Περιεχόμενο
- Το Square Enix το αποκαλεί "παιχνίδι δράσης" και αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πολλοί θαυμαστές τον μισούν
- Το Final Fantasy είχε πάντα εξαιρετικά γραφικά, γιατί γιατί μας εκπλήσσει;
Επιτρέψτε μου να ξεκαθαρίσω κάτι ακριβώς από το ρόπαλο: Ακριβώς επειδή βετεράνος Τελική φαντασία οι οπαδοί μισούν την κατεύθυνση που έχει κάνει η σειρά δεν σημαίνουν ότι όλοι θέλουν πίσω μηχανικούς. Λατρεύω το turn-based και δεν βλέπω κανένα λόγο για τον οποίο δεν θα μπορούσε να είναι ένα σύγχρονο σύγχρονο σύστημα, αλλά αυτό είναι δίπλα στο σημείο.
Το θέμα είναι ότι οι οπαδοί είναι αναστατωμένοι απλώς και μόνο επειδή τα παιχνίδια δεν νιώθουν πλέον να παίζουν ρόλο. Νιώθουν σαν υβρίδια και χειρότερα, υγρά υβριδικά υγρά που δεν υπερέχουν σε κάποια συγκεκριμένη κατηγορία. Η αφήγηση των παραμυθιών έχει μειωθεί, για παράδειγμα, και δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερο για αυτούς τους μηχανισμούς μάχης σχεδόν πραγματικού χρόνου.
Επομένως, όταν είδα το νέο Final Fantasy XV TGS ρυμουλκούμενο, δεν ήμουν καν από απόσταση ενθουσιασμένος. Εντυπωσιάστηκα από το οπτικό επίτευγμα, αλλά πέρα από αυτό, μοιάζει ο διάβολος μπορεί να κλάψει με ορατά στατιστικά στοιχεία.
Το Square Enix το αποκαλεί "παιχνίδι δράσης" και αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πολλοί θαυμαστές τον μισούν
Όπως είπα, δεν είναι το στοιχείο σε πραγματικό χρόνο που κάνει όλους όλοι χαλάρωσαν. Είναι το απλό γεγονός ότι εκτός από μερικά σημεία ενδιαφέροντος, το FFXV φαίνεται να είναι κάτι περισσότερο από το RPG. Υποθέτω ότι στην καλύτερη περίπτωση θα μπορούσαμε να το ονομάσουμε μια δράση ανοικτού κόσμου / RPG και ενώ θα μπορούσαμε να το υποστηρίξουμε Final Fantasy XII ήταν παρόμοια, αυτό δεν συμβαίνει. Ο αγώνας στο FFXII ήταν ένα μείγμα στοιχείων που βασίζονται σε στροφή και σε πραγματικό χρόνο και το License Grid and Gambits γύρισε το παιχνίδι σε μια γεμάτη εμπειρία ρόλων.
Ίσως θα έχουν παρόμοιες δομές παιχνιδιού στη θέση τους για το FFXV, αλλά το αμφισβητώ. Κάθε φορά που η Square Enix μιλάει για το παιχνίδι, δίνουν μεγάλη έμφαση στο γεγονός ότι έχει πολύ μεγαλύτερη δράση από οποιαδήποτε προηγούμενη είσοδο στη σειρά. Δεν έχουν ακόμη καταλάβει ότι οι οπαδοί τους δεν το κάνουν θέλω ένα φανταχτερό παιχνίδι δράσης? θέλουν ένα βαθύ, συναρπαστικό RPG. Σήμερα ακούμε ψίθυροι για διάφορα χαρακτηριστικά του FFXV που υπονοούν ένα βαθύ υπόβαθρο, αλλά θα πρέπει να το δω να το πιστέψει.
Το Final Fantasy είχε πάντα εξαιρετικά γραφικά, γιατί γιατί μας εκπλήσσει;
Με την πιθανή εξαίρεση του Lightning Επιστρέφει: Final Fantasy XIII, αυτό το franchise ήταν πάντα ένα υψηλό υδατογράφημα για την οπτική αριστεία. Αυτό δεν είναι αμφισβητούμενο. Το να υποθέσουμε ότι το FFXV θα φαινόταν κάτι λιγότερο από θεαματικό θα έρχονταν σε αντίθεση με όλα τα ιστορικά στοιχεία. Δεν αρνούμαι ότι πρόκειται για τεχνική ορμή. Απευθύνω το ίδιο το gameplay. Όπως γνωρίζει οποιοσδήποτε άπληστος gamer, τα γραφικά μπορούν να πάνε μέχρι τώρα, ειδικά καθώς αυτό παραμένει ένα διαδραστικό μέσο ψυχαγωγίας. Δεν μπορείτε να με επηρεάσετε με τα όμορφα γραφικά σας, το Square Enix. Θέλω να δω τι είναι κάτω.
Μέχρι στιγμής, δεν φαίνεται να υπάρχει πολύς εντυπωσιασμός στην κατηγορία παιχνιδιού. Αν θέλετε να κάνετε ένα παιχνίδι δράσης με στοιχεία RPG, θαυμάσια. Πρόστιμο. Απλά μην το καλέσετε Τελική φαντασία.