Fallout 76 B & περίοδος, E & περίοδος, T & περίοδος, Εμφανίσεις στο παιχνίδι και κόμμα, Πολλαπλών παικτών & κόμμα Perks & κόμμα; κι αλλα

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Ενδέχεται 2024
Anonim
Fallout 76 B & περίοδος, E & περίοδος, T & περίοδος, Εμφανίσεις στο παιχνίδι και κόμμα, Πολλαπλών παικτών & κόμμα Perks & κόμμα; κι αλλα - Παιχνίδια
Fallout 76 B & περίοδος, E & περίοδος, T & περίοδος, Εμφανίσεις στο παιχνίδι και κόμμα, Πολλαπλών παικτών & κόμμα Perks & κόμμα; κι αλλα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Fallout 76 είχε την πρώτη beta χθες και στην πραγματικότητα έτρεξε σχετικά ομαλά παρά τις προειδοποιήσεις της Bethesda για το αντίθετο. Υπήρχαν πολλά να κάνουν και να εξερευνήσουν τόνοι - πάρα πολύ για να καλύψουν μόνο ένα παράθυρο δοκιμών τεσσάρων ωρών.


Ωστόσο, θα υπάρξουν μελλοντικές δοκιμές, μεταξύ των οποίων και ένα αυτό το Σαββατοκύριακο, και προσβλέπω σε αυτούς.

Έτσι πώς συγκρίνεται αυτό το νεοαποκαλυπτικό απόβλητο με το προηγούμενο Fallout καταχωρήσεις; Είναι ακόμα beta, αλλά είμαι δίκαια εντυπωσιασμένος μέχρι στιγμής.

Fallout 76 Παιχνίδι

Ας το βγάλουμε από το δρόμο: Fallout 76 είναι σαν μια έκδοση επιβίωσης-lite online Fallout.

Εκτός από μεταλλάκτες, mirelurks, και μισθοφόρους, πρέπει επίσης να ανησυχείτε Πείνα και δίψα. Αν και αυτό είναι ως επί το πλείστον η έκταση σε οποιαδήποτε πραγματική επιβίωση, είναι μια ενδιαφέρουσα νέα ρυτίδα στο τυπικό "Από πού παίρνω Rads από;" η οποία, παρεμπιπτόντως, εξακολουθεί να υπάρχει.

Αν μη τι άλλο, τον κόσμο του Fallout είναι ακόμα πιο επικίνδυνο τώρα.

Τι είναι τα γεγονότα του Fallout 76;

Fallout 76 τα γεγονότα είναι προαιρετικές αναζητήσεις που εμφανίζονται σε όλο τον κόσμο. Διαρκούν μόνο για ένα περιορισμένο χρονικό διάστημα και κάθε παίκτης στην περιοχή μπορεί να συμβάλει στην υπόθεση, να πάρει πίστωση για τους μετά την ολοκλήρωση.


Τα γεγονότα φαίνονται ήδη σαν ένας πολύ καλός τρόπος για να διατηρήσετε το παιχνίδι νωπό - και να το κάνετε έτσι ώστε οι παίκτες να έχουν πάντα κάτι να κάνουν. Αυτό συνδέει τις ιδιότητες MMO-lite που ήδη γνωρίζαμε ότι υπήρχαν Fallout 76.

Fallout 76 Εξισορρόπηση και Perks

Ο S.P.E.C.I.A.L και τα Perks επιστρέφουν αυτή τη φορά, αλλά δουλεύουν διαφορετικά από ό, τι έκαναν Fallout 4 και Fallout New Vegas. Εξακολουθείτε να παίρνετε ένα σημείο για να βάλετε τα στατιστικά σας κάθε φορά που ανεβαίνετε, αλλά Perks είναι τώρα εξοπλισμένα μέσω Κάρτες Perk.

Ο τρόπος ξεκλειδώματος τους είναι επίσης διαφορετικός. Μερικά προνόμια προέρχονται από την ισοπέδωση, αλλά μπορείτε επίσης να πάρετε Πακέτα καρτών Perk που σας δίνουν τυχαίες κάρτες.


Κάθε κάρτα αξίζει 1-3 βαθμούς. Επιπλέον, μπορείτε να εξοπλίσετε μόνο τις κάρτες που είναι οι ίδιο επίπεδο ή χαμηλότερη από την τρέχουσα κατάσταση στην κατηγορία αυτή.

Για παράδειγμα, αν έχετε δύο σημεία στη λειτουργία Intelligence, μπορείτε να εξοπλίσετε δύο κάρτες Level 1 Intelligence perk ή μία κάρτα Level 2, αλλά καμία κάρτα Level3.

Είναι ενδιαφέρον (και δεν είναι απολύτως σαφές αν άλλα προνόμια έχουν ιδιότητες όπως αυτό), εάν το επίπεδο Charisma αρκετά ψηλά, μπορείτε πραγματικά να μοιραστείτε κάποια προνόμια με τους συμπαίκτες. Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα ρυτίδα που θα κάνει το co-op πιο δυναμικό και θα εξαρτηθεί από τη σύνθεση της ομάδας.

Fallout 76 Multiplayer και τον κόσμο

Ένα πράγμα που χωρίζει αυτή την είσοδο στο Fallout το franchise από όλους τους άλλους είναι η δυνατότητα να παίζεις με ή ενάντια σε άλλους παίκτες. Αυτό είναι κάτι που πάντα ήθελα σε ένα Fallout παιχνίδι. Αν και δεν είχα παίξει με κανέναν κατά τη διάρκεια της πρώτης συνόδου beta, είδα πολλούς άλλους και γνωρίζω ότι θα υπάρξουν πολλές ευκαιρίες στην επερχόμενη σύνοδο στις 27 Οκτωβρίου.

Έχοντας άλλους παίκτες στον κόσμο αλλάζει το παιχνίδι εντελώς, ειδικά όσον αφορά τον τρόπο με τον οποίο δημιουργείτε τον χαρακτήρα σας.

Για παράδειγμα, αν έχετε μια ειδική ομάδα ατόμων με τα οποία μπορείτε να παίξετε, μπορείτε να σχεδιάσετε ποιος θα εξισώσει ορισμένα στατιστικά στοιχεία και χαρακτηριστικά. Κάποιοι θα έχουν υψηλότερη νοημοσύνη, ενώ άλλες θα έχουν υψηλότερες τιμές αντοχής. Κάποιος θα ήταν καλύτερος στο Hacking ενώ άλλος είναι καλύτερος στο Combat.

Ο δυναμισμός εδώ είναι αποτελεσματικά από τα διαγράμματα αν είστε α Fallout ανεμιστήρας.

Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι με τους οποίους μπορείτε να προχωρήσετε, αλλά το θέμα είναι ότι δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για να χάσετε τίποτα αν δεν μπορείτε προσωπικά να αποκτήσετε κάποια δεξιότητα. Νομίζω ότι είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να κοινωνικοποιήσετε και να προγραμματίσετε με άλλους παίκτες - και ένας δροσερός τρόπος για να τινάξετε την παραδοσιακή φόρμουλα RPG.

Μη γνωρίζοντας σε ποιον θα συναντήσετε ή ποιος μπορεί να είναι εχθρός, προσθέτει ένα ακόμα επίπεδο έντασης σε ένα ήδη έντονο παιχνίδι. Ευτυχώς, η Bethesda σας διευκολύνει σε αυτόν τον κίνδυνο απενεργοποίηση του PvP μέχρι το Επίπεδο 5.

Ένα πράγμα που αισθάνθηκε περίεργο, όμως, είναι ότι κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, δεν είχα αλληλεπιδράσει με κανένα άλλο ανθρώπινο NPC. Με βάση την ιστορία μέχρι στιγμής, ελπίζω ότι τελικά θα συναντήσουμε άλλους ανθρώπους εκτός από τους παίκτες. Ίσως ήταν κομμάτι αυτής της συγκεκριμένης φάσης beta ...

Κατασκευή στο Fallout 76

Fallout 4's κτίριο είναι πίσω, αλλά τώρα μπορείτε να χτίσετε σχεδόν οπουδήποτε στον χάρτη μέσω του C.A.M.P. Μπορείτε ακόμη να συνδυάσετε πολλά αντικείμενα δημιουργίας σε ένα προσχέδιο για εύκολη δόμηση αργότερα.

Νομίζω ότι αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να νιώσετε σαν να έχετε το δικό σας σπίτι, αλλά μπορείτε επίσης να το μετακινήσετε εάν νιώσετε σαν αυτό. Αυτό ήταν ένα από τα μειονεκτήματα της οικοδόμησης Fallout 4: πάντα αισθάνεστε αγκυροβολημένοι στη θέση τους, συνεχώς οικοδομώντας τα ίδια πράγματα ξανά και ξανά.

Φαίνεται Fallout 76 έχει μάθει ένα μάθημα ή δύο.

Μεταλλάξεις στο Fallout 76

Αυτό είναι ένα ακόμη νέο χαρακτηριστικό που αποτελεί μια νέα νέα προσθήκη. Κάθε φορά που παίρνετε ακτινοβολία, έχετε την ευκαιρία να πάρετε ένα Μετάλλαξη.

Αυτό θα σας δώσει ένα θετικό ή αρνητικό αποτέλεσμα που είναι ημι-μόνιμο. Μπορεί να λάβετε, για παράδειγμα, + 50% αντοχή σε ασθένειες ή να πάρετε ένα debuff από την κατανάλωση ενός συγκεκριμένου είδους τροφής.

Κάθε φορά που αφαιρείτε την ακτινοβολία, υπάρχει πιθανότητα η μετάλλαξη να πάει μακριά.

Όλα αυτά ανοίγουν νέες οδούς παιχνιδιού, ειδικά όταν συνδυάζονται με το σύστημα Perk.

Θέματα με το Fallout 76 (μέχρι τώρα)

Δεν υπήρξαν πολλά που πήγαν στραβά κατά τη διάρκεια της πρώτης συνεδρίασης εκτός από μια κύρια αναζήτηση ιστορίας που πάγωσε, χωρίς να προχωρήσω.

Υπήρξε επίσης η περιστασιακή αποσύνδεση, πάγωμα ή σφάλμα, αλλά τίποτα απροσδόκητο ή υπερβολικά απογοητευτικό.Δεν υπάρχει λόγος πως τα πράγματα θα είναι όταν το παιχνίδι ξεκινήσει και υπάρχουν πολλοί περισσότεροι άνθρωποι που παίζουν, αλλά συνολικά, το beta φαίνεται να τσαλακώνει καλά.

Και παρόλο που έχω ένα perk που μου επέτρεψε να στοχεύσω διαφορετικά άκρα κατά τη διάρκεια του V.A.T.S., δεν θα μπορούσα να το κάνω όταν προσπάθησα.

Συνολική προβολή (μέχρι στιγμής)

Fallout 76 αισθάνεται σαν α Fallout παιχνίδι, αν και κάπως κενό χωρίς NPCs. Για μένα, η ικανότητα να παίζεις με άλλους παίκτες κάνει για αυτό και υπάρχει ακόμα μια ιστορία που με ενδιαφέρει να δω.

Υπάρχουν νέοι μηχανικοί και κινητό σύστημα κτιρίων, οπότε θα έλεγα ότι η Bethesda βρίσκεται στο σωστό δρόμο.

Μόνο ο χρόνος θα δείξει πώς αυτό το παιχνίδι το τραβά μακριά, αλλά για τώρα, είμαι πολύ ενθουσιασμένος για να επιστρέψει στο παιχνίδι. Δεν μπορώ να περιμένω να αρχίσω να παίζω με φίλους και να δω πώς το παιχνίδι βρίσκεται σε πολύ υψηλότερο επίπεδο.

Θέλετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με Fallout 76; Βεβαιωθείτε ότι ελέγχετε τα πάντα που γνωρίζουμε.