Από έναν πρώην παίκτη TERA στην En Masse

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 23 Νοέμβριος 2024
Anonim
«Λιγνή μελαχρινή... Και τώρα η επόμενη!»
Βίντεο: «Λιγνή μελαχρινή... Και τώρα η επόμενη!»

Περιεχόμενο

TERA και είχα μια βραχώδη σχέση, εν μέρει λόγω των εκτοξεύσεων παροιμιώδους περιεχομένου ερήμων και της έλλειψης γενικής υποστήριξης από τους ανθρώπους στην En Masse Entertainment κατά τη διάρκεια της περιόδου συνδρομής του παιχνιδιού. TERA ήταν ένα πολύ διαφορετικό παιχνίδι, με πολύ λιγότερα πράγματα.


Γέλασα, φώναξα, εγκατέλειψα και τελικά επέστρεψα. Είχα διασκέδαση, έχασα το ενδιαφέρον μου και έφυγα ξανά. Είναι πιθανό να επαναλάβω αυτόν τον κύκλο αρκετά σύντομα.

Παρά TERA's μοναδική μάχη, η έλλειψη περιεχομένου του παιχνιδιού συνολικά - ειδικά στο τέλος του παιχνιδιού - ήταν αυτό που με κατέστρεψε στα προηγούμενα stints μου με το παιχνίδι. Ήταν όλα διασκεδαστικά και παιχνίδια έως ότου καθίσαμε πίσω και αναρωτήθηκε γιατί περνούσα τις τυπικές κινήσεις του MMO σε ένα παιχνίδι που απευθύνεται στο σύστημα μάχης του και το PvP με βάση τις δεξιότητες. Οι ανεπιτυχείς αποστολές, το άχρηστο endgame άλεσμα τροχών και η τεράστια διαφορά ταχύτητας μεταξύ των επιπέδων των 60 ετών έδιωξαν τη ψυχαγωγία μου σε περισσότερες από μία περιπτώσεις.

Για να κάνει τα παραπάνω χειρότερα, En Masse ήταν σχετικά σιωπηλός κατά τη διάρκεια του χρόνου μου TERA υπό συνδρομή και κατά τους πρώτους μήνες της ανόδου. Η Treeshark περιπαιδεύτηκε στα φόρουμ και ο Vassago θα βρεθούσε στη γέφυρα Lumbertown και στους κακούς, αλλά εκτός αυτών των περιπτώσεων η EME και ολόκληρη η ομάδα της GM ήταν σχετικά σιωπηλοί. Οι ενημερώσεις περιεχομένου ήταν αργές και δεν ήταν πολύ εντυπωσιακές και τα μικρά κομμάτια του νέου περιεχομένου δεν ήταν αρκετά για να κρατήσουν ενδιαφέρον.


Το λέω όλα αυτά, επειδή ο τρόπος με τον οποίο χειρίζεται η TERA φαίνεται να είναι πολύ διαφορετικός τώρα.

Τα πιο πάνω δεν είναι να πούμε ότι η νεκρή βαρετή αναζήτηση που λιώνει στα 60 έχει εξαφανιστεί - ούτε είναι η διαφορά ταχύτητας στα 60 - αλλά κατά τη διάρκεια των τελευταίων δύο ή τριών μηνών η En Masse έχει κάνει πολύ καλή δουλειά να κρατά τους παίκτες ενημερωμένους, προσθέτοντας νέο περιεχόμενο , και παρέχοντας διασκεδαστικά γεγονότα για να τα κουνήσετε λίγο.

Το μόνο γεγονός από το οποίο πραγματικά θυμάμαι TERA όταν ήταν αμοιβή για να παίξει ήταν το αρχικό γεγονός Dracoloth. Το περιεχόμενο ενημερώνεται προ-Αυξανόμενες δεν αξίζει να αναφερθούν.

Τον περασμένο μήνα έχουν προστεθεί αρκετά νέα καλλυντικά στα Outfitters της Βαλκίον, το παιχνίδι έχει λάβει μια σημαντική ενημέρωση περιεχομένου (συμπεριλαμβανομένων εξισωμένων πινάκων μάχης) και υπάρχουν πωλήσεις και εκδηλώσεις αφθονούν. Το En Masse βρισκόταν στην κορυφή του παιχνιδιού και πρέπει πραγματικά να τους δώσω πίστωση.


Είναι με αυτή την αλλαγή που αισθάνομαι μια χροιά λύπης για να στρέφομαι την πλάτη μου στον κόσμο της Arborea και των κατοίκων της, πολλές φορές. Είναι δύσκολο να κατηγορήσετε κάποιον ότι παραιτήθηκε από ένα παιχνίδι λόγω έλλειψης περιεχομένου, αλλά είναι ακόμη πιο δύσκολο να εξετάσουμε τον τρόπο με τον οποίο ένα παιχνίδι που έχετε εγκαταλείψει έχει προχωρήσει σε μια χρονική περίοδο και λέει: "Λοιπόν αυτό πήγε πολύ καλύτερα από το αναμενόμενο ! "

Κανένα από αυτά δεν λέει αυτό TERA είναι ο MMO στην αγορά για να παίξει, αλλά πρόκειται να πούμε ότι το EME έχει κάνει σπουδαία δουλειά τους τελευταίους μήνες που υποστηρίζουν το μοναδικό παιχνίδι κάτω από την εκδοτική τους πτέρυγα. Είμαι ειλικρινά έκπληκτος και ακόμη και λίγο ευχαριστημένος που τα πράγματα έχουν αποδειχτεί με αυτόν τον τρόπο. Ως σύντομος παίκτης που επιστρέφει, θέλω μόνο να σας πω ευχαριστώ.