Το Ghostbusters Dev Terminal Reality γίνεται εξωπλασμικός ατμός

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το Ghostbusters Dev Terminal Reality γίνεται εξωπλασμικός ατμός - Παιχνίδια
Το Ghostbusters Dev Terminal Reality γίνεται εξωπλασμικός ατμός - Παιχνίδια

Το πρώτο άρθρο που έγραψα για το GameSkinny τον περασμένο μήνα ήταν περίπου 3 εταιρείες παιχνιδιών που έχασαν τη ζωή τους αυτή τη γενιά και το αντίκτυπο που είχαν αφήσει στον κλάδο. Ποτέ δεν είναι καλό όταν κλείνει ένα άλλο στούντιο παιχνιδιών. Όταν το στούντιο ήταν υπεύθυνο για το χειρότερο παιχνίδι του έτους, Το Walking Dead: Ένταση επιβίωσης, είναι λίγο πιο εύκολο να φύγεις.


Οι ειδήσεις για το κλείσιμο προέρχονται από μια δημοσίευση στο Facebook από τον Jesse Sosa, πρώην καλλιτέχνη στο studio στο Dallas. Η Sosa είναι ίσως η πιο γνωστή για την δουλειά του Bloodrayne 2 .. η οποία ήρθε στο προσκήνιο όταν η ηρωίδα Rayne του παιχνιδιού ήταν ο πρώτος χαρακτήρας του παιχνιδιού που ψηφίστηκε ψηφιακά "θέτοντας τόπλες" για το Playboy το 2004 (μπορώ να ακούσω αυτές τις αναζητήσεις εικόνων google που ξεκινούν ήδη).

Αν έχετε δει ποτέ την κωμωδία Το αγόρι της γιαγιάς? ο Demonik το παιχνίδι που έπαιζαν ήταν ένας πραγματικός τίτλος στην ανάπτυξη από το Terminal Reality για το Xbox 360. Πάντα πίστευα ότι ήταν κάποια φθηνή mod που έκαναν για την ταινία, αλλά ήταν στην πραγματικότητα μια πλήρη εμφάνιση με μια ιστορία από τον Clive Barker.

Η Terminal Reality προσχωρεί στο νεκροταφείο της devs φέτος παράλληλα Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί co-developer TimeGate Studios. Θα είχα ψέματα αν είπα ότι δεν βρήκα κάποια ικανοποίηση ότι τα στούντιο για τα δύο χειρότερα παιχνίδια κονσόλας του έτους τώρα ωθούν μαργαρίτες.


Είμαι βέβαιος ότι οι περισσότεροι άνθρωποι που εμφανίζονται στην κηδεία για αυτά τα στούντιο είναι κυρίως άνθρωποι που θέλουν να πάρουν μια επιστροφή χρημάτων ... αλλά θα ήθελα να τελειώσω σε μια θετική σημείωση.

Παρόλο που κάναμε κάποιες απόλυτες μάρκες και συνέβαλε στην ύπαρξη του Star Wars: Kinect; Terminal Reality για μια σύντομη στιγμή έφερε ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ πίσω στη ζωή. Το παιχνίδι πωλούσε πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα, το οποίο ήταν αρκετά καλό για να πάρει το ένα τρίτο ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ ταινία greenlit. Σκεφτείτε ότι μια ασημένια επένδυση σε ένα άλλο τοξικό δηλητήριο σύννεφο.

Θα ήθελα να κατηγορήσω όλα για την Sigourney Weaver. Εμφανίστηκε και στα δύο ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ και Αλλοδαποί. και οι δύο από αυτούς είδαν τις προσαρμογές παιχνιδιών αργότερα προς το μέρος αυτή την κονσόλα γενιά από αυτά τα τώρα νεκρά στούντιο. Για εκείνο τον τολμηρό προγραμματιστή εκεί σχεδιάζει μια προσαρμογή παιχνιδιού Εργαζόμενο κορίτσι, Μην το κάνετε άνθρωπος!