Πρώτες λεπτομέρειες για το νέο παιχνίδι XCOM & κόμμα; Το γραφείο

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Πρώτες λεπτομέρειες για το νέο παιχνίδι XCOM & κόμμα; Το γραφείο - Παιχνίδια
Πρώτες λεπτομέρειες για το νέο παιχνίδι XCOM & κόμμα; Το γραφείο - Παιχνίδια

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα βρήκαμε το shooter XCOM για τον οποίο μάθαμε πριν XCOM: Εχθρός Άγνωστος βγήκε και πνέει το μυαλό μας ήταν, στην πραγματικότητα, θα συμβεί ακόμα και θα βρεθούμε πιο σύντομα. Σύντομα είναι τώρα. Εδώ είναι τα βασικά του επερχόμενου Το Προεδρείο: XCOM αποχαρακτηρίζεται.


Πρώτα απ 'όλα το παιχνίδι δεν είναι πια επανεκκίνηση, αλλά είναι ένα prequel. Αυτό δεν αποτελεί έκπληξη, αφού η επανεκκίνηση του Firaxis έγινε τόσο φανταστικά καλά (αξίζει τον κόπο), καθώς ισχυρίζεται ότι πρόκειται για άλλη επανεκκίνηση, θα έκανε το παιχνίδι άμεση άμεση σύγκριση με ένα παιχνίδι που, ειλικρινά, έβαλε το μπάσο πολύ ψηλά για να αντιμετωπίσει με βεβαιότητα.

Η πιο προφανής αλλαγή από την προοπτική του παιχνιδιού από την αρχική ιδέα που μας είπαν είναι μια προοπτική τρίτου προσώπου. Η αλλαγή φαίνεται να έχει ως κύριο κίνητρο την ενθάρρυνση των παικτών σε μια πιο τακτική κατεύθυνση και τη διαφοροποίηση λίγο περισσότερο από το Κλήση του καθήκοντος το στυλ του «χτυπήστε τις πόρτες και πυροβολούν τα πάντα στο πρόσωπο» του παιχνιδιού.

Το παιχνίδι είναι επίσης σε πραγματικό χρόνο, αντί της σειράς που βασίζεται σε άλλα παιχνίδια XCOM που έχουν πάρει συνήθως, διατηρώντας τον τίτλο σύμφωνα με προηγούμενα ρυμουλκούμενα.

Η ιστορία πίσω από το παιχνίδι μοιάζει να είναι μια εξαιρετικά ενδιαφέρουσα ιστορία. Οι παίκτες θα αναλάβουν το ρόλο του William Carter, ενός πράκτορα πληροφοριών κατά την εποχή του Κένεντι. Το Προεδρείο συγκεντρώνεται για να ερευνήσει μια σειρά ανησυχητικών ανωμαλιών και άγνωστων εισβολών. Η αρχική υπόθεση πίσω από αυτές τις έρευνες είναι ότι είναι σοβιετικής προέλευσης, με το καθήκον σας να προσδιορίσετε ακριβώς πώς γίνονται και πώς μπορούν να αντιμετωπιστούν ή να αντιγραφούν. Προφανώς, καθώς τα πράγματα προχωρούν, γίνεται εμφανές ότι αυτές οι ανωμαλίες και οι ξένοι επισκέπτες είναι από λίγο πιο μακριά από τη Μόσχα.


Ορισμένα από τα χαρακτηριστικά που είχαμε ακούσει σε προηγούμενες ανακοινώσεις παραμένουν τα ίδια. Το παιχνίδι εξακολουθεί να χωρίζεται ανάμεσα στις πραγματικές αποστολές και μια υπόγεια βάση, στην οποία οι παίκτες μπορούν να σώσουν την αλλοδαπή τεχνολογία και να διαχειριστούν τους συναδέλφους τους. Αυτοί οι πράκτορες θα συνοδεύουν τον παίκτη στις αποστολές και θα πεθάνουν μόνιμα εάν η αποστολή πηγαίνει στραβά. Δεδομένης της εμμονής αυτών των ιδιαίτερων χαρακτηριστικών σε κάθε παιχνίδι XCOM, έχει νόημα μόνο να παραμείνουν κοντά παρά τις άλλες αλλαγές.

Όλα σε όλο το παιχνίδι μοιάζει να διαμορφώνεται σε ακριβώς το είδος της εμπειρίας που η σειρά XCOM έχει παραδοσιακά έλλειψη, ενώ παραμένει πιστή στη συνολική αίσθηση. Ο χρόνος θα δείξει.