FFXIV Dark Knight & κόλον; Συμβουλές και κόλπα

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 4 Ενδέχεται 2024
Anonim
FFXIV Dark Knight & κόλον; Συμβουλές και κόλπα - Παιχνίδια
FFXIV Dark Knight & κόλον; Συμβουλές και κόλπα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Heavensward's η έγκαιρη πρόσβαση είναι περίπου στα μισά του δρόμου και πολλοί κύριοι παίκτες που αναζητούν ιστορίες αρχίζουν να παίρνουν τα χέρια τους σε αυτές τις νέες θέσεις εργασίας. Δεδομένου ότι η πλατεία Enix δεν έχει δημοσιεύσει τίποτα για το πώς να διανείμει στατιστικά στοιχεία ή πώς να χειριστεί σωστά τη δουλειά σε ορισμένα σενάρια, σκέφτηκα ότι θα μοιραστώ αυτό που έμαθα γι 'αυτό και θα έλεγα αν μπορεί να βοηθήσει κάποιον. Τώρα θα ξεκινήσω λέγοντας ότι έχω πάρει μόνο τη δουλειά στο επίπεδο 50 μέχρι τώρα, αλλά θα κάνω έναν πλήρη οδηγό για τη δουλειά μόλις το φτάσω στο επίπεδο 60. Επεξεργασία: Ο σκοτεινός μου ιππότης είναι τώρα στα 60 ! Για μια πλήρη κατανομή των ικανοτήτων τους καθώς και μερικές συμβουλές για το πώς να τις χρησιμοποιήσετε πατήστε εδώ.


Να κατεβείτε στα βασικά

Ο Dark Knight είναι μοναδικός από τον Paladin και Warrior με πολλούς διαφορετικούς τρόπους, κυρίως επειδή χρησιμοποιεί κυρίως MP αντί για TP. Αυτό σημαίνει ότι αν θέλετε να κρατήσετε εμετό, να κάνετε αξιοπρεπή ζημιά και να μετριάσετε τη ζημιά, τότε θα χρειαστεί να έχετε πολλούς MP πρακτικούς. Ο Σκοτεινός Ιππότης χρησιμοποιεί MP σχεδόν για όλα, και αυτό το μικρό ροζ μπαρ μπορεί να στραγγίσει Πραγματικά γρήγορα αν δεν προσέχετε τι κάνετε.

Οι Σκοτεινείς Ιππότες έχουν δύο "στάσεις" που μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να μειώσουν τη ζημιά ή να αυξήσουν τη ζημιά και την ηρεμία. Και οι δύο αυτές θέσεις έχουν τις καλές πλευρές τους και τις άσχημες πλευρές τους, αλλά γνωρίζοντας πότε να τις χρησιμοποιήσουν είναι το κλειδί για το tanking ως Dark Knight.

  • Χαλίκι
    • Στάση σας δεξαμενή. Θα θελήσετε τη στάση του Grit να είναι ενεργή κατά την κύρια τροφοδοσία, καθώς μειώνει τις βλάβες που έχουν ληφθεί κατά 20% και δημιουργεί εχθρότητα. Ωστόσο, μειώνει επίσης τις ζημίες που έχουν καταβληθεί κατά 20%. Οι επιδράσεις ορισμένων ενεργειών αλλάζουν ενώ βρίσκεστε σε στάση Grit - κάποιοι ανακτούν την HP και άλλοι αποκρούουν τους εχθρούς.
  • Σκοτεινή πλευρά
    • Η επιθετική στάση σας. Ενώ κάτω από τις επιπτώσεις του Darkside, η ζημιά του παίκτη που διανέμεται αυξάνεται κατά 15%, ενώ ο βουλευτής του αποβάλλεται αργά. Υπάρχουν μερικές κινήσεις στο ρόστερ του Dark Knight που απαιτούν τη χρήση του Darkside και σε αντίθεση με άλλες θέσεις που χρησιμοποιούνται από τις δεξαμενές, το Darkside μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε στάση Grit.

Χρησιμοποιώντας Darkside και Grit μαζί καθιστούν το Dark Knight την δύναμη των θέσεων δεξαμενή, μόνο να πάρει μια μείωση 5% ζημιών, ενώ παράλληλα συνεχώς δημιουργεί emnity. Αυτό καθιστά το Dark Knight πολύτιμο τόσο ως κύριο ρεζερβουάρ όσο και ως δεξαμενή, καθώς μπορεί να αλλάξει τις θέσεις του όταν χρειάζεται.


Όταν το κύριο tanking ως Dark Knight, είναι καλύτερο ξεκίνημα στην στάση Grit για να δημιουργήσει ηρεμία και στη συνέχεια να πάει στο Darkside. Η αναμονή για να πάει στο Darkside θα σας εξοικονομήσει πολλούς απαραίτητους βουλευτές σε μακροπρόθεσμη βάση, και θα σας δώσει την ευκαιρία να χτίσετε κάποια εμετρία χωρίς να αποστραγγίσετε το μισό μπαρ MP σας στην αρχή του αγώνα. Εάν είναι ένας αγώνας αφεντικό, τότε θα είναι ωραία - γενικά οι παίκτες θα δώσουν στη δεξαμενή λίγα δευτερόλεπτα για να χτίσουν την εχθρότητα σε ένα αφεντικό ούτως ή άλλως. Ωστόσο, να είστε δύσπιστοι όταν τραβάτε mobs, καθώς ο παίκτης δεν στοχεύει πάντα τον ίδιο εχθρό. Και προτού να το ξέρετε ότι είστε spamming Απολύω ξανά και ξανά μέχρι να φύγει το μπαρ σας.

Για το off-tanking, είναι καλύτερο να μείνετε στο Darkside και να μην πηγαίνετε στο Grit εκτός και αν ένα μεγάλο χτύπημα έρχεται το δρόμο σας. Χρησιμοποιώντας το Darkside αποστραγγίζει πολλούς MP, ειδικά εάν οι Dark Knights έχουν μια κίνηση που ονομάζεται Αίμα Όπλο που τους επιτρέπει να μετατρέψουν τις βλάβες σε MP, αλλά δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε στάση Grit. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο Darkside αν και έτσι οι παίκτες μπορούν πραγματικά να πιάσουν τις μεγάλες επιτυχίες χωρίς να ανησυχούν για την κατανάλωση MP.


Ενέργειες και περιστροφές

Στον πλήρη οδηγό, θα βάλω μια λίστα με όλες τις ενέργειες και τα γνωρίσματα που έρχονται με τον Σκοτεινό Ιππότη, αλλά προς το παρόν θέλω να δώσω μερικές συστάσεις σχετικά με ορισμένες περιστροφές που έχω διαπιστώσει ότι είναι πολύ χρήσιμες. Δεν ισχυρίζομαι ότι αυτά είναι ο πιο αποτελεσματικός τρόπος (αλλά), αλλά έχω διαπιστώσει ότι αυτό είναι που έχει εργαστεί για μένα.

Οι σκοτεινές ιππότες έχουν μια κίνηση που ονομάζεται γνωστή Siphon Strike που ανακτά περίπου 20-30% των ζημιών που αντιμετωπίζονται ως βουλευτές. Αυτή η κίνηση συνδυάζει το ανοιχτήρι Hard Slash - αυτό είναι το ψωμί και το βούτυρο. Θα βρείτε αυτή την κίνηση απαραίτητη σε περιεχόμενο ανώτερου επιπέδου. Έχω διαπιστώσει ότι πρέπει να χρησιμοποιήσετε μόνο το combo που δημιουργεί emnity (Hard Slash -> Spinning Slash -> Power Slash) μία ή δύο φορές στην αρχή του αγώνα ή για να απομακρύνεται η προσοχή ενός όχλου από τον θεραπευτή. Μετά από αυτό μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το σύνθετο Siphon και δεν έχετε κανένα πρόβλημα χρησιμοποιώντας το emnity.

Μια άλλη πρακτική δεξιότητα που θα θέλετε να εξοικειωθείτε είναι Μη ξεχασμένος. Αυτή η κίνηση είναι ένα μέτριο AOE που δημιουργεί ηρεμία και βλάπτει τους εχθρούς. Είναι παρόμοιο με το Paladin's Λάμψη, αλλά κάνει ζημιά σαν το πολεμιστή Χάλυβας Κυκλώνα. Το καλό πράγμα για αυτή την κίνηση είναι ότι αν το συνδυάσετε με μια δεξιότητα που ονομάζεται Τιμή αίματος, μπορείτε να σπάσετε αποτελεσματικά την κίνηση όταν ασχολείστε με μεγαλύτερες ομάδες εχθρών. Η Τιμή Αίματος είναι ένα buff που δίνει στο MP παίκτη συγκρίσιμη με τη ζημιά που τραυματίστηκε για 15 δευτερόλεπτα. Αυτό περιλαμβάνει ζημιές από πολλούς εχθρούς.

Κατανομή Δεξιοτήτων

Αυτό είναι όπου γίνεται λίγο δύσκολο. Οι Σκοτεινείς Ιππότες χρησιμοποιούν μια ποικιλία στατιστικών στοιχείων κατά τον υπολογισμό των ζημιών, MP και HP. Από τα έξι διαθέσιμα στατιστικά στοιχεία, ο Dark Knight μπορεί να χρησιμοποιήσει αποτελεσματικά:

  • Αντοχή (αντιμετώπιση υλικών ζημιών και γενετική)
  • Επιδεξιότητα (ποσοστό παραίτησης)
  • Νοημοσύνη (μαγική ζημιά)
  • Αποσυνδεδεμένος (Total MP)

Καθένα από αυτά τα στατιστικά στοιχεία προσφέρει κάτι διαφορετικό για το Dark Knight, και σε αυτό το σημείο θα έλεγα ότι πολλά από την κατανομή του stat θα μειωθούν στο προσωπικό στυλ παιχνιδιού. Οι Σκοτεινείς Ιππότες έχουν σχεδόν όσες μαγικές επιθέσεις κάνουν φυσικά και το AoE που έχουν είναι μια μαγική επίθεση. Το Parry είναι επίσης ένα πολύ σημαντικό stat για τους Dark Knights, επειδή έχουν κάποιες κινήσεις που μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο μετά από ένα parry. Για να μην αναφέρουμε ότι η παραίτηση μειώνει τις ζημιές. Ο Σκοτεινός Ιππότης είναι ήδη ένα εργοστάσιο παραγωγής ηλεκτρικού ρεύματος, αλλά μια μικρή επιπλέον ζημιά δεν θα μπορούσε να βλάψει. Και ας το αντιμετωπίσουμε - χωρίς αρκετό βουλευτή να χρησιμοποιήσει αυτές τις κινήσεις, είναι άσκοπο.

Αλλά τι γίνεται με τη Ζωτικότητα;

Ναι, η ζωτικότητα είναι ένα πολύ σημαντικό stat για τις δεξαμενές. Περισσότερη HP ισοδυναμεί με περισσότερες επιτυχίες; Ενώ συμφωνώ με αυτό, έχω δει μερικές δεξαμενές να καθαρίζουν το Final Coil με μόνο 8000 HP. Βλέπω τη Ζωτικότητα ως είδος τροχών κατάρτισης - όχι ότι αυτό είναι κακό. Απλά δεν νομίζω ότι είναι απαραίτητο stat. Χωρίς Ζωή στον Σκοτεινό Ιππότη μου, ξεπερνά το 8666. Αυτό είναι Πlenty να επιτεθεί με.

Προσωπικά προτίμησα να βάλω τα περισσότερα από τα σημεία μου στην δύναμη, με λίγους να ρίχνονται στην Ποιητή και την Επιδεξιότητα. Γιατί; Έχοντας δύναμη δεν θα βοηθήσει μόνο το κόμμα μου να πάρει το σαφές γρηγορότερα, αλλά βοηθά επίσης να δημιουργήσει ηρεμία. Μερικές φορές δεν χρειάζεται καν να χρησιμοποιήσω μια κίνηση που δημιουργεί εχθρότητα για να δελεάσει τους εχθρούς με τον τρόπο μου - και αυτό είναι χωρίς Grit!

Έβαλα μόνο λίγα σε Piety, επειδή όταν ξεκίνησα, είχα πρόβλημα με τη διαχείριση της χρήσης του MP μου. Επιπλέον, κάθε σημείο της Piety είναι περίπου 6 ή 7 σημεία MP. Αν και αυτό δεν ακούγεται σαν πολλά, σημειώστε ότι ένα σημείο Piety σε ένα Paladin ή Warrior δεν αλλάζει τίποτα. Σχεδιάζω να βάλω περισσότερα σημεία στην επιδεξιότητα μόλις έχω περίπου 20 δύναμη.Δεδομένου ότι η επιδεξιότητα αυξάνει το συντελεστή parry μου και οι σκοτεινές ιππότες έχουν μερικές καλές κινήσεις κλειδωμένες πίσω από απαιτήσεις parry, φαίνεται σαν ο τρόπος να πάει. Επίσης, με αυτήν την τελευταία προσθήκη στο παιχνίδι, το parry, η ταχύτητα ορθογραφίας και η ταχύτητα δεξιοτήτων έχουν ξανασχεδιαστεί. Έτσι είναι πολύ πιο χρήσιμο από ό, τι ήταν μέσα Ένα έθνος ξαναγεννηθεί.


Ευχαριστώ για την ανάγνωση! Περισσότερα έρχονται!

Ας ελπίσουμε ότι αυτές οι συμβουλές θα είναι χρήσιμες. Καθώς προχωράω μέσα από την επέκταση και ανεβαίνω το σκοτάδι μου Ιππότης, θα έχω περισσότερα να αποχωρήσω. Μέχρι τώρα πραγματικά απολαμβάνω την τάξη, πολύ περισσότερο από τον Paladin και τον Warrior. Η πλατεία έκανε πραγματικά καλή δουλειά να κάνει να αισθάνεται παρόμοια με τα δύο, αλλά έχοντας ακόμα τη δική της αίσθηση.

Τι νομίζετε; Συμφωνώ με τα στατιστικά μου; Έχετε τις συμβουλές που θέλετε να μοιραστείτε; Αφήστε τα στα παρακάτω σχόλια!