Περιεχόμενο
Το Συντεχνία: Τι είναι αυτό;
Για όσους από εσάς δεν κάνουν τακτοποιημένα τόσο πολύ όσο κάνω όταν πρόκειται για φαντασιακά βιντεοπαιχνίδια, ίσως να είστε άγνωστοι με την αίσθηση Felicia Day στο διαδίκτυο και τη σειρά επιτυχιών της στο Διαδίκτυο Η συντεχνία.
Αν δεν γνωρίζατε ήδη, Η συντεχνία είναι μια σειρά διαδικτύου, με επεισόδια που κυμαίνονται από τρία έως οκτώ λεπτά, τα οποία διαδραματίζουν το αίσθημα της αφιέρωσης ενός σκληρού MMO συντεχνίας που ονομάζεται Οι Ιππότες του Καλού. Καθώς η σειρά εξελίχθηκε, μετακινήθηκε από τα παιχνιδιάρικα στερεότυπα ενός εξαιρετικά εθισμένου συντηρητικού MMO, σε μια ομάδα πάνω από τα κορυφαία κορίτσια που έχουν πάνω από το υπερβολικό geek δράμα. Δεν πρόκειται να διευκρινίσω τι είναι το geek δράμα, απλά πηγαίνετε να παρακολουθήσετε την παράσταση και να δείτε μόνοι σας (μια ολόκληρη εποχή του The Guild είναι μόνο για το μήκος μιας κανονικής ταινίας).
Ένα πράγμα που ήθελα να διερευνήσω είναι αν τα στερεότυπα που βλέπουν σε αυτή την παράσταση, των αποκλειστικών MMO παικτών, έχουν κάποια αλήθεια σε αυτά. Από την προσωπική εμπειρία μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι, αν και δραματοποιηθεί, Η συντεχνία απεικονίζει με ακρίβεια πολλές συμπεριφορές και συνήθειες κοινές στις αφοσιωμένες συντεχνίες MMO.
Έτσι ποιες είναι αυτές οι συνήθειες;
Η συντεχνία απεικονίζει μια ομάδα 6 απομακρυσμένων συνδεδεμένων ανθρώπων, οι οποίοι είναι όλοι μέλη του Ιππότη του Καλού (συντεχνία τους). Και μέσα στις δύο πρώτες εποχές, πολλά στερεότυπα MMORPG ρίχνονται στους ανθρώπους. Πολλοί άνθρωποι παρακολουθούν το The Guild και σκέφτονται ότι "δεν υπάρχει κανένας τρόπος όπως οι παίκτες όπως αυτό υπάρχουν," αλλά είμαι εδώ για να σας πω ότι κάνουν και ήμουν ένας από αυτούς.
Η Συγκυρία απεικονίζει το κύριο cast ότι έχει συγκεκριμένα χρονοδιαγράμματα για επιδρομές, και τιμωρίες για την έλλειψη των εν λόγω επιδρομών. Στο κοινωνικό μέτωπο, οι χαρακτήρες είναι μάλλον αποξενωμένοι, καθώς συχνά αντιμετωπίζουν πρόβλημα όταν προσπαθούν να κοινωνικοποιήσουν την IRL (στην πραγματική ζωή). Το Guild παρουσιάζει ακόμη και τους κύριους χαρακτήρες ως διαφορετικές κλασικές στερεότυπες προσωπικότητες που συχνά φαντάζονται σε παιχνίδια όπως το WoW ή το Guild Wars 2. Υπάρχει η παραμονή στη μαμά του σπιτιού, ο απίστευτα χαριτωμένος έφηβος, η υπερβολικά επιθετική και προσωπικά εξουσιοδοτημένη νεαρή γυναίκα, ο τύπος που είναι βασικά ένας τον επαγγελματία ηγέτη της συντεχνίας, τον παίκτη που ξέρει πάρα πολύ για το παιχνίδι και την υπερβολικά καταθλιπτική κοπέλα που επιδιώκει την έγκριση της συντεχνίας της. Ακούγεται σαν ένα sitcom, αλλά όλες οι προσωπικότητες, καθώς και ο προγραμματισμός που μοιάζει με δουλειά, είναι πολύ μια πραγματική πρακτική στα MMORPGs.
Τώρα, δεν ντρέπομαι να πω ότι ήμουν σε μια από αυτές τις έντονες συντεχνίες. Παίζαμε πολύ καλά στο TERA Online και γνωρίζω πολλά άτομα που βρίσκονταν σε μερικές από τις κορυφαίες συντεχνίες PVP του διακομιστή Terenas στο WoW. Είτε πρόκειται για ένα hardcore PVP guild είτε για ένα αποκλειστικό guild της PVE, και οι δύο είχαν πολύ αυστηρά χρονοδιαγράμματα όταν θα ασκούσαν PVP και θα τρέξουν τα σκληρότερα μπουντρούμια και επιδρομές. Το να είσαι μέρος αυτών των συντεχνιών ήταν σχεδόν δουλειά, επειδή όλοι είχαν τις δικές τους ευθύνες και τους χλεύαζαν όταν δεν είχαν εκτελέσει.
Συχνά, όπως φάνηκε στο The Guild, οι guildi hardcore θα εγκαθιστούσαν "συστήματα roll" και συστήματα διανομής βασισμένα στο tier για το πώς δόθηκε η λεηλασία. μετατρέποντας την πράξη της διοίκησης ενός συντεχνία σε μια ολοκληρωμένη, πολύπλευρη επιχείρηση τέτοιου είδους που απαιτούσε εκτεταμένο σχεδιασμό, πρόσληψη και διαχείριση μιας μεγάλης κοινότητας. Τώρα αυτό το επίπεδο δέσμευσης μπορεί να σας ακούγεται ξένο, αλλά είναι το πώς λειτουργούν πολλοί παίκτες σε πολλά από τα MMO σήμερα. και επιτρέψτε μου να σας πω, είναι πολύ πιο διασκεδαστικό από ό, τι ακούγεται. Η ικανότητά σας να βυθιστείτε σε ένα παιχνίδι με μια κοινότητα που μπορεί να σας βοηθήσει στην περαιτέρω εξερεύνηση του κόσμου που έχει κατασκευαστεί είναι μια πραγματικά ευχάριστη εμπειρία και γίνεται όλο και καλύτερα τόσο περισσότερο θα μπει σε αυτό.
Εντάξει, ποιο είναι το σημείο σας;
Ο λόγος που επεσήμανα τις πτυχές της κουλτούρας MMORPG είναι δύο φορές. Το πρώτο είναι ότι πραγματικά σας ενθαρρύνω να βρείτε ένα σπουδαίο MMORPG, με μια μεγάλη βάση παικτών, την οποία μπορείτε να μπείτε. Αν και υπάρχει ένα ισχυρό κοινωνικό στίγμα, και μάλιστα πολλά κοινωνικά στερεότυπα, γύρω από τους ανθρώπους που είναι πολύ αφοσιωμένοι οπαδοί MMO, αυτό δεν σημαίνει ότι θα ζήσετε αυτά τα στερεότυπα. Αξίζει πραγματικά να εξερευνήσετε ένα από αυτά τα εκτεταμένα παιχνίδια, επειδή υπάρχει πραγματική φροντίδα και πάθος για κάθε ένα από τα εκατομμύρια των συναρπαστικών λεπτομερειών. Ο δεύτερος λόγος είναι αυτός Η συντεχνία αξίζει τον κόπο. Οι συγγραφείς και οι ηθοποιοί κάνουν μια φανταστική δουλειά καθιστώντας τα στερεότυπα διασκέδαση και ανταλλάξιμα, διατηρώντας τα αρκετά γελοία ώστε να μην είναι επιθετικά ή βαρετά. Είναι μια υπέροχη μέρα όταν μπορείτε να χαλαρώσετε, να ρίξετε μια σεζόν Η συντεχνία, και βυθιστείτε στο νέο MMO σας.