Η Epic Games ανταποκρίνεται στο όνομά της με τις ειδήσεις χθες ότι θα ανοίξει το Unreal Engine 4 στο κοινό με ένα ολοκαίνουργιο μοντέλο συνδρομής. Για την τιμή των $ 19 δολάρια το μήνα και μια συμφωνία δικαιωμάτων ύψους 5% των ακαθάριστων πωλήσεων, κάθε ερασιτέχνης προγραμματιστής παιχνιδιών μπορεί να χρησιμοποιήσει τον ίδιο κινητήρα που χρησιμοποιείται για να τροφοδοτήσει παιχνίδια ΑΑΑ όπως Bioshock Άπειρο και Περιοχές των συνόρων 2.
Η κίνηση είναι ένα βήμα προς την παραμονή σε μια βιομηχανία γεμάτη ισχυρές, χαμηλού κόστους μηχανές όπως η Unity (Kerbal Space Program, Gone Home) και GameMaker: Στούντιο (Hotline Μαϊάμι, Nidhogg).
"Σκοπός μας είναι να σκουπίσουμε την πλάκα εντελώς καθαρή", λέει ο Tim Sweeney, ιδρυτής και τεχνικός διευθυντής των Epic Games. "Αυτό είναι ένα τολμηρό και νέο βήμα για το Epic, αλλά πιστεύουμε ότι είναι το κατάλληλο, δεδομένου του νέου στυλ της βιομηχανίας. Είναι μια ανοιχτή και δημοκρατική μορφή".
Αυτό είναι σίγουρα μια νίκη για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές που έχουν τώρα μία από τις πιο ισχυρές μηχανές τρισδιάστατων παιχνιδιών που είναι διαθέσιμες σε αυτούς. Εάν θέλετε να πάρετε μια ρωγμή στη χρήση του νέου κινητήρα, είναι διαθέσιμη αυτή τη στιγμή.