Παιχνίδια και κόλον. Συνδέοντας μας με τρόπους που ποτέ δεν θα φανταστούμε

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Βίντεο: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Περιεχόμενο

Ποτέ δεν με εκπλήσσει το πώς τα παιχνίδια φέρνουν τους ανθρώπους μαζί ότι αλλιώς ποτέ δεν θα έδινε ο ένας στον άλλο μια δεύτερη ματιά.


Αυτό το φαινόμενο είναι αρκετά εύκολο για να δει κανείς σε συνέδρια και καταστήματα παιχνιδιών - λογικά.

Αυτό που με συναρπάζει, είναι όταν τα παιχνίδια φέρνουν τους ξένους μαζί, από το πουθενά, πότε και όπου θα το περίμεναν λιγότερο.

Πρόσφατα ήμουν αρκετά τυχερός να περάσω λίγο χρόνο σε μια φίλη στην Ουάσιγκτον DC. Πέταξα όπως ήταν προγραμματισμένο και έκανα ένα λαχείο διανυκτέρευσης με λαγωνικό, έτοιμο να πάω για το ταξίδι μου στο σπίτι, την ημέρα πριν από την Ημέρα Μνήμης. Δυστυχώς, μια επείγουσα οικογενειακή κατάσταση έφερε την τελευταία μου μέρα στο DC σε απότομο κλείσιμο και βρήκα τον εαυτό μου να κλείσω μια τελευταία πτήση στο σπίτι μέσω του αεροδρομίου Logan.

Με τον τραυματισμένο αγαπημένο μου στο μυαλό μου, επιβιβαστήκανα στην τελευταία μου πτήση - αναρρίχνω πάνω από τρία καροτσάκια για να επιβιβαστώ στο αεροπλάνο. Κοίταξα απελπισμένα για κάθε ανοιχτό κάθισμα παραθύρων, ελπίζοντας να μπορώ να κάνω μια αλλαγή από το διάδρομο, αλλά δεν έχω τύχη. Η πτήση ήταν γεμάτη, και προτού να βγούμε από την πύλη, είχε ήδη ξεσπάσει μια πραγματική χορωδία τρελών παιδιών. (Σημείωση: Σε μια κανονική ημέρα / πτήση, αναστατωμένα παιδιά σε ένα αεροπλάνο δεν με ενοχλεί κανείς το παραμικρό, όταν ο φίλος της αδελφής μου βρίσκεται σε κρίσιμη κατάσταση, δεν είμαι οπαδός.)


Όπως αναγνώριζα την ήττα σε μια άθλια πτήση, το λογότυπο Square Enix στο iPad του συντρόφου μου, έπεσε στο μάτι μου. Κάνοντας το καλύτερό μου για να μην φαίνεται πιο ανατριχιαστικό, παρακολούθησα έναν ξένο παίκτη να παίξει το Final Fantasy στο iPad του μέχρι που έπρεπε να σβήσουμε όλες τις ηλεκτρονικές συσκευές και ήμουν ενθουσιασμένος.

Σχεδόν αμέσως μετά την απογείωση, απέτυχα δυστυχώς να κρύψω το γεγονός ότι παρακολουθούσα το παιχνίδι του.

Σε μια απίστευτα ομαλή ανάκαμψη, ζήτησα συγγνώμη για το ότι είμαι ανατριχιαστικός και του είπα ότι ήμουν συγγραφέας παιχνιδιών. Δεν έφτασα ακόμη και να τελειώσω την ποινή μου, επειδή πήδηξε στο ερώτημα σε ποιο site έγραψα, ποιο ήταν το αγαπημένο μου παιχνίδι και αν θα ήμουν στο E3.

Για το υπόλοιπο της πτήσης μας δύο ωρών, μιλήσαμε για τα παιχνίδια, τα μειονεκτήματα, τη ζωή και τα πάντα στο μεταξύ. Ο νέος μου φίλος προέρχεται από την Ιρλανδία, αλλά είναι αρχικά από τις ΗΠΑ. Εργάζεται με λογισμικό εικονικής πραγματικότητας για να χειριστεί το DNA και το ανθρώπινο γονιδίωμα - wow.


Αυτός και η ομάδα του έχουν τη συναρπαστική δουλειά να εργαστούν για να αξιολογήσουν και να απομονώσουν τις ανοσολογικές αντιδράσεις και να βρουν θεραπείες για ασθένειες. (Δεν υπάρχει σαρκασμός εδώ λαοί, αυτό είναι εντυπωσιακό.) Και οι δύο αγαπάμε Σκοτεινές Εποχές του Camelot, και έχουν υποστηρίξει τον παρόμοιο τίτλο Κάμελοτ άχαρη, από το νέο στούντιο του Mark Jacob. Ανακαλύψαμε μια παρόμοια αγάπη για τους indie τίτλους και για την "indie renaissance" που σαρώνουν την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών. Παρομοίως μοιραζόμαστε μια παρόμοια απορία για την κατάσταση της ανάπτυξης παιχνιδιών ΑΑΑ. Στο τέλος της πτήσης μας ανταλλάξαμε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και επιθυμούσαμε ο ένας τον άλλον καλά για τα περαιτέρω ταξίδια και τα τυχερά παιχνίδια μας.

Έπεσα με λίγο επιπλέον αναπήδηση στο βήμα μου και όταν πήρα την αποσκευή για αποσκευές, έκανα αντίο στον νέο φίλο μου "Α" καθώς αγκάλιασα τον παλιότερο μου φίλο και περίμενα να βγούμε. Συμπτωματικά, η βόλτα μου αστειεύτηκε μαζί μου και ρώτησε αν είχα κάνει έναν νέο φίλο. Η βόλτα μου, ένας ξένος του παιχνιδιού-που έγινε φίλος, τον οποίο γνώρισα μέσω του Twitch και του Twitter, ήταν ενθουσιασμένος για μένα. Κατανοούσε περισσότερο από τους περισσότερους, πώς με χαρά συνηθίζαμε σε έναν ξένο μέσω μιας κοινής αγάπης του παιχνιδιού.

Αργότερα, όταν μίλησα για την ιστορία μου σε έναν διαφορετικό φίλο, (και συνάδελφο του GameSkinny συγγραφέα) Max, κατάλαβε επίσης. Max και εγώ συναντηθήκαμε στο Pax East και σφυρηλατήσαμε μια ασυνήθιστη και εκπληκτικά συμπαγή φιλία με μια σύντομη δυο μέρες - Όπου μερικοί άνθρωποι στο χώρο εργασίας ή το σχολείο ή η ομάδα της μαμάς θα αισθανόμασταν παράξενος - ανεύθυνος ακόμα, τα παιχνίδια μου οι φίλοι καταλαβαίνουν πόσο φανταστικά και μερικές φορές είναι κοινά.

Για πολλούς, η ιδέα να διακινδυνεύσω την ανωνυμία μου, και ενδεχομένως την ασφάλειά μου, να εισέλθω σε ξένο ξένο σε αεροπλάνο, είναι γελοία. Για τους φίλους που έκανα μέσα στην κοινότητα τυχερών παιχνιδιών, οι περισσότεροι από τους οποίους ήταν ξένοι μέχρι τη μέρα που ξαφνικά δεν ήταν πια - έχει νόημα.

Η κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών είναι ένα νησί για τα λάθη, μερικές φορές, και ποτέ δεν με λυπεί πώς καταλήγουμε να βρούμε ο ένας τον άλλον.