Πηγαίνοντας στον πόλεμο και στο παχύ έντερο. Η προεπισκόπηση του Planetside 2

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Πηγαίνοντας στον πόλεμο και στο παχύ έντερο. Η προεπισκόπηση του Planetside 2 - Παιχνίδια
Πηγαίνοντας στον πόλεμο και στο παχύ έντερο. Η προεπισκόπηση του Planetside 2 - Παιχνίδια

Είμαι φοβερός στους σκοπευτές.


Δεν είναι "τόσο φοβερό - εγώ ξεχάσω να επαναφορτώσω", αλλά η ανικανότητά μου να χτυπήσω έναν κινούμενο στόχο, αγωνίζεται μόνο από την ανικανότητά μου να θυμάμαι τους κωδικούς μου σε όλα τα παιχνίδια που παίζω. Ο λόγος θανάτου μου προς θάνατο διαβάζεται σαν επίπεδο αλκοολούχων ποτών του πιπιζόμενου οδηγού.

"0.14; Νομίζω ότι θα πρέπει να έρθετε μαζί μου, γιος. Όχι όχι γιατί είσαι μεθυσμένος, αλλά επειδή παίρνεις headshotted από noobs. "

Έτσι τι είναι διαφορετικό για το Sony Online Entertainment PlanetSide 2; Είναι ένας σκοπευτής, πρώτα απ 'όλα, και η καλύτερη στο shooters σίγουρα θα σας κάνει καλύτερο στο παιχνίδι.

Αλλά είναι επίσης σαφές ότι η SOE είχε στο μυαλό του τον μη-leet παίκτη κατά το σχεδιασμό του παιχνιδιού. Έχω παίξει στο beta για πάνω από ένα μήνα και έχω μια έκρηξη, ακόμα και όταν είμαι στο λάθος τέλος ενός πολυβόλο.

Εδαφικοί πόλεμοι

PlanetSide 2 είναι ένα PvP παιχνίδι βάσης ελέγχου τριών φατνωμάτων που βρίσκεται στον πλανήτη Auraxis. Η SOE σχεδιάζει να ξεκινήσει με τρεις ηπείρους, καθένα από τα οποία είναι πραγματικά τεράστιο - περίπου οκτώ χιλιόμετρα πλατεία.


Σε αυτές τις ηπείρους, οι τιτάνιες μάχες θυμούνται μεταξύ της Δημοκρατίας του Terran, του Νέου Ενορρύθμισης και της Κυριαρχίας του Vanu. Κάθε ηπειρωτική χώρα χωρίζεται σε περιοχές που έχουν στην καρδιά τους απέραντες και απλωμένες βάσεις με σημεία ελέγχου που πρέπει να συλληφθούν για να μεταβείτε στην περιοχή στα χρώματα της φατρία σας.

Δεν υπάρχουν χρονομετρητές, δεν υπάρχει λόμπι, δεν υπάρχουν "αγώνες" - οι μάχες μάχονται 24/7. Αν σας αρέσει το τριπλό PvP των παλαιότερων MMOs σαν Σκοτεινή εποχή του Camelot ή νεότερα παιχνίδια όπως Guild Wars 2, θα είστε ήδη ερωτευμένοι με αυτό το στυλ παιχνιδιού.

Οι τρεις φατρίες έχουν μόνο δευτερεύουσες, κυρίως αισθητικές διαφορές, οπότε αυτό που πραγματικά θα θελήσετε να κάνετε είναι να βεβαιωθείτε ότι έχετε μερικούς φίλους της ίδιας φατρία για να συνεργαστείτε με μια ομάδα. Εάν αποτύχει, μπορείτε να συμμετάσχετε αυτόματα σε μια υπάρχουσα ομάδα ή απλώς να προσθέσετε ετικέτα όταν εντοπίσετε μια ομάδα φίλων που κάνουν το δρόμο τους στην επόμενη μάχη.


Για μένα, αυτό κάνει όλη τη διαφορά. Το Soloing είναι διασκεδαστικό για λίγο, αλλά όταν συντονίζετε τις επιθέσεις με τους φίλους σας μέσω της ενσωματωμένης φωνητικής συνομιλίας του παιχνιδιού, προσθέτει ένα νέο στρώμα στρατηγικής που σχεδόν σας κάνει να νιώσετε σαν τον General Patton.

Ή, στην περίπτωσή μου, ο τύπος στρατηγός Patton διατάζει να πάει να κάνει το βρώμικο έργο του. Hey, μερικοί από εμάς είμαστε ηγέτες και μερικοί από εμάς ...

Ταξική πάλη

Υπάρχουν έξι μαθήματα στο PlanetSide 2: ελαφρύ πεζικό, βαρύ πεζικό, εισπνοή, μάχη γιατρού, μηχανικός και MAX. Ο τελευταίος βάζει τον στρατιώτη σε ένα είδος μηχανικού κοστούμι με βαριά όπλα, αν και είναι πολύ αργός και δεν αναγεννάει ασπίδες όπως και άλλες κατηγορίες.

Κάθε τάξη έχει τις δικές της μοναδικές ικανότητες, όπως την αόρατο για τους εισβολείς και την πρόσθετη θωράκιση για το βαρύ πεζικό. Παίζω ως επί το πλείστον ιατρό ή μηχανικό, καθορίζοντας ανθρώπους ή οχήματα ενώ (κυρίως) επιτρέποντας σε άλλους να κάνουν τα γυρίσματα.

Οι δυνάμεις του πεζικού χρειάζονται για να ελέγξουν μια βάση, αλλά για να ξεπεράσουν τις άμυνες, πιθανότατα θα χρειαστείτε μια μικρή βαριά δύναμη πυρός.

PlanetSide 2 έχει μια μεγάλη ποικιλία από οχήματα εδάφους και αέρα για να διαλέξετε, από ελαφρώς θωρακισμένες δεξαμενές ενός ατόμου μέχρι τεράστιες μεταφορές 12 ατόμων. Όσο μεγάλοι είναι οι χάρτες, τα οχήματα είναι απαραίτητα για να φτάσουν από το ένα μέρος στο άλλο σε εύλογο χρονικό διάστημα.

Αυτός είναι ένας άλλος τρόπος με τον οποίο PlanetSide 2 είναι προσανατολισμένη για τους σκοπευτές. Για να παραθέσω Ανθρωπος της βροχής, "Είμαι ένας εξαιρετικός οδηγός", και "Είμαι θανάσιμος από την ασφάλεια ενός πολυβόλο-τοποθετημένου πολυβόλο."

Εντάξει, Dustin Hoffman δεν είπε αυτό το δεύτερο μέρος. Αλλά δεν θα ήταν δροσερό αν είχε;

Η πτήση είναι ένα άλλο θέμα εξ ολοκλήρου. Δεν έχω πάρει ακόμα το κρέμονται από αυτό ακόμη, αν και έχω δει μερικούς πραγματικά κόβει την ανάσα ελιγμούς. Απλά με κολλήστε στους ελέγχους της βόμβας και θα είμαι ωραία.

Και σε περίπτωση που αναρωτιέστε, τα οχήματα δεν είναι μόνο για τους ελίτ παίκτες ή για εκείνους με έναν τόνο πόρων εντός του παιχνιδιού. Χρειάζεστε πόρους για να αναπαράγετε ένα όχημα, αλλά τα συσσωρεύετε σε ένα αρκετά αξιοπρεπές κλιπ, οπότε αν δεν ανατινάξετε κάθε πέντε λεπτά - κάτι που συμβαίνει, σκεφτείτε - θα είστε σε θέση να οδηγήσετε με στυλ το μεγαλύτερο μέρος Η ωρα.

Ο ήχος και η μανία

Ενώ πολλοί άνθρωποι έχουν σωστά επαινέσει τα γραφικά μέσα PlanetSide 2, για μένα είναι ο ήχος και άλλα εφέ που πραγματικά κάνουν το παιχνίδι να αισθάνεται σωστά.

Οι σφαίρες σφύζουν από το κεφάλι σου, οι κοντινές εκρήξεις κουνάζουν την οθόνη και όταν παίζεις εμπρός και πίσω στο φλας σου - ένα είδος τετρακύλινδρου τύπου ATV - όπως κάποιες αεροπλάνα κραυγάζουν με εναέριο σέρνεται με ζεστό μολύβι, θα αισθανθείτε σαν να βρίσκεστε σε μια ταινία δράσης.

Αλλά ναι - είναι και πολύ όμορφο. Η κατεψυγμένη ήπειρος του Esamir μόλις χτύπησε πρόσφατα beta servers, έτσι έχω περάσει το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου μου στην άγονη ήπειρο Indar. Και οι δύο φαίνονται πανέμορφες, μέχρι το σημείο που μπορώ σχεδόν να διαλέξω τη σκόνη που φυσάει ή το χιόνι από τα μαλλιά μου.

Τώρα, αν ο άνεμος θα καθίσει λίγο, έτσι θα μπορούσα να πάρω μια σαφή βολή με το τουφέκι του ελεύθερου σκοπευτή μου ...

Η τιμή του πολέμου

PlanetSide 2 έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει ως παιχνίδι ελεύθερο για παιχνίδι, οπότε ίσως έχετε δίκιο να αναρωτιέστε από πού θα προέλθουν τα χρήματα.

Όπως συμβαίνει και με άλλα παιχνίδια SOE, οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν μετρητά Station (SC) και μπορούν να δαπανηθούν για τις συνήθεις αναβαθμίσεις των καλλυντικών, καθώς και για τις εκδόσεις XP και τα νέα όπλα για τον στρατιώτη ή τα οχήματά του.

Τα όπλα μπορούν επίσης να αγοραστούν με νόμισμα εντός του παιχνιδιού και έχω παίξει αρκετά για να διαπιστώσω ότι το ποσοστό συσσώρευσης είναι λογικό - με άλλα λόγια, δεν θα παίξετε για 100 ώρες για να διαθέσετε ένα όπλο που κάποιος μπορεί να πετάξει κάτω από $ 5 Για.

Παρόλο που το παιχνίδι είναι σε beta, το SOE προσφέρει επίσης ένα πακέτο Alpha Squad για $ 39.99 που σας δίνει 4000 SC, 12 όπλα, έξι μήνες ώθηση XP και 10%, και καλλυντικά προνόμια. Παρέχεται επίσης ένα μηνιαίο πακέτο συμμετοχής. τα οφέλη εξακολουθούν να είναι σε ροή, αλλά φαίνεται να είναι τακτική επιχορήγηση SC και XP και πιστοποίηση ενισχύει.

Οι πιστοποιήσεις είναι πώς οι χαρακτήρες προωθούν την δύναμή τους κάθετα και, εκτός από την προαναφερθείσα ώθηση, δεν μπορούν να αγοραστούν άμεσα. Με τους σωστούς "βεβαίους", οι παίκτες μπορούν να είναι καλύτερα θωρακισμένοι ή να έχουν συνημμένα σε όπλα τους, οι γιατροί μπορούν να επουλωθούν γρηγορότερα, τα οχήματα μπορούν να ωριμάσουν γρηγορότερα και ούτω καθεξής.

Αλλά το μεγάλο πράγμα για PlanetSide 2 είναι ότι σπάνια αγωνίζεστε σε οποιονδήποτε σε μια κατάσταση 1v1 όπου ο προηγμένος χαρακτήρας του θα κάνει τη πουτίγκα έξω από τους πρώτους προστάτες σας. Οι δεξιότητες είναι σημαντικές, αλλά η ικανότητα να εργάζεστε ως ομάδα για την επίτευξη στόχων είναι πρωταρχικής σημασίας.

Όταν μια βάση είναι υπό επίθεση, με δεξαμενές τυλίγοντας, βόμβες που πέφτουν από πάνω, και αυτόματο όπλο πυρκαγιά διάσπαρτα σε όλες τις κατευθύνσεις, ένας στρατιώτης είναι σχεδόν όπως και κάθε άλλο - ακόμη και ένα noob που δεν μπορεί να χτυπήσει την ευρεία πλευρά ενός στρατού φορτηγό μεταφοράς, όπως και εγώ.

Το PlanetSide 2 βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε κλειστό beta. Μπορείτε να εγγραφείτε για το beta στο www.planetside2.com ή ακολουθώντας τους επίσημους λογαριασμούς Facebook ή Twitter του PlanetSide 2, όπου τα κλειδιά δίδονται τακτικά.