Περιεχόμενο
Ηλικία των αυτοκρατοριών είναι ένα από τα πιο εικονικά παιχνίδια RTS όλων των εποχών και ένα πλέγμα για πολλά από τα παιχνίδια που ήρθαν μετά από αυτό. Το έπος της στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο είχε ένα ασύγκριτο επίπεδο βάθους και πολυπλοκότητας, επιτρέποντας στους παίκτες να ελέγχουν κάθε απόφαση που θα μπορούσε να γίνει τόσο σε μακροοικονομική όσο και σε μικροοικονομική κλίμακα.
Ηλικία των αυτοκρατοριών θα δει τώρα ένα remake Full HD για να γιορτάσει την 20η επέτειό του, ολοκληρώνοντας με μια γραφική αναθεώρηση και ένα νέο soundtrack. Ως επιρροή ως AoE ήταν, εξακολουθούν να υπάρχουν αρκετά παιχνίδια που ελπίζουμε να δούμε να λαμβάνουν την ίδια θεραπεία που θα λάβουν για να ικανοποιήσουν τις επιθυμίες μας για κλασικά παιχνίδια RTS.
ΕπόμενοΟμάδα ηρώων
Ομάδα ηρώων συνδυάζοντας έντονη στρατιωτική δράση με πλούσια στρατηγική πολυπλοκότητα από το 2006 και σίγουρα μπορεί να χρησιμοποιήσει μια HD remake για να βελτιώσει τα ήδη προχωρημένα οπτικά του. Ομάδα ηρώων ξεχώριζε πιο προφανώς λόγω του αντικειμένου της, γεμίζοντας μια θέση για μια πιο εκσυγχρονισμένη εμπειρία RTS. Το παιχνίδι επέτρεψε απίστευτα λεπτομερείς στρατιωτικές αποφάσεις, επιτρέποντάς σας να αναπτύξετε την τακτική σας με απίστευτη ακρίβεια.
Οι στρατιώτες συμπεριφέρθηκαν ρεαλιστικά, πράγμα που σημαίνει ότι θα μπορούσατε να εστιάσετε στον γενικό στόχο χωρίς να ανησυχείτε για τις κινήσεις των μεμονωμένων μονάδων. Η προηγμένη τους ΑΙ αλληλεπίδρασε με το περιβάλλον, καθώς κατέρρευσε γύρω από αυτά, ενισχύοντας την ένταση του δυναμικού πεδίου μάχης που σπάζει. Μια νέα έκδοση HD θα επέτρεπε τη βελτίωση ενός ήδη εξελιγμένου περιβαλλοντικού συστήματος το οποίο μπορεί να είναι πιο συμβατό με τα ισχύοντα πρότυπα.
Αμαρτίες μιας ηλιακής αυτοκρατορίας
Αμαρτίες μιας ηλιακής αυτοκρατορίας είναι ένα ιδιαίτερα μοναδικό RTS, επειδή συνδυάζει το είδος στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο με το είδος 4X, το τελευταίο του οποίου ορίζεται από τα τέσσερα βασικά ρήματα: eXplore, eXpand, eXploit και eXterminate. Αυτά τα παιχνίδια επικεντρώνονται στην εκκίνηση ως μικρό πολιτισμό πριν από την ταχεία επέκτασή του χρησιμοποιώντας τους πόρους του περιβάλλοντος, ενώ παράλληλα συνθλίβουν όλη την αντιπολίτευση.
Αμαρτίες μιας ηλιακής αυτοκρατορίας διερεύνησε τις δυνατότητες για να καταστήσει ακόμη πιο δελεαστικό αυτό το "εξοντώσει" μέρος των παιχνιδιών 4X, εισάγοντας στοιχεία RTS για να δημιουργήσουν κάτι που δεν ήταν τίποτα που κυκλοφόρησε εκείνη τη στιγμή. Αμαρτίες μιας ηλιακής αυτοκρατορίας προσεγγίζει την κλίμακα με τέτοιο τρόπο που λίγα παιχνίδια τολμούσαν να τρέξουν, καθιστώντας μια νέα έκδοση HD ακόμη πιο απαραίτητη χάρη στις δυνατότητες της τρέχουσας τεχνολογίας παιχνιδιών. Μια νέα έκδοση HD μπορεί να κάνει Αμαρτίες μιας ηλιακής αυτοκρατορίας ακόμη πιο επεκτατική από ό, τι ήταν στην απελευθέρωσή της, το οποίο είναι ένα κατόρθωμα και από μόνο του.
Μύθος
Μύθος: Οι Πτωμένοι Λόρδοι μπορεί να είναι ένας άγνωστος τίτλος για μερικούς, αλλά ήταν ένα αρκετά σημαντικό παιχνίδι όχι μόνο για το είδος RTS, αλλά και για τα PC παιχνίδια ως σύνολο. Μύθος ήταν ένας πρώτος τίτλος από την Bungie, μια εταιρεία ίσως πιο γνωστή σήμερα για την επιτυχημένη σειρά FPS Φωτοστέφανος. Με πολλούς τρόπους, οι παίκτες μπορούν να δουν πώς Φωτοστέφανος ενδέχεται να έχουν επηρεαστεί από αυτό το παιχνίδι.
Μύθος είχε μια σαφώς βαθιά λειτουργία μεμονωμένων παικτών, εξασφαλίζοντας ότι η ίδια προσπάθεια τοποθετήθηκε στην αφήγηση του παιχνιδιού όπως τέθηκε στη μηχανική του. Κάθε επίπεδο τείνει να επικεντρώνεται σε μια μικρή ομάδα μονάδων που αναλαμβάνει μια φαινομενικά ανυπέρβλητη δύναμη εχθρών. Οι παίκτες δεν μπόρεσαν να βγάλουν το δρόμο τους μέσα από τα επίπεδα και αντ 'αυτού έπρεπε να μελετήσουν τα εχθρικά μοντέλα και τις περιβαλλοντικές αλλαγές προκειμένου να προσεγγίσουν καλύτερα τις απειλές τους. Αυτό ήταν μια αξιοσημείωτη απόκλιση από τον τρόπο με τον οποίο τα παιχνίδια RTS γενικά γίνονταν, στα οποία στρατεύματα της ίδιας δύναμης ήταν pitted εναντίον του άλλου. Στα πεδία μάχης του Μύθος, ήταν πάντα αουτσάιντερ και μόνο τα πνεύματά σου θα μπορούσαν να σε σώσουν.
Warcraft III
Warcraft III δεν χρειάζεται πρακτικά καμία εισαγωγή, που χρησιμεύει ως επίσημη βάση για πολλούς τίτλους χτυπήματος του Blizzard που ήρθαν μετά από αυτό. Με μια ασταμάτητη μαζική αίσθηση κλίμακας όσον αφορά τόσο την οικοδόμηση του κόσμου όσο και τη μηχανική, Warcraft III είναι η δοκιμασία του χρόνου μέχρι σήμερα. Επίσης, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι Warcraft III Η HD remake είναι ήδη σε λειτουργία. Εντούτοις, κάνει μια θέση σε αυτόν τον κατάλογο μόνο για να ενισχύσει πόσο αναγκαία είναι a Warcraft III remake είναι να υπενθυμίσω στους παίκτες γιατί ο Blizzard είναι ο τιτάν της βιομηχανίας που είναι σήμερα.
Dune 2
Η συμπερίληψη αυτού του τίτλου σε αυτόν τον κατάλογο μπορεί να είναι εκπληκτικό, αλλά Dune 2 αξίζει μια HD remake περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι που αναφέρθηκε προηγουμένως. Τι Dune 2 λείπει από την άποψη της γραφικής πιστότητας που κάνει για μια τεράστια κληρονομιά.
Dune 2 ήταν ο RTS που καθόριζε σχεδόν κάθε παιχνίδι στρατηγικής που βγήκε μετά από αυτό. Μια ισχυρή διασταύρωση μεταξύ ιστορίας και παιχνιδιού έκανε το παιχνίδι έναν τίτλο ορόσημο που αξίζει ακόμα μελέτη μέχρι σήμερα. Ωστόσο, πολλές από τις ιδιότητές του δεν ανταποκρίνονται στις σύγχρονες προσδοκίες των παικτών. Dune 2 χρειάζεται κάτι περισσότερο από ένα φρέσκο παλτό, αλλά κάθε αναβάθμιση για το σύγχρονο τυχερό παιχνίδι αξίζει πολύ την προσπάθεια. Το παιχνίδι ήταν πάντα ένα RTS, επιτρέποντας στους παίκτες να βάζουν αμέτρητες ώρες σε αυτό για να σχεδιάσουν στρατηγικές που δούλεψαν ξεκάθαρα γι 'αυτούς. Λαμβάνοντας υπόψη το σωστό ποσό αγάπης και προσοχής από τους προγραμματιστές, Dune 2 μπορεί να είναι μια τεράστια επιτυχία.
Η νέα έκδοση HD για Ηλικία των αυτοκρατοριών χρησιμεύει ως υπενθύμιση του τεράστιου δυναμικού που υπάρχει για την αναζωογόνηση πολλών κλασικών παιχνιδιών RTS που οι θαυμαστές θα λατρέψουν. Όχι μόνο οι παλιοί οπαδοί αγαπούν να βλέπουν τα αγαπημένα με ένα νέο οπτικό στυλ, αλλά όσοι θέλουν να επενδύσουν σε παιχνίδια στρατηγικής μπορούν να ωφεληθούν πολύ από αυτές τις εκδόσεις HD. Τα παραδοσιακά παιχνίδια RTS μπορούν να χρησιμεύσουν ως λαμπρά εργαλεία διδασκαλίας για να κατανοήσουν πώς να κάνουν ένα επιτυχημένο παιχνίδι τακτικής και υπογραμμίζουν στοιχεία σχεδιασμού που εφαρμόζονται σε πολλά παιχνίδια μέχρι σήμερα.
Υπήρχαν κάποια παιχνίδια σε αυτή τη λίστα που νομίζετε ότι δεν θα έπρεπε να έχουν κάνει την περικοπή; Ποια παιχνίδια RTS νομίζετε ότι αξίζει μια νέα έκδοση HD;