Παιχνίδια που κάνουν τη Μυθολογία καλύτερα από το Θεό του Πολέμου

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο άνθρωπος που ΤΟΛΜΗΣΕ να επιτεθεί στον Θεό του Πολέμου | Ελληνική Μυθολογία
Βίντεο: Ο άνθρωπος που ΤΟΛΜΗΣΕ να επιτεθεί στον Θεό του Πολέμου | Ελληνική Μυθολογία

Περιεχόμενο

Για το τεράστιο χειροκρότημα, η Sony ανακοίνωσε το επόμενο παιχνίδι στο Θεός του πολέμου σειρά στη φετινή διάσκεψη E3. Ναι, ο Kratos επιστρέφει, αλλά υπήρχε κάτι περίεργο για αυτό το νέο παιχνίδι. Γιατί ο Κράτος είναι τώρα στη Σκανδιναβία και ασχολείται με την Μυθολογία των Νορβηγών; Δεν καταλαβαίνω πλήρως τη λογική πίσω από αυτό.


Όντας κάπως μυθοπλασίας, μου άρεσε να παίζω το πρωτότυπο Θεός του πολέμου παιχνίδι. Νόμιζα ότι η ιστορία ήταν ισχυρή και ο τρόπος με τον οποίο οι συγγραφείς ενσωμάτωσαν τον Κράτο στους υπάρχοντες μύθους και θρύλους ήταν φανταστικό. Αλλά από τότε, ο δεσμός μεταξύ της «πραγματικής» μυθολογίας και του παιχνιδιού διευρύνεται και τώρα βλέπουμε αυτό το εντυπωσιακό σπαρτιανό να χαράζει τα εδάφη του Οντίν και του Θόρ. Ελέγξτε το ρυμουλκούμενο από το E3 παρακάτω.

Η παγκόσμια μυθολογία είναι από καιρό μια αγαπημένη πηγή έμπνευσης για τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Παρέχει ένα πλούσιο και ποικίλο σκηνικό που επιτρέπει φανταστικά θηρία, σπουδαίες ιστορίες και - για να είμαστε απόλυτα ειλικρινείς - βία. Έτσι έχουμε δει πολλά παιχνίδια να χρησιμοποιούν τη μυθολογία με διάφορους τρόπους για τους δικούς τους σκοπούς. Που προκαλεί την ερώτηση - υπάρχουν άλλα παιχνίδια εκεί έξω που κάνουν τη μυθολογία καλύτερα από ότι Θεός του πολέμου? Σκεφτόμαστε έτσι. Ας τα μετρήσουμε.


Ηλικία της Μυθολογίας

Το πρώτο παιχνίδι που έρχεται στο μυαλό είναι Η εποχή της μυθολογίας, κυκλοφόρησε από το Ensemble Studios το 2002. Ως ξεχωριστό παράδεισο της ευρέως δημοφιλούς Ηλικία των αυτοκρατοριών, το παιχνίδι είναι πολύ παρόμοιο με το στυλ, αλλά το ίδιο το παιχνίδι παίρνει έμπνευση από τους αρχαίους Έλληνες, Νορβηγικούς και Αιγυπτιακούς πολιτισμούς αντί της ιστορίας. Κάθε πολιτισμός έχει σημαντικούς Θεούς από το επιλεγμένο του Πάνθεον, τον οποίο οι παίκτες πρέπει να αποφασίσουν να ακολουθήσουν. Για παράδειγμα, εάν έπρεπε να παίζετε ως Έλληνες, πρώτα πρέπει να επιλέξετε αν ο πολιτισμός σας θα ακολουθήσει τον Δία, τον Άδη ή τον Ποσειδώνα - και με τη σειρά του, αυτό καθορίζει ποια μπόνους θα πάρετε.

Από τη μυθολογία, τα μπόνους είναι αρκετά ακριβή. Ο Ποσειδώνας, για παράδειγμα, είναι ο Θεός της Θάλασσας και τα άλογα. Παρέχει μπόνους παικτών στο ιππικό και τους στάβλους και εισάγει μια ειδική μονάδα που ονομάζεται Ιππόκαμπος (μισό-άλογο, μισόψαρο που τραβούσε το άρμα του Ποσειδώνα). Ακόμα και τα μπόνους από μικρούς Θεούς όπως ο Άρης και η Άρτεμις είναι αληθινά στους μύθους τους (ο Άρης, ο Θεός του Πολέμου, επιδίδει περισσότερη επίθεση, η Άρτεμις, Θεά του Κυνήγι, απονέμει επιδόματα στις μονάδες Τοξοβολίας). Τι με ακριβή κτίρια, μονάδες, δώρα, πολιτικές μονάδες, Ηλικία της Μυθολογίας φέρνει περισσότερα γεγονότα στο παιχνίδι απ 'ό, τι κάνει μια ευθεία δράση τρίτου προσώπου.


ΧΤΥΠΩ

Ξέρω ότι τα παιχνίδια RTS δεν είναι για όλους, οπότε αν τα παιχνίδια τρίτου προσώπου είναι το πράγμα σας, τότε ας ρίξουμε μια ματιά ΧΤΥΠΩ. ΧΤΥΠΩ είναι ένα παιχνίδι MOBA από το Hi-Rez Studios. Αρχικά κυκλοφόρησε στον υπολογιστή το 2014, αλλά φέτος έφτασε τελικά στο PS4 και το OS X.

Σε αυτό το παιχνίδι, παίρνετε να παίζετε ως Θεός - και αγόρι σας δίνουν αρκετά για να διαλέξετε! Υπάρχουν 77 θεοί που μπορούν να αναπαραχθούν στο παιχνίδι που προέρχεται από κινέζικα, αιγυπτιακά, ελληνικά, ινδουιστικά, ιαπωνικά, μάγια, νορβηγικά και ρωμαϊκά πανθεόνια. Το μεγάλο πράγμα για ΧΤΥΠΩ είναι ότι φέρνει λιγότερο γνωστές μυθολογίες στην αρένα. Για παράδειγμα, αν σας ρώτησα αν γνωρίζατε τον Loki, τον Odin και τον Thor, θα συμφωνούσατε. Αλλά αν ρώτησα ποιος ήταν ο Ah Puch, ο Cabrakan και ο Awilix, θα μπορούσατε να μου δώσετε μια κενή όψη.

Ας πάρουμε αυτόν τον γοητευτικό συνάδελφό μας για παράδειγμα. Αυτός είναι ο Μάγια Θεός Cabrakan. Στη μυθολογία, είναι ο Θεός των σεισμών και των βουνών. Σε ΧΤΥΠΩ οι επιθέσεις του έχουν ονόματα όπως σεισμική συντριβή, τρόμος και τεκτονική μετατόπιση - όλες οι λέξεις που σχετίζονται με τους σεισμούς.

Τι γίνεται με το χαριτωμένο μικρό σκίουρο-θεό του νορβηγικού πανθεόν, Ratatoskr; Ναι, έχουν και αυτό το δικαίωμα. Εκτός από το γεγονός ότι ο Ratatoskr δεν ήταν τεχνικά Θεός στη νορβηγική μυθολογία, ήταν σίγουρα ο αγγελιοφόρος του Yggdrasil. Έφερε μηνύματα πάνω και κάτω από το Μεγάλο Δέντρο και οι ικανότητές του στο παιχνίδι αντανακλούν όχι μόνο την ταχύτητά του, αλλά και τη σχέση του με δέντρα και βελανίδια.

"Ratatoskr είναι ο σκίουρος που θα τρέξει
Στο τέφρα δέντρο Yggdrasil?
Από πάνω τα λόγια του αετού που φέρει,
Και τους λέει στο Nithhogg κάτω.

- Από το Grimnismal, Prosa Edda (Μια συλλογή της πορνείας της πορνείας)

Viking: Μάχη για τον Asgard

Εάν είστε μετά από ένα παιχνίδι στις ίδιες γραμμές όπως Θεός του πολέμου, τότε θα μπορούσε να αξίζει να το δώσετε Viking: Μάχη για τον Asgard μια δοκιμή. Αναπτύχθηκε από την Creative Assembly και δημοσιεύτηκε από τη Sony το 2008 (και ήρθε στα Windows το 2012). Όπως υποδηλώνει το όνομα, βασίζεται στη νορβηγική μυθολογία και βλέπει τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού που έχει συλληφθεί στη μέση μιας μάχης μεταξύ των αντιμαχόμενων θεών στο Asgard, η έδρα των Σκανδιναβικών θεών.

Εκτός από την παρουσίαση μερικών από τα πιο αναγνωρίσιμα ονόματα στη νορβηγική μυθολογία, το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από τον ερχομό του Ragnarok, τη μάχη όλων των μάχες που θα προκαλέσουν την καταστροφή του Asgard και των θεών.

Η αδελφότητα Goddess Hel απειλεί να απελευθερώσει τον αρχαίο λύκο όπως ο Θεός Fenrir. Η μυθολογία δηλώνει ότι ο Ragnarok θα ξεκινήσει όταν ο Fenrir είναι ελεύθερος και θα καταπιεί τον κόσμο ολόκληρο - ακόμη και τη δολοφονία του Odin. Viking: Μάχη για τον Asgard κάνει ακριβείς αναφορές σε αυτό, καθώς και στις ενέργειες και τις ομοιότητες των Θεών και της θεάς του Asgard.

Η κόλαση του Δάντη

Όταν πολλοί άνθρωποι σκέφτονται τη μυθολογία, οι αρχαίοι Έλληνες, οι Ρωμαίοι, οι Νορβηγοί και οι Αιγύπτιοι είναι πάντα οι πρώτοι που έρχονται στο μυαλό. Αλλά τι γίνεται με τον Χριστιανισμό; Η Αγία Γραφή είναι γεμάτη από μια δική της μυθολογία, γι 'αυτό το τελευταίο παιχνίδι για το οποίο θα μιλήσω είναι Η κόλαση του Δάντη. Η κόλαση του Δάντη είναι ένας τίτλος δράσης-περιπέτειας που δημοσιεύτηκε από την EA, που αναπτύχθηκε από τους Visceral Games και κυκλοφόρησε το 2010 για το Xbox 360 και το PS3. Είναι έντονα εμπνευσμένο από το πρώτο μέρος του επικού ποίημα Dante Alighieri Divine Comedy, το οποίο οι περισσότεροι θα αναγνωρίσουν ως Inferno του Dante.

Τόσο το παιχνίδι όσο και το ποίημα στο ταξίδι ενός ανθρώπου μέσα από τα εννέα επίπεδα της κόλασης, μόνο ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού κατευθύνεται εκεί για να ανακτήσει την ψυχή του αγαπημένου του από τον Lucifer. Η πλοκή του παιχνιδιού είναι παρόμοια με το ποίημα. Ως κάποιος που έχει διαβάσει το ποίημα αρκετές φορές, έρχεται πρόσωπο με πρόσωπο με τους οπαδούς του φορτηγού Charon και η καταπολέμηση των αμαρτιών των άλλων έκανε το παιχνίδι πιο ευχάριστο.

Το γεγονός ότι έγιναν όλες οι προσπάθειες να παραμείνουν όσο πιο κοντά στον αρχικό μύθο και τη λογοτεχνία, όπως θα μπορούσαν παρ 'όλα αυτά να παράγουν ένα παιχνίδι που είναι τόσο μαγευτικό και διασκεδαστικό, δείχνει πραγματικά την προσοχή των Visceral Games στη λεπτομέρεια.

Υπάρχουν αρκετά παιχνίδια εκεί έξω που κάνουν τη μυθολογία καλύτερα από το μείγμα που πρόκειται να δούμε στη νέα Θεός του πολέμου install - αν και παραμένει να δούμε αν το νέο αυτό παιχνίδι εκτελεί με επιτυχία το ελληνικό / νορβηγικό mashup. Μπορεί να καταλήξω "να τρώω τα λόγια μου". Μέχρι τότε θα επιμείνω στο να παίζω ένα παιχνίδι αποκλειστικά και με ακρίβεια σε μια περιοχή της μυθολογίας.