Παιχνίδι franchise που χρειάζεται μια αλλαγή & κόλον? Κλήση του καθήκοντος

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Παιχνίδι franchise που χρειάζεται μια αλλαγή & κόλον? Κλήση του καθήκοντος - Παιχνίδια
Παιχνίδι franchise που χρειάζεται μια αλλαγή & κόλον? Κλήση του καθήκοντος - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αν ρωτάς άλλους παίκτες που με ξέρουν ποια είναι η πιο μισητή σειρά παιχνιδιών βίντεο, θα σου πουν εύκολα: το Κλήση του καθήκοντος προνόμιο. Είναι ένα franchise που θεωρώ ότι έχει γίνει υπερβολικά χρησιμοποιημένο και ξεχασμένο.


Δεν μπορώ να αρνηθώ ότι είναι μια δημοφιλής σειρά? κάθε ετήσια είσοδος σπάει τις προσδοκίες από τις πωλήσεις και είναι πάντα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια εκείνης της χρονιάς. Η Activision απελευθερώνει νέα πακέτα χαρτών σε τακτική βάση, και αυτά είναι και πολύ επιτυχημένα. Αυτό, όμως, είναι το κύριο θέμα μου Κλήση του καθήκοντος. υπάρχει ένας εξαιρετικός κορεσμός της σειράς στην κοινότητα τυχερών παιχνιδιών και αισθάνομαι ότι η σειρά δεν είναι πλέον τόσο καινοτόμος όσο ήταν όταν Κλήση του δασμού: Σύγχρονος πόλεμος πρώτα χτυπήσει τη σκηνή. Ο ετήσιος κύκλος με κουράζει έξω και δεν υπήρχαν ποτέ αρκετά νέα χαρακτηριστικά για να με δελεάσει να παίξω το παιχνίδι.

Μην με παρεξηγεις; Μου άρεσε η σειρά σε ένα σημείο.

Έβαλα αρκετές ώρες αργότερα Σύγχρονος πόλεμος 1 και 2, και θεώρησαν ότι ήταν μερικοί από τους καλύτερους σκοπευτές που είχα παίξει ποτέ. Στη συνέχεια, όταν το πρώτο Call of Duty: Black Ops κυκλοφόρησε, άρχισα να κουράζω τη σειρά. Ήταν σαν να παίζετε το ίδιο παιχνίδι ξανά και ξανά, και μετά από τρεις συμμετοχές της σειράς, Black Ops είναι όπου το ενδιαφέρον μου άρχισε να εξαφανίζεται. Πότε Call of Duty Modern Warfare 3 βγήκε, έπαιξα το παιχνίδι για 3 ημέρες. Και κανένα πακέτο χάρτη δεν μπόρεσε να με κάνει να παίζω πια. Η Activision παρέμεινε πολύ ευπρόσδεκτη.


Σε εκείνο το σημείο, αισθανόμουν ότι η Activision εκμεταλλεύτηκε.

Το ίδιο παιχνίδι ξανά και ξανά. Πακέτα χαρτών που δεν φαίνεται να προσθέτουν τίποτα στο παιχνίδι πολλές φορές το χρόνο. Κατανοώ ότι η Activision δεν θέλει να διακινδυνεύσει αλλαγές, καθώς θέλει να επωφεληθεί από τη σειρά. Αλλά σε αυτό το σημείο, πρέπει να πάρουν αυτόν τον κίνδυνο. Πρέπει να μας δώσουν κάτι που δεν έχουμε δει σε ένα Κλήση του καθήκοντος παιχνίδι, κάτι περισσότερο από το ίδιο σύστημα perk που μεταμφιέζεται να φανεί διαφορετικό. Κλήση του καθήκοντος πρέπει να προχωρήσουμε. Η κούραση του Franchise είναι κάτι που αρχίζει να ισχύει. Οι οπαδοί του FPS αρχίζουν να μετακινούνται σε άλλους σκοπευτές, όπως το πρόσφατα απελευθερωμένο Πτώση των Τιτάνων. Αν θέλουν να διατηρήσουν παίκτες όπως εγώ, που κινούνται τώρα σε αυτά τα άλλα παιχνίδια, πρέπει να αλλάξουν. Διαφορετικά, θα χάσουν την οικονομική επιτυχία που απολαμβάνουν τώρα. Μετά από όλα, γιατί θα θέλαμε να παίξουμε ξανά το ίδιο παλαιό παιχνίδι όταν μπορούμε να παίξουμε κάτι νέο, κάτι που είναι σήμερα καλύτερο;


Σε μια παρουσίαση στο φετινό συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών, ο σύζυγός του Sledgehammer Games Glen Schofield δήλωσε ότι φέτος Κλήση του καθήκοντος θα είναι:

"το πιο φιλόδοξο, πιο δημιουργικό παιχνίδι που έχουμε κάνει ποτέ".

Αν και το έχουμε ακούσει πριν, ελπίζω πραγματικά ότι το Activision σημαίνει αυτό. Μου άρεσε αυτή η σειρά σε ένα σημείο. Θέλω να το αγαπήσω ξανά. Πρέπει να συνειδητοποιήσουν ότι υπάρχουν και άλλοι σκοπευτές εκεί έξω που καλύπτουν το νέο έδαφος που Κλήση του καθήκοντος πρέπει να βαδίσουν.

Ένα από αυτά τα παιχνίδια είναι το πρώτο παιχνίδι στο PlayStation 4 που αγόρασα: Killzone: Σκιά πτώση. Νιώθω φρέσκο. Νιώθω διαφορετικός από τους άλλους σκοπευτές που είχα παίξει σε λίγο. Μου έδωσαν νέους λόγους να παίξω ξανά τους σκοπευτές. Δεν ήταν το τέλειο παιχνίδι, αλλά ήταν διαφορετικό.

Τότε υπάρχει Titanfall.

θυμηθείτε: Δημιουργήθηκε η Respawn Entertainment Πτώση των Τιτάνων, ένα στούντιο που αποτελείται από ex-Κλήση του καθήκοντος προγραμματιστές. Έχουν αποδείξει ότι αυτά τα στούντιο είναι ικανά για νέες ιδέες

Είναι απόδειξη ότι οι σκοπευτές μπορούν να μας δώσουν κάτι εντελώς πρωτότυπο, κάτι νέο, κάτι φρέσκο. Και πρέπει να θυμάστε: Δημιουργήθηκε η Respawn Entertainment Πτώση των Τιτάνων, ένα στούντιο που αποτελείται από ex-Κλήση του καθήκοντος προγραμματιστές. Έχουν αποδείξει ότι αυτά τα στούντιο είναι ικανά για νέες ιδέες. Η Activision πρέπει να λάβει υπόψη αυτά τα άλλα παιχνίδια και να τα πάρει ως παράδειγμα καινοτομίας. Πρέπει να σταματήσουν να παίζουν με τα πορτοφόλια μας και να μας δώσουν την επόμενη γενιά Κλήση του καθήκοντος. Μια γενιά που έχει μεγαλώσει από την τελευταία, και έχει μάθει από τους προγόνους της. Πρέπει να καινοτομήσουν ξανά τον σκοπευτή.