FFXIV & κόμμα; Πώς αγαπώ Thee & αναζήτηση; Επιτρέψτε μου να απαριθμήσω τους τρόπους

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
FFXIV & κόμμα; Πώς αγαπώ Thee & αναζήτηση; Επιτρέψτε μου να απαριθμήσω τους τρόπους - Παιχνίδια
FFXIV & κόμμα; Πώς αγαπώ Thee & αναζήτηση; Επιτρέψτε μου να απαριθμήσω τους τρόπους - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ήταν περίπου ένας μήνας από τότε Final Fantasy XIV κυκλοφόρησε επίσημα. Ένιωσα ότι ήρθε η ώρα να κάνω μια ανασκόπηση για αυτό που μου αρέσει το παιχνίδι. Επί του παρόντος έχω τρία επίπεδα 50 και θα έχω ένα τέταρτο μέχρι το τέλος της νύχτας. Οι τέσσερις κορυφαίες μου κλάσεις είναι οι εξής.


  • Ιππέας
  • πολεμιστής
  • Ξυλουργός
  • Βοτανολόγος

Μάχη

Το σύστημα μάχης είναι πραγματικά διασκεδαστικό. είναι ένας καλός συνδυασμός δράσης και βασισμένος στο turn. Η πλειοψηφία των δεξιοτήτων σας είναι σε μια παγκόσμια cooldown, που σας κάνει να σκεφτείτε ποια θα είναι η επόμενη σας δεξιότητα. Κάθε τάξη έχει τα combos της, ώστε να μην είναι απλώς ένα «πυροβολισμό δεξιοτήτων εξάσκησης» ή μια έννοια «spam the same attack». Υπάρχουν επίσης δεξιότητες που είναι έξω από την παγκόσμια cooldown όπως Brutal Swing από τον πολεμιστή και τον πολεμιστή Κοπή ποδιών από το Dragoon.

Υπάρχει επίσης το τηλεγραφικό σύστημα που θα σας ενημερώσει όταν κάποια από τις βαρύτερες επιθέσεις ζημιών πρόκειται να χτυπήσουν. Μου αρέσει πραγματικά αυτό το σύστημα μάχης. Το να χτυπάτε από μεγάλες επιθέσεις εξαρτάται από το εάν μπορείτε να μετακινηθείτε έξω από σημαντικές περιοχές εγκαίρως. Η μάχη είναι πολύ εμπλεκόμενη για όλες τις κατηγορίες, οπότε δεν μπορείτε να προσπαθείτε να κάνετε πράγματα εκτός παιχνιδιού ενώ βρίσκεστε στις μεγάλες μάχες.


Ιστορία

Όπως και κάθε άλλο Τελική φαντασία, υπάρχει μια λεπτομερής ιστορία μέσα FFXIV. Δεν θα μπω σε πάρα πολλές λεπτομέρειες λόγω των spoilers για όσους απολαμβάνουν πραγματικά την ιστορία - ωστόσο θα θέσω ένα πρώτο πλάνο. Ένα Realm Reborn ορίζεται πέντε χρόνια μετά την "Καταστροφή" από το πρωτότυπο Final Fantasy XIV, και οι τρεις πόλεις-κράτη εξακολουθούν να ανοικοδομούν.

Έχετε πέσει ακριβώς στη μέση μιας ολοένα και πιο βαθιάς απειλής για τον κόσμο και στηρίζονται από τα NPC ιστορίας. Με λίγα λόγια, είναι ένα κλασικό αρχέτυπο RPG του καθενός που σε κοιτάζει για να τους σώσει. Υπάρχουν πολλές συγκλονιστικές ανατροπές, κάποιες αναφορές εκτός από τα άλλα πράγματα και μια γενικά επική αίσθηση της ιστορίας.


Κατασκευή και Συγκέντρωση

Το αληθινό άλεσμα στο παιχνίδι είναι σε αυτούς τους δύο τομείς. Τα μαθήματα χειροτεχνίας και συλλογής είναι ένας πόνος στο επίπεδο. Το παιχνίδι σας προσφέρει τρόπους για να επιταχύνετε τη σκαπάνη όταν το πρώτο σας σκάφος είναι επίπεδο 10, αλλά με το κόστος πολλών από το EXP που θα είχατε κερδίσει εάν το είχατε κάνει μόνοι σας. Η εμπειρία χειροτεχνίας αντικατοπτρίζεται από το ποσό που έχετε αυξήσει την ποιότητα από την εκκίνηση του σκάφους. Η ποιότητα που παρέχεται από τη χρήση των στοιχείων υψηλής ποιότητας δεν υπολογίζεται στα μπόνους εμπειρίας.

Η συγκέντρωση είναι το χειρότερο άλεσμα του παιχνιδιού. Σίγουρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε leve quests στο επίπεδο ταχύτητας, αλλά αν είστε leveing ​​μια συλλογή αποδόσεις τάξη ήταν για τα υλικά. Δεν παίρνετε υλικά αν κάνετε leves, έτσι ώστε να νικήσετε ολόκληρο το σκοπό της τάξης. Κατά τη διάρκεια της συγκέντρωσης γενικά αισθάνομαι σαν να κτυπάω το κεφάλι μου σε έναν τοίχο - ευτυχώς ο τοίχος δίνει υλικά. Αυτό είναι το πράγμα που μισώ περισσότερο για το παιχνίδι, αλλά είναι ένα απαραίτητο κακό κατά τη γνώμη μου.

Συνολικά, δίνω αυτό το παιχνίδι σε 10 από 10. Μου αρέσει πραγματικά το παιχνίδι. Είμαι πραγματικά εντυπωσιασμένος με όλα όσα έκανε η πλατεία Enix με αυτήν την αναδημοσίευση. Αν έχετε παίξει το παιχνίδι, ενημερώστε με τι σκέφτεστε στα σχόλια παρακάτω. Επίσης, εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή αιτήσεις καθοδήγησης, αφήστε τους και κάτω.

Αξιολόγηση μας 10 Η κριτική μου για το Final Fantasy XIV.