FFXIV & κόλον. Οδηγός Dungeon Snowcloak

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Ενδέχεται 2024
Anonim
FFXIV & κόλον. Οδηγός Dungeon Snowcloak - Παιχνίδια
FFXIV & κόλον. Οδηγός Dungeon Snowcloak - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το πρώτο από τα τρία νέα μπουντρούμια στο Όνειρα του πάγου κηλίδα. Οι παίκτες ξεκλειδώνουν το Snowcloak μέσω της κύριας ιστορίας, αφού ολοκληρώσουν την 7η αποστολή: First Blood. Το ίδιο το Snowcloak αποτελεί μέρος της 8ης αποστολής: Το Μονοπάτι των Δικαιωμάτων. Σε αυτόν τον οδηγό θα καλύψω όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για να ολοκληρώσετε αυτό το νέο μπουντρούμι. Απλά θυμηθείτε να πάρετε μια στιγμή για να απολαύσετε την ειρηνική μουσική.


Λίγα Σημειώσεις:

Το Snowcloak αποτελείται από τρία αφεντικά: Wandil, Yeti και Fenrir. Και τα τρία αυτά τα αφεντικά είναι απλά όταν βγάλεις την ιδέα. Σημειώστε έξω από τις μάχες του αφεντικού, να είστε προσεκτικοί για πτώση των αντικειμένων και των εχθρών. Πριν από το πρώτο αφεντικό πάγο θα πέσουν σε ορισμένα σημεία. Όχι μόνο αυτά τα παγοκύτταρα θα σας βλάψουν κατά την κρούση, αλλά θα εκραγούν και μετά από μια σύντομη περίοδο. Στο δρόμο προς το δεύτερο αφεντικό, οι χιονοστιβάδες θα πέσουν και θα σπάσουν αποκαλυπτικά τέρατα. Τίποτα δεν είναι πολύ δύσκολο να το προσέχετε, ώστε να μην επιβαρύνετε το κόμμα σας.

Wandil:

Αυτό το βίντεο καλύπτει μόνο τον αγώνα Wandil.

Το Wandil είναι το πρώτο αφεντικό που συναντάς στο Snowcloak. Από τα τρία αφεντικά, αυτό απαιτεί τη λιγότερη μηχανική ευαισθητοποίηση. Πραγματικά το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να προσέξετε το Cold Wave και να σκοτώσετε βόμβες. Ακολουθούν οι ιδιαιτερότητες όλων των επιθέσεων της Wandil.


  • Γκιλοτίνη πάγου: μια μετωπική διάσπαση που αντιμετωπίζει μέτρια ζημιά.
  • Χιόνι: Μια επίθεση AoE που εφαρμόζει ένα στοίβαγμα "Κατεψυγμένο" debuff στους παίκτες που χτυπήθηκαν. Σε τέσσερις στοίβες, ο παίκτης θα είναι παγωμένος στερεός για μικρό χρονικό διάστημα. Είναι αδύνατο να αναισθητοποιηθεί ή να σιωπηθεί, όμως ο Δράκος μας σε αυτή την πορεία κατάφερε να το αποφύγει δύο φορές στη σειρά, έχω ακόμα να καταλάβω πώς το έκανε.
  • Κρύο κύμα: Αυτή η επίθεση στοχεύει σε μια θέση παίκτη με ένα μεγάλο AoE εδάφους. Καθώς ο αγώνας προχωράει, το Cold Wave θα στοχεύει περισσότερους ανθρώπους.
  • Τούντρα: Το Tundra μειώνει την "ασφαλή περιοχή" στο δωμάτιο αφήνοντας ένα δακτύλιο πάγου γύρω από την εξωτερική άκρη.Δεν είμαι σίγουρος τι θα κάνει το βήμα σε αυτό το πεδίο, αλλά είναι ασφαλές να πείτε ότι δεν θέλετε.
  • Προσθέτει: Μέσα από την πάλη οι παγετώδεις βόμβες θα γεννήσουν και θα πρέπει να σκοτωθούν πριν πυροδοτήσουν.

Yeti:

Μια γρήγορη ομαλή Yeti σκοτώνει.


Yeti είναι πραγματικά μια πολύ διασκεδαστική μάχη. Δεν είναι το συνηθισμένο σας κρατάτε σε ένα σημείο αφεντικό και το κάψετε. Αυτός ο αγώνας αφορά την τοποθέτηση και την υπομονή. Yeti μόνο έχει πραγματικά τρεις επιθέσεις, αλλά αν οι μηχανικοί δεν έχουν γίνει σωστά αυτός ο αγώνας μπορεί να σύρετε. Ο Yeti φαίνεται είτε να πάρει μειωμένη ζημιά είτε να έχει ένα τεράστιο ποσό HP.

  • Κατεψυγμένη ομίχλη: Μια επίθεση της Conal AoE που καταστρέφει όλους τους παίκτες που παίζουν και παγιδεύουν όλους τους παγοθραύστες Spriggan σε χιονόμπαλες. Το χτύπημα μιας Χιονοστιβάδας με το Frozen Mist το κάνει μεγαλύτερο, αυτό καλύπτει στο τρίτο μέγεθος, όπως μπορείτε να δείτε στο βίντεο.
  • Μπουφές: Μια μεγάλη επίθεση AoE στο κώλο μπροστά από τη Yeti.
  • Βορράς: Ένα ευρύ δωμάτιο AoE που μπορεί να διακοπεί από το χτύπημα χιονιού σε Yeti. Η διακοπή αυτής της επίθεσης με μια χιονοστιβάδα προκαλεί σημαντική ζημιά. Δεν είμαι βέβαιος εάν το μέγεθος του Snowball έχει κάποια επίδραση στην πόση ζημιά έχει η Yeti από αυτήν.
  • Προσθέτει: Υπάρχουν δύο τύποι προσθέτων που γεννιούνται: Spriggan Icecutters και Frostbound. Τα παγωμένα θα πρέπει να καίγονται όταν αναπαράγονται. Ο Σπρίγκαν θα πρέπει να συσσωρεύεται, αν είναι δυνατόν, για να προετοιμαστεί για το Frozen Mist.

Fenrir:

Fenrir μάχη, ο τελικός αγώνας του Snowcloak.

Ένα εικονικό Τελική φαντασία Fenrir ήταν τόσο αφεντικό και έκκληση στο παρελθόν. Σε αυτόν τον αγώνα μπορείτε να δείτε μερικές ενδιαφέρουσες νέες περιστροφές στην παλιά μηχανική με κάτι που είναι καινούριο. Για λίγο γέλιο, μπορείτε να δείτε τι συμβαίνει όταν παίρνετε έναν πυλώνα στο πρόσωπο. Το Dragoon μας χτυπήθηκε στην πρώτη περιστροφή.

  • Heavansward Howl: Μία μετωπική επίθεση κατά της αναπνοής που προκαλεί μέτρια ζημιά.
  • Χιλιάδες χρόνια καταιγίδα: Μια μεγάλη επιτόπια επίθεση που ασκεί μέτρια ζημιά σε όλους τους παίκτες. Αυτή η επίθεση δεν μπορεί να είναι αναισθητοποιημένη ή σιωπηλή.
  • Μηχανικός Ice Shard: Ο Fenrir τηλεγράφει αυτή την επίθεση με ένα φανταχτερό animation πριν εμφανιστούν οι δείκτες εδάφους. Τρεις πυλώνες θα πέσουν από τον ουρανό τυχαία. Κατά την προσγείωση, δύο από αυτούς τους πυλώνες θα στοχεύουν τους παίκτες και θα τους πυροβολούν. Ο άλλος πυλώνας θα παραμείνει εκεί όπου προσγειώνεται, εκρήγνυται μετά από ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα. Ο τρίτος πυλώνας θα χρησιμοποιηθεί κατά τη διάρκεια του Lunar Cry.
  • Lunar Cry: Μια μεγάλη AoE αίθουσα που σκοτώνει αμέσως οποιονδήποτε χτυπά. Μετά από κάθε δεύτερη σειρά πτώσεων πυλώνες, ο Fenrir θα ξεκινήσει αμέσως τη χύτευση, οπότε μετακινήστε τον υπόλοιπο πυλώνα και την οπτική γραμμή Fenrir χρησιμοποιώντας τη στήλη. Αφού ο Lunar Cry είναι ο καθένας, οι παίκτες πρέπει να εγκαταλείψουν τον πυλώνα πριν εκραγούν.
  • Εκπληκτικό δάγκωμα: Μετά από τη σελήνη Lunar Cry Fenrir μεταπηδά στη δεξαμενή με Ecliptic Bite που αντιμετωπίζει μέτρια ζημιά.

Η περιστροφή είναι η εξής: HH, TYS, Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB, από τότε είναι Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB στην επανάληψη.

Αυτό περιβάλλει το μπουντρούμι Snowcloak. Εάν έχετε ερωτήσεις ή ανησυχίες σχετικά με τα σχόλια, αφήστε τα στην παρακάτω ενότητα σχολίων. Για περισσότερα FFXIV περιεχόμενο, ελέγξτε έξω μου FFXIV οδηγό.