Το Gondefire Productions είναι ένα στούντιο καινούριο στη σκηνή της ανάπτυξης παιχνιδιών, αλλά έχει δημιουργήσει ένα αρκετά buzz εδώ στο GameSkinny για το μοναδικό και φοβερό ύφος τέχνης τους. Είχαμε την ευκαιρία να μιλήσουμε με τον ιδρυτή της Gondefire Productions για το νέο στούντιο και το τρέχον φιλόδοξο έργο τους, Συγκομιδή.
Εάν θέλετε να υποστηρίξετε το έργο που εργάζεται αυτή τη στιγμή, βεβαιωθείτε ότι είστε επικεφαλής του Kickstarter για να τους βοηθήσετε να επιτύχουν το στόχο τους. Από αυτή τη γραφή, μένουν μόνο 4 μέρες!
Επικεφαλής του έργου και ιδρυτής Kevin Gondek
Ποιος ξεκίνησε την επιχείρηση; Πώς ξεκίνησε; Και ποια ήταν η πηγή έμπνευσης για το πέρασμα από το χόμπι;
Το όνομά μου είναι ο Kevin Gondek. Άρχισα την παραγωγή Gondefire με τον φίλο μου, τον Jay Lanagan. Τελικά αποφασίσαμε να πηδήξουμε στη βιομηχανία παιχνιδιών το 2012. Είμαστε και οι δύο παίκτες και συλλέκτες για πολύ καιρό. Λόγω της ευκολότερης προσβασιμότητας στην αγορά με την ψηφιακή διανομή, επιτέλους μπορέσαμε να το περάσουμε στο στάδιο του χόμπι.
Σε ποια άλλα παιχνίδια έχετε εργαστεί;
Το Castle Dracula ήταν το πρώτο μας παιχνίδι, το οποίο κυκλοφόρησε τον Ιανουάριο του 2013. Πρόκειται για ένα σύντομο παιχνίδι περιπέτειας point-and-click. Σηκώσαμε ένα μικρό χρηματικό ποσό στο Kickstarter και παρέδωσε το παιχνίδι όπως υποσχέθηκε. Έχει λάβει θετικά σχόλια και μας βοήθησε να δημιουργήσουμε επαφές και να αποκτήσουμε εμπειρία.
Πόσα άτομα βρίσκονται στην ομάδα Dev;
Αυτή τη στιγμή, έχουμε πέντε άτομα που εργάζονται για τη συγκομιδή. Συμβάλλουμε με μερικούς άλλους για να βοηθήσουμε με τις πτυχές του παιχνιδιού που είναι δύσκολο να παραχθούν χωρίς ένα μεγαλύτερο στούντιο (μουσική, ήχος κλπ.).
Τι νομίζετε ότι μια μικρότερη ομάδα πρέπει να προσφέρει ότι μια μεγαλύτερη εταιρεία δεν το κάνει;
Πιστεύω ότι το πιο σημαντικό πράγμα που θα βρείτε σε μια μικρότερη ομάδα είναι το επίπεδο πάθους για τα παιχνίδια. Όλοι διαδραματίζουμε σημαντικό ρόλο στη διαδικασία ανάπτυξης. Με μεγαλύτερες εταιρείες, μερικές από αυτές τις προσωπικές πινελιές μπορεί να χαθούν.
Ποιες ιδιότητες αναζητάτε σε πιθανούς υπαλλήλους και ψάχνετε για κάποιον αυτή τη στιγμή;
Ψάχνουμε για αφοσίωση, δεξιότητες και πάθος για τη βιομηχανία. Επί του παρόντος, η ομάδα μας είναι πλήρης.
Αναφέρθηκες στη Συγκομιδή. Τι είναι η συγκομιδή;
Η συγκομιδή είναι ένα γραφικό περιπετειώδες παιχνίδι σε ένα περιβάλλον sci-fi noir. Όλη η πλοήγηση στη Harvest θα γίνεται μέσω μενού. Θα υπάρχουν επίσης ορισμένα προαιρετικά μίνι παιχνίδια στυλ λήψης σε όλο το παιχνίδι.
Μπορείτε να μας πείτε λεπτομέρειες σχετικά με την πλοκή / ιστορία της Συγκομιδής;
Στο μέλλον, ένας χημικός πόλεμος προκάλεσε την αποστείρωση του 99% του ανθρώπινου πληθυσμού. Μυστηριωδώς, το υπόλοιπο 1% αρχίζει να εξαφανίζεται σιγά σιγά. Αρχίζετε να παίζετε το παιχνίδι ως ντετέκτιβ του Ντιτρόιτ, ο οποίος έχει ανατεθεί σε μία από τις περιπτώσεις του πρώτου αγνοουμένου. Η περιπέτεια επεκτείνεται από εκεί.
Οποιοδήποτε σχέδιο για την προβολή κάθε παιχνιδιού φέτος;
Σίγουρα θα παρουσιάσουμε κάποιο παιχνίδι στο δρόμο. Σχεδιάζουμε σε δοκιμές beta σε τμήματα για να λάβουμε σχόλια από τους υποστηρικτές μας. Με αυτό τον τρόπο, μπορούμε να έχουμε ένα τελείως γυαλισμένο παιχνίδι κατά την έναρξη.
Ποια είναι η έμπνευση για το παιχνίδι;
Η μεγαλύτερη έμπνευση για το παιχνίδι προέρχεται από Blade Runner και Αρπαξ.
Σε ποια πλατφόρμα πρόκειται να κυκλοφορήσει;
Σχεδιάζουμε την έναρξη της κυκλοφορίας μας στο Win / Mac / Linux, με άλλες πλατφόρμες στο μέλλον.
Πότε θα απελευθερωθεί;
Η συγκομιδή προβλέπεται να κυκλοφορήσει το πρώτο τρίμηνο του 2014.
Πού μπορούν οι αναγνώστες να μάθουν περισσότερα για το στούντιό σας;
Ενθαρρύνουμε όλους να επισκεφτούν το Gondefire.com για να μάθουν περισσότερα για το στούντιο μας. Οι αναγνώστες μπορούν ελεύθερα να μας έρθουν σε επαφή με τυχόν ερωτήσεις στα φόρουμ μας.
Σας ευχαριστούμε τον Kevin για να μιλήσετε μαζί μας! Ανυπομονούμε να δούμε τη Harvest και θα παρακολουθούμε τις παραγωγές Gondefire!