Παιχνίδια πρώτης εξερεύνησης προσώπου και κόλον. ένα υπογενές σε άνοδο

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Παιχνίδια πρώτης εξερεύνησης προσώπου και κόλον. ένα υπογενές σε άνοδο - Παιχνίδια
Παιχνίδια πρώτης εξερεύνησης προσώπου και κόλον. ένα υπογενές σε άνοδο - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όντας ένας τεράστιος ανεμιστήρας των RPG (Role-Playing Games), αλλά μερικές φορές αισθάνεται πολύ τεμπέλης για να αντιμετωπίσει τη βία των παιχνιδιών όπως το The Elder Scroll's Skyrim, Borderlands ή Fallout, Μου αρέσει να απευθύνομαι στο FPEG (Παιχνίδια First-Person Exploration).


Μερικές φορές, αισθάνομαι απλώς να βγαίνω για να εξερευνήσω τον χάρτη του ανοικτού κόσμου χωρίς να χρειάζεται να σταματήσω να κάνω κάποιον επάνω (γιατί κανείς δεν παλεύει με τον Dovahkiin και κερδίζει).

Αυτό είναι όπου FPEG έρχεται μέσα. Αν και δεν είναι ένα ολοκαίνουργιο υπογενές, έχω παρατηρήσει ότι είναι σε άνοδο. Έχει γίνει δημοφιλής τα τελευταία χρόνια μέσω παιχνιδιών όπως Ether One, Πήγε σπίτι, Αμνησία: Η σκοτεινή κάθοδος, Αγαπητέ Εσθήρ, Myst, Ταξίδι...

Η ιδέα είναι απλή: ταξίδια, εξερεύνηση, ανακαλύψτε. Μερικές φορές, ο μόνος τρόπος για να ολοκληρώσετε τον χάρτη είναι να γυρίσετε κάθε βράχο που βρίσκετε και να κοιτάξετε μέσα από κάθε γωνιά και γκρεμό που σκοντάφτετε. Είναι υπέροχο για περίεργους ανθρώπους, πραγματικά.

Σκάβοντας τη σκάλα

Αν μη τι άλλο, αυτό το subgenre αναπτύσσεται αργά αλλά σίγουρα μέσα από την indie σκηνή. Χρειάζεται θάρρος για κάποιον να αποφασίσει "Γεια σου, θα κάνω Fallout, αλλά χωρίς τη δράση, "και στην πραγματικότητα να αναπτύξει το παιχνίδι για ένα κοινό να δει και να βιώσει.


Πήγε σπίτι, που αναπτύχθηκε από την Fullbright Company, οι παίκτες εξερευνούν ένα σπίτι για να μάθουν περισσότερα για τους ανθρώπους που ζουν σε αυτό. Το Κινεζικό δωμάτιο Αγαπητέ Εσθήρ είναι λίγο διαφορετικό, θέτοντας τον χαρακτήρα σε ένα νησί και εκτός από εσάς να εξερευνήσετε.

Ένα στιγμιότυπο οθόνης από Πήγε σπίτι από την εταιρεία Fullbright

Όταν οι μη-παίκτες σκέφτονται τα βιντεοπαιχνίδια, φαντάζονται δράση, βία, αίμα, πυροβολισμούς, GTA... Ή ίσως ένα αγωνιστικό παιχνίδι, ή ίσως Σούπερ Μάριο - Όλοι γνωρίζουν τον Mario. Πολύ πολύ, βράζει: υπάρχει ένας στόχος και πρέπει να περάσετε από κακούς για να φτάσετε σε αυτόν τον στόχο.

Κανείς δεν φαντάζει ένα παιχνίδι που μοιάζει με την πραγματική ζωή, όπου πρέπει να υπολογίσετε τα πάντα μόνοι σας και τίποτε δεν συμβαίνει ποτέ.

Ένα λαμπρό μέλλον για το FPEG;

Αυτή τη στιγμή, αισθάνεται ότι αυτό το subgenre είναι δημοφιλές. Αγαπημένος. Οι άνθρωποι το σκάβουν. Πήγε σπίτι και Αγαπητέ Εσθήρ και οι δύο έλαβαν βραβεία για το καλύτερο ντεμπούτο και την αριστεία στις εικαστικές τέχνες.


Αγαπητέ Εσθήρ... είσαι όμορφος.

Όταν ρίξετε μια ματιά σε όλα τα επερχόμενα παιχνίδια, μεταξύ Metal Gear Solid V και Fallout 4, μπορείς να βρεις Adr1ft, ένα παιχνίδι όπου επιπλέει κανείς στα συντρίμμια ενός κατεστραμμένου διαστημικού σταθμού. Υπάρχει Ο καθένας πήγε στην αρπαγή, από το The Chinese Room, όπου ο στόχος σας είναι να εξερευνήσετε μια πόλη και να συνδεθείτε με τους ανθρώπους. Το παιχνίδι έχει ήδη δοκιμαστεί και έλαβε τις πρώτες εντυπώσεις. Τότε υπάρχει Allison Road, ένας πνευματικός διάδοχος του ακυρωθέντος Silent Hills έργο.

Υπάρχουν τόσες πολλές ακόμα επερχόμενες παρτίδες για αυτό το indie subgenre και το FPEG αρχίζει να βρίσκει την άνετη θέση του στο μεγάλο κακό κόσμο του παιχνιδιού "hardcore" FPS / RPG.

Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι το FPEG είναι τέλειο. Ο δημιουργός του Giant Sparrow Games Ian Dallas μίλησε στο GameInformer για τις παρανοήσεις που περιβάλλουν Τι υπόλοιπα της Edith Finch.

"Για εμάς, η πρόκληση προς τα εμπρός [είναι] πώς παίρνουμε τους ανθρώπους που μπορεί να έχουν γράψει αυτό ενδιαφέρονται, επειδή υπάρχει ένα αντιληπτό είδος προσομοιωτή περπατήματος. Νομίζω ότι αυτό είναι κάτι το παιχνίδι περιοδεία είναι τόσο μακριά από, έτσι δεν είμαι πολύ ανησυχούν για αυτό. "

Το FPEG μόλις ξεκινάει την αναρρίχηση του και έχει ήδη αναπτύξει κοινό. Μόνο ο χρόνος θα δείξει πώς θα εξελιχθεί αυτό το υπογενές στο μέλλον.