Ο Θωμάς ήταν μόνος, η οποία έκανε το ντεμπούτο του το 2012, δημιουργήθηκε από τον Mike Bithell και έχει γίνει εξαιρετικά επιτυχημένη. Ο Bithell ανακοίνωσε πρόσφατα ότι εργάζεται στο επόμενο παιχνίδι του, Volume. Αυτό το παιχνίδι θα είναι μια κορυφή προς τα κάτω stealth με μια φοβερή εκπληκτική συστροφή - μπορείτε να σχεδιάσετε το δικό σας κόσμο!
Ο Bithell εξηγεί την επιρροή του Ενταση ΗΧΟΥ ήρθε από την αγάπη του να παίζει παιχνίδια stealth ως παιδί. Ο χαρακτήρας στο παιχνίδι είναι ένας κλέφτης και όπως τον ελέγχετε θα έχετε την απογοητευτική πρόκληση να μην μπορείτε να σκοτώσετε ο καθενας. Όμως, να είσαι κλέφτης δεν είναι πάρα πολύ άθλιας. Οι ικανότητές σας σας επιτρέπουν να κλέβετε αντικείμενα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αποσπάσετε τους εχθρούς σας.
Θα μπορείτε επίσης να δημιουργείτε και να μοιράζεστε επίπεδα στο παιχνίδι, τα οποία μοιάζουν με μια ενδιαφέρουσα ιδέα με δυνατότητες για κάποια πραγματικά δημιουργικά αποτελέσματα. Μετά από όλα, σκεφτείτε τι έχουν κάνει οι άνθρωποι Minecraft από τότε που βγήκε. Υπάρχει μόνο κάτι για την οικοδόμηση πράγματα που πραγματικά φέρνει έξω το παιδί μέσα μας.
Ο Bithell είπε στο GameSpot:
"Επιτρέποντας στους παίκτες να κάνουν τους δικούς τους κόσμους και να πω τις δικές τους ιστορίες είναι συναρπαστικό για μένα ..."
Η Bithell δεν θα ανακοινώσει τις πλατφόρμες για Ενταση ΗΧΟΥ αλλά ακόμα έχει δηλώσει ότι το παιχνίδι πρόκειται να κυκλοφορήσει γύρω στα τέλη του 2014. Περισσότερα νέα για την ιστορία θα κυκλοφορήσουν τον Οκτώβριο, κατά τη διάρκεια του Event του UK GameCity 8.