Η νέα υποστήριξη UltraWide του Fallout 76 δεν είναι μέχρι το Snuff

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η νέα υποστήριξη UltraWide του Fallout 76 δεν είναι μέχρι το Snuff - Παιχνίδια
Η νέα υποστήριξη UltraWide του Fallout 76 δεν είναι μέχρι το Snuff - Παιχνίδια

Χθες, η Bethesda ξεκίνησε μια νέα Fallout 76 patch με α αριθμός βελτιώσεων, συμπεριλαμβανομένων κάποιων πολύ απαιτούμενων λειτουργιών για όσους παίζουν το RPG για πολλούς παίκτες στον υπολογιστή.


Μία από τις προσθήκες είναι η υποστήριξη της ανάλυσης για τους κατοίκους του Vault χρησιμοποιώντας τους οθόνες UltraWide και, δυστυχώς, ορισμένοι παίκτες διαπιστώνουν ότι η εφαρμογή του αφήνει πολλά να είναι επιθυμητή.

Από την κυκλοφορία του Fallout 76το νέο έμπλαστρο, οι παίκτες πήραν στην Reddit για να συζητήσουν την προστιθέμενη υποστήριξη της ανάλυσης 21: 9. Η γενική συναίνεση από αυτές τις συνομιλίες υποδηλώνει ότι η "επιδιόρθωση" της Bethesda για τις οθόνες UltraWide δεν ισοδυναμεί με κάτι παραπάνω από μια επεξεργασία στο αρχείο .ini του παιχνιδιού.

Με Fallout 4, ένας άλλος τίτλος της Bethesda που δεν υποστήριζε μόνιτορ UltraWide, οι παίκτες βρήκαν ότι θα μπορούσαν αλλάξτε το αρχείο .ini για να τροποποιήσετε τις ρυθμίσεις εμφάνισης εντός του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των τιμών του οπτικού πεδίου και της ανάλυσης.

Ενώ αυτό κατέστησε δυνατή την αναπαραγωγή σε 21: 9, το UI του παιχνιδιού δεν κλιμακώνεται αναλόγως, προκαλώντας τεντώματα και κείμενο που εμφανίζονται τεντωμένα και διευρυμένα.


Αυτό είναι ακριβώς το αποτέλεσμα που οι παίκτες βλέπουν με την υποστήριξη UltraWide που προσφέρει η πιο πρόσφατη ενημέρωση και, μετά από ένα μήνα ένδειξης ότι αυτό αυτό το χαρακτηριστικό ήταν σε εξέλιξη, μερικοί αναρωτιούνται πώς η Bethesda θα μπορούσε να εφαρμόσει κάτι τέτοιας κακής ποιότητας.

Αυτή η απογοήτευση επιδεινώνεται περαιτέρω από ένα ανεπίσημο τρόπο Fallout 76, η οποία παρέχει ό, τι πολλοί θεωρούν μια εμπειρία UltraWide υψηλότερης ποιότητας. Αυτό το mod, φυσικά, δημιουργήθηκε χωρίς πρόσβαση Fallout 76του πηγαίου κώδικα και έχει διατεθεί από το B.E.T.A.

Έτσι, έχει πάρει Bethesda ένα μήνα για να απελευθερώσει μια εμπειρία ανάλυσης 21: 9 που είναι λιγότερο επιθυμητή από μια ανεπίσημη mod.

Ενώ μερικοί παίκτες μπορεί να ξύνουν τα κεφάλια τους, προσπαθώντας να καθορίσουν πώς μπορεί να συμβεί αυτό, είναι πιθανό ότι το χαρακτηριστικό απλά δεν δόθηκε ποτέ πραγματική προτεραιότητα στην εταιρεία.


Παρόλο που αυτό μπορεί να φανεί σαν ένα δευτερεύον ζήτημα, η κάθε κίνηση της Bethesda βρίσκεται επί του παρόντος υπό στενή παρακολούθηση μετά από μυριάδες αντιπαραθέσεων που έχουν περιβάλλει Fallout 76's απελευθέρωση. Αν η εταιρεία ελπίζει να επιστρέψει ποτέ στο καθεστώς που είχε πριν από την ταραγμένη έναρξη του παιχνιδιού, το γεγονός αυτό πρέπει να αναγνωριστεί και να χειριστεί με προσοχή.

Η συνεχιζόμενη συζήτηση σχετικά με την υποστήριξη UltraWide του παιχνιδιού μπορεί να είναι που βρέθηκαν στο Reddit.