Περιεχόμενο
Οι περιστροφές είναι ένα ενδιαφέρον κτήνος. Εάν έχετε ένα εξαιρετικά επιτυχημένο franchise, υπάρχει πάντα ο πειρασμός να προσπαθήσετε να το γάλα στεγνό με το να χτυπάτε τους χαρακτήρες σας σε ένα τελείως διαφορετικό είδος και να δείτε αν κερδίζουν έλξη.
Πολλές φορές, πέφτουν επίπεδες (όπως Ο Dizzy εισάγετε Tetris έδαφος στο Πανικός Dizzy, το ελαφρύ όπλο που κατευθύνεται με το σημείο-και-κλικ του Pac Man 2...). Μερικές φορές, δουλεύουν απίστευτα καλά (Mario Kart, Mario τένις, Mario & Luigi - ναι, Mario φαίνεται να καλύπτεται αυτό).
Ωστόσο, η διασταύρωση από το παιχνίδι δράσης σε στρατηγική σε πραγματικό χρόνο είναι ένα ενδιαφέρον κτήνος, το οποίο τα στούντιο φαίνεται να μην περιμένουν να εξερευνήσουν. Halo Wars έδειξε ότι θα μπορούσατε να πάρετε μια απλή FPS και να την μετατρέψετε σε γυαλισμένο και εκπληκτικά προσβάσιμο RTS, αλλά από τότε υπήρξε έλλειψη παρόμοιων τίτλων.
Αυτή η απουσία είναι ακόμα πιο ενδιαφέρουσα, καθώς πολλά παιχνίδια δράσης φαίνονται να είναι τέλειοι υποψήφιοι για τη θεραπεία RTS. Είτε αυτό οφείλεται στην υπάρχουσα γνώση τους, στις προκαθορισμένες μονάδες είτε στην αντιληπτή ευκολία κατά την οποία θα μπορούσε να γίνει μια διασταύρωση, ήρθε η ώρα κάποιος να κάνει την υπόθεση για νέα franchises στρατηγικής.
Από την άποψη αυτή, δεν φοβόμαστε - έχουμε σκεφτεί γι 'αυτό μακρύ και σκληρό, έτσι δεν χρειάζεται να.
Battlefield 1
Ο παγκόσμιος πόλεμος κάνει μια επιστροφή στα τυχερά παιχνίδια (πρέπει ... να αποφύγετε ... σχόλια πραγματικού κόσμου ...), έτσι ποιος καλύτερος τρόπος να οδηγήσετε την παλίρροια ενδιαφέροντος παρά με ένα RTS που βασίζεται στην τελευταία σεβαστή δόση του franchise του DICE;
Αν το θεωρήσετε για μια στιγμή, όλα τα κομμάτια είναι ήδη σε ισχύ. Όλες οι κλάσεις μεταφράζονται τέλεια σε επιλέξιμες και αναβαθμίσιμες μονάδες, πράγμα που σημαίνει ότι η περιοχή παιχνιδιού μπορεί να γεμίσει με δεξαμενές, ιατρούς, πιλότους και ... άμα ... άλογα.
Οι αποστολές μπορούν να αποσπαστούν απευθείας από τις ατομικές πολεμικές ιστορίες της καμπάνιας του FPS και να προσαρμοστούν για στρατηγικούς σκοπούς. Και όταν το νέο Battlefield 1 Το DLC πέφτει φέτος, θα υπάρξει ακόμη περισσότερος κρέας για να διαλέξετε για πιθανές αποστολές.
Όλοι είπαν, αυτό θα μπορούσε να είναι μια προσθήκη δολοφόνων στο franchise. Σίγουρος, Ομάδα ηρώων μπορεί να έχει κάνει κάτι παρόμοιο. Αλλά είχε άλογα;
Όχι, δεν το έκανε.
Darksiders
Η αποκαλυπτική hack 'n' slash των Games του Vigil έχει όλα τα απαραίτητα στοιχεία για μια στρατηγική σε πραγματικό χρόνο. Σκέψου το. Από τη μία πλευρά, έχετε τον πόλεμο, τον Samael, τον Azrael και τον Vulgrim. Από την άλλη, ο Abaddon, ο Uriel, ο Straga και το Charred Council.
Υπάρχουν άγγελοι και δαίμονες άψογα, που θα κάνουν υπέροχες μονάδες εδάφους. Επιπλέον, είναι όλοι άγρια διαφορετικοί - από το μαζικό Gholen μέχρι το μικρότερο Σμήνος. Οι μεμονωμένοι χαρακτήρες και από τις δύο πλευρές θα μπορούσαν να λειτουργήσουν ως διοικητικές μονάδες, οδηγώντας την επίθεση και απελευθερώνοντας τις υπερφυσικές ικανότητές τους να καταστρέψουν τον όλεθρο.
Με βάση τη μυθική του γνώση, τα περιβάλλοντα θα μπορούσαν να τραβηχτούν από τον Ουρανό, την Κόλαση και τη Γη, επιτρέποντας μια γερή και ποικίλη σειρά μάχης εκστρατείας. Και πείθοντας τον Mark Hamill να επιστρέψει στη φωνή Ο Watcher θα ήταν μια έγκαιρη κίνηση, δεδομένης της αναζωπύρωσής του στη μεγάλη οθόνη. Αυτός είναι ένας οριστικός νικητής.
ΜΟΙΡΑ
Δεν είναι ίσως φυσικός υποψήφιος για ένα RTS, αλλά ΜΟΙΡΑ έχει σίγουρα δυνατότητες. Αρκετά όλες οι τάξεις των εχθρών θα μπορούσαν να μεταφερθούν σε ποικίλες και ενδιαφέρουσες μονάδες, ενώ ο καθορισμός του παιχνιδιού στην Κόλαση θα ήταν σίγουρα ένα μοναδικό τοπίο για ένα παιχνίδι στρατηγικής.
Η πτυχή πολλών παικτών της επανεκκίνησης του id Software είναι εκεί όπου οι πιο συναρπαστικές ιδέες θα μπορούσαν να καταστραφούν. Οι μονάδες Hack όπως το "Scout" θα λειτουργούσαν τέλεια στο να σας δώσουν μια σύντομη επισκόπηση του πού βρίσκεται ο εχθρός σας στο πεδίο της μάχης, ενώ το "Power Seeker" θα μπορούσε να προσαρμοστεί ώστε να δείχνει στους παίκτες πόρους για να βοηθήσουν την εκστρατεία υπέρ τους.
Φυσικά, αυτό που πραγματικά θέλαμε να δούμε είναι οι καλοί τύποι να αναβαθμίζουν τις μονάδες τους για να μπορέσουν να μεταμορφωθούν σε δαίμονες, προτού στείλουν ένα σμήνος του Μανκούμπι στον εισερχόμενο στρατό ληστών.
Αυτό θα ήταν υπέροχο.
Πτώση των Τιτάνων
Αν υπάρχει ένα παιχνίδι ώριμο με RTS λεία για λεηλασία, είναι Πτώση των Τιτάνων. Η τεράστια ποικιλία των mega-mechs με διαφορετικές δυνάμεις θα ταιριάζει ιδιαίτερα καλά με τις τακτικές ικανότητες των πιλότων του παιχνιδιού. Θα επέτρεπε ένα πεδίο παιχνιδιού γεμάτο με πελεκημένο πεζικό, μια εξαντλητική σειρά οπλισμού και ένα παρτίδα από εκρήξεις.
Ακόμα καλύτερα, οι χάρτες για πολλούς παίκτες θα μπορούσαν να αποτελέσουν την ιδανική βάση για μια στρατηγική εκστρατεία και η μάλλον λεπτή ιστορία του franchise μπορεί εύκολα να μετατραπεί σε κάτι πολύ πιο εύπεπτο σε μια σειρά αποστολών.
Το crossover θα πρέπει να προσέχει ώστε να μην αγγίξει πολύ Αυγή του πολέμου, αλλά αν η ομάδα ανάπτυξης κολλήσει σε αυτό που ήταν καλό - ογκώδεις, ενδιαφέρουσες μονάδες που έτρεχαν το ζωντανό βουνό από το άλλο - τότε αυτό θα μπορούσε να κάνει μια εκπληκτικά καλή RTS.
Θεός του πολέμου
Συνεχίστε μαζί μας εδώ. Υπάρχει ένα άνοιγμα για ένα RTS με ταχύτητα Kratos που πιθανώς δεν έχετε εξετάσει. Μακριά από τη σειρά που είναι μόνο ένας άνθρωπος ενάντια σε ολόκληρο το πανθεόν των Θεών, μπορεί να θυμάστε ότι ο Κράτος είχε το μερίδιό του βοήθειας στην πορεία.
Η φατρία του εχθρού προφανώς θα επιβλέπει ο Δίας. Δεν υπάρχει έλλειψη φανταστικών θεών και θηρίων που θα μπορούσαν να αποτελέσουν τις αντίθετες τάξεις. Μέδουσα, Ποσειδώνα, το Κράκεν; Όλες οι βιώσιμες επιλογές. Θαυμάσια, αυτή είναι μια πλευρά κλειδωμένη.
Η συμμαχική φατρία θα μπορούσε να αποτελείται από την τεράστια ποικιλία των χαρακτήρων που στέκονταν με τον Κράτο και τον βοήθησαν σε όλο το ταξίδι του. Το Cronos θα ήταν μια εξαιρετική προσθήκη για να αρχίσουμε. Κρατήστε το, γρατσουνίστε το - ο Κράτος τον έκοψε ανοιχτό. Ο Άδης έμοιαζε σαν ένα αστρικό πρόσωπο, ναι; Λοιπόν, μέχρι το σημείο που προσπάθησε να αποκόψει την ψυχή του Kratos, δηλαδή. Τι λέτε για τη Γαία; Όχι, αυτή η συμμαχία δεν τελείωσε πολύ καλά. Αφροδίτη? Θα ήταν καλό στο ....
Έτσι, φαίνεται ότι η συμμαχική φατρία θα ήταν ο Kratos και ο Deimos.
Και ο Ντέιμος είναι νεκρός.
Κοιτάξτε, δεν είναι κάθε ιδέα ένας επιχρυσωμένος νικητής, εντάξει;
Ποια παιχνίδια δράσης θα θέλατε να δούμε ξεδιπλώσετε σε ένα RTS; Δώστε μας τις καλύτερες προτάσεις σας στα παρακάτω σχόλια!