FFXIV Heavensward & κόλον; Ο Οδηγός Dungeon για το Φράκταλ Συνεχής

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & κόλον; Ο Οδηγός Dungeon για το Φράκταλ Συνεχής - Παιχνίδια
FFXIV Heavensward & κόλον; Ο Οδηγός Dungeon για το Φράκταλ Συνεχής - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αυτό είναι το τελικό επίπεδο 60 μπουντρουμιών που ξεκίνησε με την αρχική 3.0 Ουρανοί επέκταση. Αυτό το μπουντρουμιών μπορεί να ξεκλειδωθεί μόνο μετά την ολοκλήρωση της ιστορίας 3.0. Αφού ολοκληρώσετε την αναζήτηση για Fractal Continuum, θα λάβετε ένα νέο minion. Σε αυτόν τον οδηγό θα καλύψω όλα όσα πρέπει να ξέρετε για μια γρήγορη και εύκολη εκτέλεση του μπουντρουμιού.


Phantom Ray:

Αυτό το αφεντικό χτυπάει πολύ σκληρά. Ο θεραπευτής πρέπει να είναι σε σημείο με θεραπεύει, δεξαμενή με μετριασμό, και DPS με τοποθέτηση. Συνολικά ο αγώνας είναι εύκολος, αν μπορείτε να χειριστείτε το αποτέλεσμα της φθοράς Ray.

Επιθέσεις:

  • Rapid Sever: Μια επίθεση τεσσάρων χτυπημάτων κάνοντας αρκετή ζημιά, ειδικά αργότερα στον αγώνα. Θα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι είστε ανώτατο όριο στην πλήρη υγεία ή έχετε μια ισχυρή ικανότητα μετριασμού για να αντιμετωπίσετε αυτό.
  • Ατμοσφαιρική μετατόπιση: Η ευρεία αίθουσα AoE ασχολείται με μικρές ζημιές.
  • Double Sever: Ένα διπλό AoE Conal που εκτοξεύει δύο φορές. Το δεύτερο cast είναι πάντα κάθετο στο πρώτο. Κάθε ζευγάρωμα με αρίθμηση περιλαμβάνει επίσης επίθεση με AoE Laser με γείωση πολλαπλών κύκλων.
  • Βλάβη Up Buff: Λίγο πριν από κάθε δεύτερο ζεύγος Double Sever (το σετ λέιζερ) το Phantom Ray λαμβάνει μια ζημιά στοίβαξης. Αυτό κάνει τον αγώνα μια κούρσα DPS, καθώς τελικά το Rapid Sever γίνεται πάρα πολύ, ειδικά όταν ξεκινά διπλό casting αυτό.



Μινώταυρος:


Θα ήθελα να το θεωρήσω ως φόρο τιμής στους αδελφούς GF Τελική φαντασία 8, αλλά δεν υπάρχουν πραγματικά συγκεκριμένα στοιχεία που να το υποστηρίζουν. Αυτό το αφεντικό χρησιμοποιεί παρόμοια μοτίβα επίθεσης στο μεγάλο Gigas FATE στην Κεντρική Coerthas. Να είστε βέβαιος να παρακολουθείτε τα Swipes. Βγείτε στο Minotaur για 11-Tonze (μόνο δεξαμενή), ξεφύγετε για 111-Tonze και ενεργοποιήστε ένα σωλήνα για το 1111-Tonze.

Επιθέσεις:

  • 11-Tonze Swipe: Ένα τεράστιο χτύπημα της μετωπικής σχισμής. Αυτό έκανε περίπου το ήμισυ της υγείας μου στην ηχογράφηση. Επίσης χτυπά πίσω. Για να αποφύγετε αυτό, περπατήστε μέσα από τον Μινώταυρο. Το τρέξιμο μακριά δεν φαίνεται να βοηθάει.
  • 111-Τόνε: Μια εγκύκλιος AoE γύρω από το αφεντικό, δεν αντιμετωπίζει πάρα πολύ ζημιά με το 11-Tonze, αλλά θα μπορούσε να αποδεκατίσει το melee DPS. Επίσης χτυπά πίσω.
  • Αποπροσανατολισμός του Groan: Ένα ευρύ δωμάτιο AoE που ασχολείται με μια ελάχιστη ζημιά. Επίσης χτυπά τους παίκτες πίσω.
  • Μεγέθυνση: Ακολουθεί ο αποπροσανατολισμός του Groan. Πινέζει στους παίκτες που τυχαία αντιμετωπίζουν ζημιές και χτυπάνε τους πίσω.
  • 10-Tonze Slash: Μια μετωπική AoE που εκτείνεται σε όλο το μήκος του δωματίου. Δεν μπορώ να καταλάβω αν πρόκειται για γραμμή AoE ή conal AoE. Από το μέτωπο μοιάζει με μια γραμμή, από πίσω φαίνεται ότι είναι αραβικό AoE.
  • 1111-Τονζέ: Ένα AoE δωμάτιο ευρύχωρο, πιθανότατα μηχανικός 1-shot, αλλά δεν το έχει δοκιμάσει. Για να σταματήσετε το cast, αλληλεπιδράστε με έναν από τους τέσσερις δοκιμαστικούς σωλήνες γύρω από το δωμάτιο.

Ο επιμελητής:



Αυτό το είδος αγώνα μου θυμίζει Tetris, θα καταλάβετε πότε φτάσετε εκεί. Πρόκειται περισσότερο για τοποθέτηση και μετριασμό από οτιδήποτε άλλο. Απλά κρατήστε τα δάχτυλα των ποδιών σας για αυτόν τον αγώνα. Αποφύγετε τα ορυχεία, σκοτώνετε τα πρόσθετα, κινούνται έξω από λυγισμένα τετράγωνα, και θα είστε εντάξει.

Επιθέσεις:

  • Αγιασμός: Μια μετωπική σχισμή που αντιμετωπίζει μέτρια ζημιά.
  • Ανίερος: Μικρή ζημιά AoE.
  • Ρολόι Alarum: Αυτά προσθέτουν βόλτα στο δωμάτιο. Καθώς το κάνουν, τα τετράγωνα κάτω από αυτά φωτίζονται. Αργότερα ο Επιμελητής θα εκραγεί αυτά τα τετράγωνα. Τους σκοτώστε γρήγορα για να σας δώσουν περισσότερη κινητικότητα κατά τη διάρκεια της έκρηξης. Περισσότερο ωοτοκία το περαιτέρω στον αγώνα που παίρνετε.
  • Αιθεροχημικό Εκρηκτικό: Δεν είμαι σίγουρος τι ακριβώς κάνει αυτό. Τοποθετεί ένα deeff του Aetherochemical Bomb στον στόχο, αλλά αυτό που πραγματικά κάνει το debuff δεν ξέρω.
  • Ο Εκπαιδευτικός: Ο επιμελητής φωτίζει μερικά τετράγωνα. Αφού φωτιστούν αυτά τα τετράγωνα, όλα τα τετράγωνα θα ανάψουν. Αυτό εξαλείφει επίσης ορυχεία στο πεδίο.
  • Ορυχεία: Ορυχεία τοποθετούνται σε όλη την πάλη. Αποφύγετε τις πλατείες που προσγειώνονται. Αντιμετωπίζουν ζημιά, έχουν ένα ήπιο κτύπημα, και εφαρμόζουν ένα στοίβαγμα Εξόρμησης.
  • AoEs του Ground Circle: Δεν είμαι σίγουρος για το όνομα αυτής της επίθεσης, αλλά μετά από 50% ο The Curator αρχίζει να στοχεύει τους παίκτες με αυτά τα AoEs.

Αυτό περιβάλλει όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το Fractal Continuum. Αν έχετε οποιεσδήποτε παρατηρήσεις, ερωτήσεις ή ανησυχίες, παρακαλούμε να τις αφήσετε κάτω. Για άλλα περιεχόμενα 3.0, φροντίστε να ελέγξετε το δικό μου Ουρανοί λίστα οδηγών.