Ελεύθερος-για-παιχνίδι Shooter Playtest & κόλον? Συμπεράσματα

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ελεύθερος-για-παιχνίδι Shooter Playtest & κόλον? Συμπεράσματα - Παιχνίδια
Ελεύθερος-για-παιχνίδι Shooter Playtest & κόλον? Συμπεράσματα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όταν τα πυρομαχικά ξοδεύονται, ο καπνός του πεδίου μάχης καθαρίζει και η μαμά μας καλεί για τσάι, τι μπορούμε να πούμε ότι μάθαμε από αυτό το παιχνίδι;


Planetside 2, Ο κόσμος των τανκ και Mechwarrior Online - τρία παιχνίδια που έχουν πολλές κοινές αλλά και διακριτές διαφορές. Όλοι δεν έχουν κανένα οικονομικό εμπόδιο εισόδου, με μοντέλα ελεύθερα προς αναπαραγωγή που δίνουν στον παίκτη πρόσβαση στο πλήρες περιεχόμενο του παιχνιδιού. Κάθε παιχνίδι μπορεί να προσελκύσει ένα ελαφρώς διαφορετικό κοινό, αλλά όλα παρέχουν ουσιαστικά μια συναρπαστική και στιλβωμένη εμπειρία μάχης.

Εκτός από τις αισθητικές διαφορές, οι διαφορές μεταξύ των τριών παιχνιδιών έγκεινται στη βηματοδότηση της δράσης, στην πολυπλοκότητα του παιχνιδιού και στον βαθμό της παγκόσμιας επιμονής. Μια πιο προσεκτική εξέταση αυτών των στοιχείων μπορεί να προσφέρει κάποια σαφήνεια.

Βηματοδότηση

Όσον αφορά τη δράση, και οι δύο Ο κόσμος των τανκ και Mechwarrior Online παρέχετε μια παρόμοια εμπειρία παιχνιδιού με ρυθμό, με κύκλους μάχης σταθερού μήκους που χωρίζουν τις μάχες σε ξεχωριστά σενάρια win-loss. Αυτά τα κομμάτια μεγέθους μπουκιάς του παιχνιδιού είναι ωραία για τον casual παίκτη, αν και οι μικρές ομάδες μπορεί να βρουν την κατακερματισμένη ροή λίγο ερεθιστική καθώς περιμένουν τους άλλους να τελειώσουν. Τα λεπτά ανοίγματος γάτας και ποντικιού σε κάθε μάχη τείνουν να οδηγήσουν σε φρενήρη ή τεταμένη φινίρισμα.


Planetside 2 έχει μια πολύ διαφορετική προσέγγιση, με τις συνεχιζόμενες επίμονες παγκόσμιες μάχες που συνδέουν όλη τη δράση μαζί με τις φυσικές κορυφές και τις γούρνες στην ένταση εμπλοκής. Αυτό δημιουργεί μια πολύ μεγαλόπρεπη, επική αίσθηση της μάχης, αλλά απαιτεί από τον παίκτη να θέσει τους προσωπικούς του στόχους και τις συνθήκες νίκης σε ένα πολύ πιο ελεύθερο περιβάλλον μάχης. Αυτό είναι τόσο δύναμη όσο και αδυναμία Planetside 2.

Περίπλοκο

Ο κόσμος των τανκ είναι σαφώς ο ευκολότερος από τους τρεις τίτλους για να το αντιμετωπίσετε. Ένα απλό σύστημα ελέγχου, πανομοιότυπο σε όλα τα οχήματα (εκτός από το πυροβολικό) επιτρέπει στην ικανότητα των παικτών και στην τακτική απόχρωση να παίζουν πολύ σημαντικότερο ρόλο νωρίτερα στην εμπειρία παιχνιδιού του παίκτη. Είμαι βέβαιος ότι είναι εύκολο να μάθεις, δύσκολο να κυριαρχήσεις.

Planetside 2 περικλείει το μεσαίο έδαφος εδώ. Ο πελάτης έχει πολλά μενού, διασυνδέσεις και χάρτες που είναι εύκολο να χαθούν, αλλά επίσης αγνοούνται εύκολα μέχρι ο παίκτης να είναι έτοιμος να τα βάλει σε αυτά. Είναι πολύ πιθανό ο παίκτης να εμπλακεί γρήγορα στη δράση χωρίς να ανησυχεί για πρόσθετο εξοπλισμό, πιστοποιήσεις και μάσκες. Ο άμεσος κύκλος ωοτοκίας-θανάτωσης είναι άμεσα διαθέσιμος, αλλά το βάθος και ο πλούτος των επιλογών για να αγκαλιάσουν εξειδικεύσεις, να διατυπώσουν στρατηγικές και να οργανώσουν επίθεση είναι όλα εκεί, ακριβώς κάτω από την επιφάνεια.


MechWarrior Online υποφέρει από το υψηλότερο εμπόδιο εισόδου όσον αφορά την πολυπλοκότητα. Είναι πολύ εύκολο να χαθείτε στις πληροφορίες διαταραχής που παρουσιάζονται από τη διεπαφή εκτόξευσης και μία φορά στο ίδιο το παιχνίδι, τα χειριστήρια και οι οπτικές οθόνες δεν είναι ιδιαίτερα διαισθητικές (εκτός αν είστε πιλότος μαχητής από το εμπόριο, οπότε είστε χρυσός ). Αναμφίβολα, ο αρχηγός του MechWarrior θα επωφεληθεί από κάποια έρευνα πριν από τη μάχη. Ωστόσο, αυτή η πιο τεχνική προσέγγιση είναι σίγουρα βυθιζόμενη και προσφέρει μια αίσθηση αυθεντικότητας που οι άλλοι τίτλοι λείπουν.

επιμονή

Με επιμονή, εννοώ τα στοιχεία του παιχνιδιού που δίνουν τη συμβολή του παίκτη σε νόημα και σκοπό και ενθαρρύνουν τη συνεχή συμμετοχή τους. Τι κάνει ένας παίκτης να κάνει τον κόπο να πάρει μέρος σε μια άλλη μάχη, πέρα ​​από μια αγάπη για εκρήξεις;

Και τα τρία παιχνίδια προσφέρουν κάποιο είδος προσωπικής εξέλιξης, με στόχους να εργαστούν προς την κατεύθυνση μέσω πιστοποιήσεων ικανοτήτων, τεχνολογικής εξέλιξης δέντρων, σπονδυλωτών υποδοχών εξοπλισμού και ούτω καθεξής. Αυτή είναι η κεντρική ιδέα του μοντέλου ελεύθερου παιχνιδιού / freemium, με διάφορα είδη νομισμάτων που επιτρέπουν την ταχύτερη και πιο γρήγορη πρόοδο, καθώς και προϊόντα ματαιοδοξίας όπως Planetside 2's camouflage του οχήματος ή MechWarrior Online's διασκεδαστικό διακοσμήσεις πιλοτηρίου.

Planetside 2 'Ο επίμονος μαζικά πολυπαλαιωμένος κόσμος είναι σημαντικός, με κάθε προσωπική νίκη να επηρεάζει τον περιβάλλοντα κόσμο. Είναι πολύ καλά υλοποιηθεί, αν και η αδιαλλαξία του πολέμου γίνεται σχεδόν PTSD-επαγωγή μετά από λίγο. Μια παρόμοια συνέχεια στερείται και των δύο Ο κόσμος των τανκ και MechWarrior Online, αν και υπάρχουν περιθώρια για πολύ μεγαλύτερη επιμονή στον κόσμο και με τους δύο τίτλους.

Σημείωσα με ενδιαφέρον αυτό Ο κόσμος των τανκ έχει μια λειτουργία Κλανών Πολέμου, η οποία πηγαίνει σε κάποιο βαθμό προς την κατεύθυνση αυτή, αλλά το ελάχιστο μέγεθος ομάδας των 15 παικτών το καθιστά ένα αποκλειστικό στοιχείο απρόσιτο για την περιστασιακή πλειοψηφία. Ωστόσο, το Wargaming.net έχει φιλόδοξα σχέδια σε αυτό το ζήτημα και όταν η ενδεχόμενη συρροή των επερχόμενων Κόσμος των πολεμικών πλοίων και Κόσμος των αεροπλάνων λαμβάνει χώρα, Planetside 2η μόνη απαίτηση για το στέμμα MMOFPS μπορεί να αμφισβητηθεί.

Τελικές σκέψεις

Το πρώτο playtest μας έδειξε τόσο πολύ για τις κωμικές δεξιότητές μας στον τομέα των τυχερών παιγνίων όσο και για τους τρεις τίτλους που έπαιξα, αλλά μου αρέσει να πιστεύω ότι αυτό μας φέρνει σταθερά στην κατηγορία του «μέσου gamer». Δεν μπορεί ο καθένας να είναι ένας ημιπροϊόντος που έχει σκληρύνει τη μάχη, κάποιοι λαοί θέλουν απλώς να συνδεθούν και να χαλαρώσουν κάνοντας ζωντανές λήψεις ψηφιακών στόχων στο πρόσωπο / πυργίσκο / πιλοτήριο.

Για τους φίλους μου και εγώ, κάθε ένα από αυτά τα παιχνίδια έχει κάτι μοναδικό για να προσφέρει και είμαι περισσότερο από ευτυχής για όλους τους να καταλαμβάνουν χώρο στο σκληρό δίσκο μου. Όλα παρέχουν μια πλατφόρμα ψυχαγωγίας που αξίζει να κάνει καλά και αν σας αρέσει ένα, είναι πιθανό να βρείτε και τους άλλους που επιβραβεύουν επίσης.

Σε αυτή τη νέα εποχή των τριπλών Α παιχνιδιών για ελεύθερα παιχνίδια, εμείς οι καταναλωτές έχουμε την πολυτέλεια να μπορέσουμε να εγκαταστήσουμε πολλαπλούς τίτλους και να επιλέξουμε πώς αφιερώνουμε τους οικονομικούς μας πόρους. Προσωπικά, είμαι λίγο νευρικός σχετικά με αυτό το νέο όριο πληρωμής, συνδυάζοντας τον εθισμό των βιντεοπαιχνιδιών μου με ένα ανοικτό σύστημα πληρωμών, θα μπορούσε να είναι οικονομικά καταστροφικός, αλλά και με τα τρία παιχνίδια που είναι τόσο εντυπωσιακά διασκεδαστικά και δημιουργημένα, ο πειρασμός σίγουρα είναι εκεί.

Έτσι η συμβουλή μου; Δοκιμάστε τα όλα. Τι θα σας κοστίσει;

  • Planetside 2
  • Ο κόσμος των τανκ
  • MechWarrior Online

Δείκτης παιχνιδιού ελεύθερου παιχνιδιού Shooter Playtest:

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

  • ΕΙΣΑΓΩΓΗ: Οι Κανονισμοί της Παλιάς Λίμνης Ride Again
  • Πρόγραμμα δοκιμής Planetside 2 (Μέρος 1)
  • Πρόγραμμα δοκιμής Planetside 2 (Μέρος 2)
  • Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Ταινιών (Μέρος 1)
  • World of Tanks Playtest (Μέρος 2)
  • MechWarrior Online Playtest (Μέρος 1)
  • MechWarrior Online Playtest (Μέρος 2)
  • Συμπεράσματα