Περιεχόμενο
Οι παίκτες έχουν ταλαιπωρηθεί με τη μυστικότητα που κολλάει τη μύτη τους σε μέρη που δεν ανήκουν. Αν θέλουμε να παίξουμε ένα καλό παιχνίδι μυστικότητας, θα επανεγκαταστήσουμε Ανεπαρκής -εν τω μεταξύ, οι προγραμματιστές πρέπει να σταματήσουν να προσπαθούν να "ανακατευτούν" με μηχανικούς που δεν μεταφράζονται καλά στα παιχνίδια τους.
Εδώ είναι οι πέντε κορυφαίοι παραβάτες μου, φροντίστε να μοιραστείτε τα δικά σας με τα παρακάτω σχόλια.
5. Uncharted 2
Νωρίς το πρωί Uncharted 2, υπάρχει ένα flashback που πρέπει να παίξετε μέσα από όπου ο Drake και ο σύντροφός του πρέπει να γλιστρήσει μέσα από ένα μουσείο τέχνης ανιχνεύεται.
Αχαρτογράφητος τα παιχνίδια είναι καλοκαιρινές ταινίες δράσης που καθρεφτίζουν Indiana Jones. Η δράση έρχεται σε μια διακοπή λειοτρίβησης και αναγκάζει τον παίκτη να κρυφτεί προσεκτικά πίσω από τους τοίχους ώστε να μπορείτε να πνίξετε τους φρουρούς ασφαλείας. ξαφνικά δεν αισθάνομαι σαν ένας ήρωας δράσης πια.
Πού ήταν ο Ντρέικ όταν έπρεπε να προσέξω Νύχτα στο Μουσείο; Θα ήταν πολύ καλύτερα αν η ταινία τελείωσε με τον χαρακτήρα του Μπεν Στίλερ να πάρει πνιγμένη.
4. Grand Theft Auto
Αλλη μια φορά, GTA δεν είναι για το να είναι λεπτή - έχω έναν εκτοξευτή ρουκετών τις περισσότερες φορές παίζω αυτό το παιχνίδι και το άλλο 50 τοις εκατό του χρόνου είμαι skydiving από συντρίβοντας αεροπλάνα.
Γιατί στον κόσμο θα με νοιάζει καθόλου να είσαι ήσυχος; Μπορώ κυριολεκτικά να σκοτώσω όλους τους εχθρούς που υποτίθεται ότι πρέπει να αποφεύγω χωρίς να το σκεφτώ.
3. Castlevania Λόρδων της σκιάς 2
Αυτό το παιχνίδι έχει περισσότερα προβλήματα από ό, τι ακριβώς τα τμήματα μυστικότητας, αλλά όποιος αποφάσισε ότι ο Ντράκουλα θα έπρεπε να περάσει νωρίς το χρόνο του στο παιχνίδι περνώντας σαν αρουραίος, έχοντας εχθρούς και αποσπάσματα με νυχτερίδες, έπρεπε να απολυθεί. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει Castlevania Ο τίτλος περιλαμβάνει πάντα τμήματα μυστικότητας.
2. Το δόγμα της δολοφονίας
Περιμένετε ένα δευτερόλεπτο, αυτό είναι ένα παιχνίδι μυστικότητας. Εντάξει, απλά με ακούστε για αυτό: "Σκάφος Stealth."
Ναι, σωστά, αυτό είναι ένας πραγματικός μηχανικός Assassin's Creed 4: Μαύρη σημαία. Πρέπει να σκεπάσετε άλλα πλοία χωρίς να σας βλέπουν μέσα σας ογκώδης πειρατής πλοίο. Μερικές φορές είστε ακόμα κοντά στην ακτή όπου έχουν παρατηρητήρια.
Είναι τυφλοί οι άντρες σε αυτούς τους πύργους; Μήπως οι άνδρες στο σκάφος που χάνετε ξαφνικά χάνουν την ικανότητά τους να λογοδοτούν; Και ας μην μιλήσουμε ούτε για τις τρομακτικώς αποτρόπαιες αποστολές που πρέπει να ολοκληρώσετε με τα πόδια.
1. Zelda
Εντάξει, Zelda είναι ένας επαναληπτικός δράστης εδώ. Οι τρεις τίτλοι που αμέσως βγαίνουν σε μένα είναι Ocarina of Time, Wind Waker, και πιο πρόσφατα Σύνδεσμος μεταξύ κόσμων.
Ποιος ήταν υπεύθυνος για να βάλει αυτά τα φοβερά τμήματα σε ένα από τα πιο αγαπημένα franchises όλων των εποχών; Zelda είναι για την επίλυση των γρίφων και της εξερεύνησης, που δεν σέρνεται από τους χοιρίδες στρατιώτες και αποφεύγει τους προβολείς.
Σε Οκαρίνα, τα μέρη όπου πρέπει να γλιστρήσετε τους προηγούμενους στρατιώτες για να σπάσετε το Κάστρο Hyrule είναι τα χειρότερα μέρη του παιχνιδιού. Ακόμη και μέχρι σήμερα η Nintendo τοποθετεί τμήματα μυστικότητας Zelda. Σύνδεσμος μεταξύ κόσμων διαθέτει ένα μπουντρούμι που οι παίκτες πρέπει να γλιστρήσουν και αν τους πιάσουν οι φρουρές, αναγκάζονται να ξεκινούν από το κελί των φυλακών.