοχή ότι η ιαπωνική βιομηχανία RPG έχει μετακινηθεί σε κινητά και ότι αυτά τα παιχνίδια δεν είναι απαραιτήτως κακά ή δεν αξίζει τον κόπο επειδή βρίσκονται σε αυτό που οι περισσότεροι παίκτες hardcore θεωρούν τις πιο απλές πλατφόρμες.
Granblue Fantasy είναι ένα από τα πολλά RPG που έπληξε την ιαπωνική αγορά κινητής τηλεφωνίας τα τελευταία χρόνια για να ωθήσει το ενδιαφέρον των διεθνών οπαδών της JRPG αλλά διατηρήθηκε στη μητρική της περιοχή. Οταν ο Μάνα, Σκανδιναυικός μύθος, Valkyrie, και άλλες αξιόπιστες σειρές παίρνουν νέους κινητούς τίτλους μόνο για την Ιαπωνία, κάνει πραγματικά τους μη ιαπωνικούς παίκτες RPG να γέρνουν τα κεφάλια τους. Το κινητό είναι για casuals, σωστά;
Δεν θα απαντήσω σε αυτή την ερώτηση. Αυτό που έχει σημασία εδώ είναι ότι όλες αυτές οι σειρές έχουν μεταναστεύσει σε κινητά, για καλύτερα ή χειρότερα, και με την πάροδο του χρόνου οι κινητές πλατφόρμες θα είναι το μοναδικό πακέτο για τα ιαπωνικά RPG κλασικού στυλ. Το είδος δεν ήταν ποτέ γνωστό για τους μεγάλους προϋπολογισμούς του. Στη σημερινή βιομηχανία με προϋπολογισμούς αρκετά υψηλές ώστε να τροφοδοτούν μια ολόκληρη χώρα, δεν υπάρχει τρόπος για αυτούς τους προγραμματιστές να συνεχίσουν να ανταγωνίζονται στην αγορά της κονσόλας.
Granblue Fantasy είναι ένα από τα πολλά κινητά RPG που είναι το μοντέρνο ισοδύναμο των RPG που εμφανίζονται στο Super Nintendo και PlayStation στη δεκαετία του '90. Η αισθητική γοητεία, η υπερβολική ιστορία που χαρακτηρίζει τα στοιχειώδη Primals (ένα κοινό θέμα), επικεντρώνεται στις σχέσεις χαρακτήρων και το σύστημα των τάξεων και των κομματιών, επαναφέρουν σε έναν πιο απλό και περιπετειώδη χρόνο στο RPG, όταν οι προγραμματιστές προσπαθούσαν πάντα κάτι διαφορετικό για να ξεχωρίζουν . Και Granblue Fantasy σίγουρα ξεχωρίζει.
Αγγίζοντας την μάχη
Το σύστημα μάχης εδώ είναι πολύ παρόμοιο με το κλασικό turn-based RPG. Στην αρχή, φαίνεται μια απλή υπόθεση, αλλά με την πάροδο του χρόνου ρίμματα σε μια πραγματική στρατηγική (και άλεση) πρόκληση για να γίνει ευχάριστη.
Το κόμμα σας σπρώχνει μέσα από μια περιοχή μάχης τέρατα και μαζεύοντας τα στοιχεία αυτόματα στην αρχή των περισσοτέρων περιοχών, μετά την οποία θα μετατραπεί σε ένα πιο παραδοσιακό turn-based σύστημα μάχης.
Αντί για το παραδοσιακό σύστημα mana για να περιορίσει τη χρήση των δεξιοτήτων, είναι αντ 'αυτού η εξάσκηση ικανότητας, η οποία είναι χαρακτηριστική των κινητών RPG. Οι δεξιότητες παίρνουν ένα συγκεκριμένο αριθμό στροφών όταν χρησιμοποιούνται ξανά για χρήση, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να αποφασίσετε προσεκτικά πότε να τις χρησιμοποιήσετε.
Η κύρια εστίαση, όπως συμβαίνει με τα περισσότερα άλλα κινητά RPG, είναι η μάχη. Η εξέλιξη της ιστορίας είναι διασκεδαστική (όπως θα έπρεπε), αλλά το πραγματικό κρέας βρίσκεται στο πραγματικό gameplay και προχωράει τους κύριους και δευτερεύοντες χαρακτήρες για να αποτελέσει το ιδανικό σας πάρτι.
Σύστημα κλάσης εργασίας
Ο συνδυασμός του Granblueτου κομματικού συστήματος και της σειράς μάχης είναι αυτό που κάνει αυτή την ομορφιά τόσο σαν τα RPGs του χρόνου. Ο αγώνας κατά σειρά είναι ωραίος, αλλά όλα αρχίζουν να έρχονται μαζί όταν αρχίζετε να μαζεύετε χαρακτήρες που πραγματικά σας αρέσει και εργάζεστε για πιο προηγμένες εργασίες για τον κύριο χαρακτήρα σας.
Τελική τακτικές φαντασίας οι οπαδοί (και οι οπαδοί των παιχνιδιών με παρόμοια συστήματα κλάσης) θα βρουν το βασικό σύστημα γραφικών του παιχνιδιού οικείο αλλά αποθαρρυντικό.
Οι θέσεις εργασίας ξεκλειδώνουν επιτυγχάνοντας συγκεκριμένα επίπεδα σε άλλες εργασίες. Για παράδειγμα, η κατηγορία Raider απαιτεί να φτάσετε το μέγιστο επίπεδο (επίπεδο 20) τόσο ως μαχητής όσο και ως κλέφτης.
Επιπλέον, πρέπει να φτάσετε τα μέγιστα επίπεδα στα μαθήματα Raider και Archer για να ξεκλειδώσετε μια τάξη στην επόμενη σειρά, Sidewinder.
Κάθε μία από τις τάξεις των 30+ έχει τα δικά της πλεονεκτήματα. Όχι μόνο αυτό, αλλά μπορείτε να αναμειγνύετε και να ταιριάζετε με τα υποκείμενα της τάξης με βάση αυτά που έχετε ξεκλειδωμένα μέχρι τώρα. Για να μην αναφέρουμε τη χρήση του Extended Masteries για περαιτέρω προσαρμογή του κύριου χαρακτήρα σας.
Αν και όλα αυτά ακούγονται περίπλοκα και σύγχυση (είναι), με την πάροδο του χρόνου θα μάθετε να ασχολείστε με αυτές τις επιλογές προσαρμογής στο σύνολό της. Δεν χρειάζεται να πάτε για αυτό που θεωρείται υπερτιμημένο, στην πραγματικότητα είναι καλύτερο να χτίσετε το χαρακτήρα σας με βάση τις ανάγκες του κόμματός σας πρώτα. Χρειάζονται μόνο μερικοί μήνες για να φτάσετε στο μέγιστο επίπεδο σε κάθε κατηγορία. Θα νιώσετε σαν να μην έχετε χρόνο πριν μάθετε τα μέσα και τα έξω Granblue Fantasyκαι θα είναι υπέροχο.
Υποσύνολοι και ιστορία
Τι θα λέγατε αν σας είπα ότι η ιστορία του παιχνιδιού και οι υποσχέσεις ήταν ενδιαφέρουσες και τελικά αισθάνθηκαν αξίζει να προωθηθούν;
Δεν αγαπώ τις ιστορίες στα κινητά μου παιχνίδια - το μόνο που παίζω σε τακτική βάση είναι Παζλ & Δράκοι, και για όλα που μπορώ να πω την ιστορία είναι "κινούμενα σφαίρα κάνει καλά τα πράγματα πεθαίνουν".
Κάπως βρήκα τον εαυτό μου να διαβάζω τον διάλογο μέσα Granblue Fantasy.
Αρχικά θα παρακάμψα τις σκηνές διαλόγου, οι οποίες σας προσφέρουν μια περίληψη του τι συνέβη. Αυτή ήταν η πρώτη μου συμβουλή, ότι ίσως πρέπει να δώσω προσοχή.Την επόμενη μέρα βρήκα τον εαυτό μου να τα διαβάσει όλα. Και την επόμενη μέρα. Και την επόμενη μέρα.
Είναι περίεργο να πιστεύουμε ότι η ιστορία σε αυτό το είδος παιχνιδιού θα ήταν ενδιαφέρουσα. Έχω παίξει Μάχη της Terra, το απόλυτο ταλέντο παιχνίδι από την ex-Τελική φαντασία dev-packed Mistwalker, και αυτό δεν πήγε πραγματικά στην ιστορία βαριά διαδρομή. Granblue Fantasy κάνει.
Είναι πολύ δύσκολο να μην θέλετε να διαβάσετε τι συμβαίνει μόλις ξεκινήσει η ιστορία, ειδικά επειδή το παιχνίδι φτάνει σε τέτοιο μήκος για να σας κάνει να νοιάζεστε για τους χαρακτήρες. Οι ιστορικοί χαρακτήρες είναι ζωντανοί και ανταλλάξιμοι, αλλά αυτό δεν είναι όλα: Τα subcharacters έχουν τα δικά τους αρχεία για να τα παίξετε. Αυτό πηγαίνει σε μεγάλο βαθμό στη σύνδεση του παίκτη με αυτούς τους χαρακτήρες, οι οποίοι στα περισσότερα άλλα κινητά RPG είναι απλά άψυχα.
Βοηθά επίσης ότι ουσιαστικά τα πάντα στο παιχνίδι εκφράζονται. Δεν είναι μόνο αυτό, αλλά εκφράζεται από μερικά από τα πιο γνωστά φωνητικά ταλέντα στις ιαπωνικές βιομηχανίες τυχερών παιχνιδιών και anime. Είναι πολύ δύσκολο να μην απολαμβάνετε αυξανόμενους υποχαρακτήρες και στη συνέχεια να χρησιμοποιείτε τα αγαπημένα σας για να κάνετε πάρτι. Ιδιαίτερα πολυπόθητοι χαρακτήρες SSR.
Αισθητική
Για ένα κινητό παιχνίδι, Granblue Fantasy είναι πανέμορφο.
Από την πλευρά του ήχου έχουμε το μισό σκορ του παιχνιδιού που αποτελείται από το θρυλικό συνθέτη τυχερών παιχνιδιών Nobuo Uematsu και τον ευέλικτο Tsutomu Narita, έναν πιο πρόσφατο συνθέτη για το Square Enix.
Μεταξύ του Uematsu και του Narita, το soundtrack του παιχνιδιού είναι μια ποικίλη απόλαυση.
Τα μάτια σας, τα αφεντικά και τα θέματα μενού κολυμπούν μεταξύ των δύο συνθετών, καθώς το έργο του Uematsu είναι περισσότερο σύμφωνα με τα παραδοσιακά Τελική φαντασία κομμάτια και το τελευταίο του veering περισσότερο από την πλευρά της παραδοσιακής Μάνα κομμάτια και ακόμη και Τελικά φανταστικά κρυστάλλινα χρονικά-στη μουσική.
Γραφικά το παιχνίδι δεν λικνίζει τον κόσμο του καθενός αλλά ο χαρακτήρας, το τέρας και ο κόσμος είναι όλοι οι κορυφαίοι καλλιτέχνες Hideo Minaba. Το Minaba είναι πιο διάσημο για τα έργα τέχνης του Τελική τακτικές φαντασίας αλλά και χάρη Final Fantasy XII, Ελαφριά προεπιλογή και τη συνέχεια του, οποιαδήποτε άλλα παιχνίδια με την δουλειά του.
Ο συνδυασμός ήχου και εικόνας είναι αυτό που αρχικά σας δίνει την εντύπωση ότι αυτό δεν είναι το μέσο όρο κινητού σας RPG. Περνάτε και βλέπετε το σύστημα της τάξης, γρατζουνίζετε το κεφάλι σας και αναρωτιέστε: "Είναι πραγματικά το 2016;" Στη συνέχεια, δαγκώνετε τη σφαίρα και αρχίζετε τον διάλογο ανάγνωσης. Αυτό είναι. Τελειώσατε. Αυτό το παιχνίδι σας έχει. Συγγνώμη.
Τίποτα δεν είναι τέλειο
Υπάρχουν δύο μειονεκτήματα Granblue Fantasy που αξίζει να σημειωθεί:
Πρώτον, το παιχνίδι δεν έχει πραγματική επίσημη αγγλική έκδοση. Η ιαπωνική έκδοση έχει μια αγγλική επιλογή, υποτίθεται ότι επιτρέπει στους παίκτες του εξωτερικού να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν τα δεδομένα τους στους ιαπωνικούς διακομιστές. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει είτε να περάσετε μερικά στεφάνια για να παίξετε στην κινητή συσκευή σας είτε να τα αναπαράγετε χρησιμοποιώντας το Chrome στον υπολογιστή σας, ο οποίος έχει μεγαλύτερο χρόνο φόρτωσης από ό, τι σε πραγματικές κινητές συσκευές. Έγραψα ένα μικρό οδηγό για να μπείτε σε αυτό χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε μέθοδο.
Δεύτερον, το RNG του χαρακτήρα που τραβάει το παιχνίδι δεν είναι καλό και το παιχνίδι αναμένει να δαπανήσει κάποια χρήματα. Σίγουρα δεν χρειάζεστε ένα πλήρες μέρος των κορυφαίων χαρακτήρων για να κάνετε λογικά μέσα Granblue Fantasy αλλά βοηθούν και, ειλικρινά, ποιος δεν θέλει να αισθάνεται ισχυρός;
Οι πιθανότητες να αποκτήσετε ένα SR ή SSR (ναι, να διασκεδάσετε με αυτό) είναι πολύ χαμηλές και δεν παίρνετε ούτε ένα τόνο ελεύθερων τραβηγμένων. Όλα αυτά είναι κάτι που πρέπει να δεχτείτε και να απορροφήσετε, επανεγείρετε επανειλημμένα για να αποφύγετε, ή να μαστίγετε το πορτοφόλι σας έξω για να αντιμετωπίσετε.
Τι Granblue Fantasy είναι να σας κάνει να αισθανθείτε σαν να είστε στην προσωπική σας περιπέτεια. Έχετε τον κύριο χαρακτήρα σας που δημιουργείτε με δουλειές, ανυψώνεστε και συνδέεστε με τους υποσυγκρότητές σας, προχωράτε λίγο την ιστορία, έτσι ώστε κάθε μέρα να ξετυλίγετε λίγο περισσότερο αυτό που συμβαίνει. Και η μουσική και η τέχνη εξελίσσονται πολύ για να κάνουν να αισθάνονται σαν στο σπίτι τους.
Οι Ιάπωνες οπαδοί του RPG δεν έχουν τόνο επιλογών για να στραφούν σε αυτές τις μέρες από την άποψη των τοπικών τίτλων, ειδικά εκείνων που προτιμούν τα συστήματα μάχης που βασίζονται σε σειρά των παλιών ημερών. Granblue Fantasy δεν κάνει τίποτε άλλο παρά να ενισχύσει το γεγονός ότι αυτό το παλαιότερο στυλ παιχνιδιού εξακολουθεί να γίνεται, εξακολουθεί να είναι σε ζήτηση και μπορεί ακόμα να γίνει καλά. Αν πρέπει να πιπιλίζουμε ελεύθερα για να παίξουμε συστήματα δημιουργίας εσόδων για να τα καταφέρουμε, τότε έτσι είναι.
Ένα καλό παιχνίδι είναι ένα καλό παιχνίδι, αν πληρώνετε $ 60 μία φορά ή $ 60 σε μικρές προσαυξήσεις σε αρκετούς μήνες, και Granblue Fantasy είναι ένα καλό παιχνίδι. Ανεξάρτητα από το πόσο πολύ θέλω να παλέψω τη μετάβαση του είδους στο F2P και στο κινητό, δεν μπορώ να αρνηθώ ότι αυτό είναι ένα στερεό και συναρπαστικό RPG που αξίζει τον κόπο να παίζει για τους περισσότερους οπαδούς του είδους ακόμη και με τα κινητά του.
Αξιολόγηση μας 8 Το Granblue Fantasy είναι ένα λαμπρό παράδειγμα των JRPG που αξιοποιούν στο έπακρο το νέο σπίτι τους σε κινητές συσκευές. Αναθεώρηση On: Web Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας