Παιχνίδια με αναπηρία

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
O Νικόλας ένα «αλλιώτικο» αγόρι και η Μαρία γίνονται φίλοι
Βίντεο: O Νικόλας ένα «αλλιώτικο» αγόρι και η Μαρία γίνονται φίλοι

Περιεχόμενο

Ο Pac-Man θέλει πραγματικά να παίξει το δικό του βιντεοπαιχνίδι. Αυτός είναι ο αρχικός Pac-Man, ένας δίσκος με μια φέτα κομμένο από αυτόν, όχι η έκδοση κινούμενων σχεδίων με τα χέρια και τα πόδια. Δεν έχει χέρια να ελέγχει το ραβδί. Πώς μπορεί να αποφύγει τα φαντάσματα; Θα πρέπει να χρησιμοποιήσει το πρόσωπό του. Το πιο σημαντικό είναι το πηγούνι του.


Έχω τη φυσική κατάσταση που ονομάζεται TAR.

Τα χέρια μου είναι μικρότερα από τον μέσο άνθρωπο. Δεν έχω την ακτίνα των οστών. Αυτό είναι πιο γνωστό ως αστείο οστό. Είναι το μακρύ οστό που αποτελεί το αντιβράχιο σας.

Όταν ήμουν επτά και οκτώ και άρχισα να παίζω στο NES οι γονείς μου προσπάθησαν μια ποικιλία ελεγκτών για να μπορέσω να παίξω με τον αδελφό και τους φίλους μου. Σε αντίθεση με τους περισσότερους ανθρώπους, χρησιμοποιώ το πηγούνι μου αντί του αριστερού μου χεριού για να πιέσω το κατευθυντικό μαξιλάρι ή το αναλογικό ραβδί. Συνήθως θα καθίσω στην αριστερή πλευρά ενός καναπέ. Αυτό μου κάνει εύκολο να στηρίξω τον αριστερό μου βραχίονα, στρέφοντας τον ελεγκτή ανάμεσα στο αριστερό χέρι μου και στο πηγούνι μου.

Το επίπεδο κατευθυντικό επίθεμα του ελεγκτή NES αποδείχθηκε σκληρό για μένα να πιέσω με το πηγούνι μου.

Μπορείτε να φανταστείτε ότι θα πιέζω όταν ήθελα να προχωρήσω. Το πλεονέκτημα του NES ήταν το πρώτο πράγμα που δοκιμάσαμε. Μοιάζει με αυτό που θα βρείτε στη μηχανή arcade, ένα μεγάλο αναλογικό ραβδί και μεγάλα επίπεδα κουμπιά Α και Β. Αυτό ήταν μια βελτίωση σε σχέση με τον μικρότερο ελεγκτή. Δεν ήταν τέλειο για την κατάστασή μου. Οι διαμορφώσεις κουμπιών βρίσκονταν ακόμη σε στενή διαμόρφωση.


Ήταν ένα απλό κομμάτι του υλικού που βοήθησε πολύ.

Ένα αναλογικό ραβδί που συνδέεται σε ένα πλαίσιο που χρησιμεύει ως η καλύτερη λύση για μένα. Αυτό το πλαίσιο τυλίγεται γύρω από τον ελεγκτή. Το αναλογικό ραβδί κάθισε απευθείας πάνω από το μαξιλάρι D. Αυτό ήταν μια τεράστια βελτίωση για μένα. Το πηγούνι μου θα μπορούσε εύκολα να μετακινηθεί σε οποιαδήποτε από τις τέσσερις κατευθύνσεις και να παίξει άνετα παιχνίδια NES.

Από την ημερομηνία αυτή ο κατασκευαστής ή το όνομα αυτής της συσκευής με ξεφεύγει. Δεν το έχω πλέον στην κατοχή μου. Η εύρεση του ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ήταν αδύνατη.
Έχουν υπάρξει πολλοί διαφορετικοί τύποι ελεγκτών κατά τη διάρκεια των ετών για πολλούς διαφορετικούς τύπους συστημάτων. Από τη χρήση του τσοκ για το Wii με τη χρήση τυποποιημένων ελεγκτών που βρέθηκαν στο PlayStation ή στο Xbox, βρήκα διαφορετικούς βαθμούς επιτυχίας και έπρεπε να συνεργαστώ με τον ελεγκτή για να το προσαρμόσω στις ανάγκες μου.


Για μένα προσωπικά, ο τσαγκάρης της καλόγερου με τον ελεγκτή Wii φάνηκε να λειτουργεί το καλύτερο.

Επειδή διαχωρίζεται σε διαφορετικά μέρη που συνδέονται με το καλώδιο, και τα δύο χέρια θα μπορούσαν να στηρίξουν και τις δύο πλευρές του σώματός μου κρατώντας τις συσκευές.

Για το λόγο αυτό συσκευές σαν Διαχωρίστε τα ψάρια δουλεύω ωραία για μένα. Διαχωρίστε τα ψάρια είναι το πιο δημοφιλές από αυτούς τους τύπους ελεγκτών αν και χρησιμοποιώ ένα από Aimon. Αυτή η συσκευή έχει κάνει πιο εύκολη την αναπαραγωγή σκοπευτών με βάση το σπάσιμο στον υπολογιστή μου.

Άνθρωποι όπως ο Ben Heck τροποποιούν τους ελεγκτές για την προσβασιμότητα. Ένα παράδειγμα αυτού θα είναι ο χειριστής του ενός χεριού. Βάζει ένα αναλογικό ραβδί κάτω από τον ελεγκτή. Το άτομο που χρησιμοποιεί αυτόν τον ελεγκτή μπορεί τώρα να χρησιμοποιήσει το μηρό του για να ελέγξει την κίνηση.



Για άτομα με σωματικές αναπηρίες που παίζουν υπαίθρια αθλήματα και δραστηριότητες όπως μπέιζμπολ ή ακόμα και κάρτες είναι αποθαρρυντικές. Όλα εξαρτώνται από την αναπηρία. Η κατοχή προσαρμόσιμου υλικού μας δίνει ένα ισότιμο παιχνίδι στον εικονικό χώρο των παιχνιδιών.

Όταν είμαι σε ένα πεδίο μάχης για αγώνα για πολλούς παίκτες, κανείς δεν γνωρίζει την αναπηρία.

Για να είμαι ειλικρινής δεν τους νοιάζει. Αυτό είναι φανταστικό. Εάν παίζουμε ένα παιχνίδι μπάσκετ μαζί, μπορεί να αισθάνονται υποχρεωμένοι να πάνε εύκολα σε μένα. Η ύπαρξη σε απευθείας σύνδεση καθιστά τη δυσκολία την ίδια για όλους εξαιτίας της ανωνυμίας.
Τα άτομα με αναπηρίες αναζητούν πρόκληση αν όχι σωματική παρά ψυχική. Αυτό είναι το ίδιο με όλους τους άλλους. Το να είσαι μέλος μιας γενιάς που μεγάλωσε στα βιντεοπαιχνίδια έχει χρησιμεύσει ως μέρος για να βρεις μια πρόκληση. Το παιχνίδι δεν ενδιαφέρει ποιος είσαι ότι θα κλωτσήσει τον κώλο σου ακριβώς το ίδιο.

Ενώ έβλεπα τα σπουδαία άρθρα που βρήκα στο Game Shinny, ήμουν σε επαφή με το "Disability Gaming και πώς μπορεί να μεταμορφώσει τις ζωές" από τον Yasmin Curren. Είναι μια μεγάλη επισκόπηση του τρόπου με τον οποίο τα παιχνίδια μεταμορφώνουν τη ζωή.