Περιεχόμενο
- Τη Βοστώνη και την Κοινοπολιτεία
- Dogmeat
- Τόνοι νέων όπλων και πανοπλίας
- Σύστημα New Perk
- Δημιούργησε πρωταγωνιστή
- Νέα έμφαση στον κόσμο
- Δημιουργία ενός διακανονισμού
- Ανασχεδιασμένο σύστημα χειροτεχνίας
- Βελτιωμένο σύστημα μάχης
- Τεράστιες γραφικές βελτιώσεις
Είστε ενθουσιασμένοι Fallout 4, αλλά συγκλονισμένοι από όλη τη διαφημιστική εκστρατεία; Δεν είστε σίγουροι τι, ακριβώς, το παιχνίδι πρόκειται να προσφέρει ότι είναι δροσερό, νέο ή ενδιαφέρον; Περισσότερες πληροφορίες έρχονται κάθε μέρα, αλλά προς το παρόν, εδώ είναι δέκα πράγματα που πρέπει να ξέρετε Fallout 4 πριν βγει.
Τη Βοστώνη και την Κοινοπολιτεία
Fallout 4 πραγματοποιείται σε μια εντελώς νέα τοποθεσία - Μεταπολεμική Βοστώνη, σε μια πολιτεία γνωστή ως Κοινοπολιτεία. Η Κοινοπολιτεία φιλοξενεί το μυστήριο Ινστιτούτο, το οποίο είναι γνωστό ότι έχει δημιουργήσει τεχνητή νοημοσύνη και ακόμη και ανδροειδή. Η Κοινοπολιτεία αναφέρθηκε μερικές φορές στο Fallout 3 και τα DLCs του - ένα NPC το αναφέρθηκε ως «πολεμικός στρατόπεδο βίας και απελπισίας» - αλλά δεν γνωρίζουμε πολλά για αυτό εκτός από την τοποθεσία του. Οι προεπισκοπήσεις και οι συνεντεύξεις με τη Bethesda έχουν υπαινιχθεί ότι η Κοινοπολιτεία πρόκειται να είναι πιο ζωντανή και ακμάζουσα από την Καπετάν Γουατεμάλα.
Dogmeat
Dogmeat, ένας σύντροφος σκύλου που έκανε εμφάνιση σε προηγούμενες Fallout παιχνίδια, επιστρέφει - αυτή τη φορά ως ένας μόνιμος, αήττητος σύντροφος με μοναδικές αλληλεπιδράσεις. Ο παίκτης μπορεί να παραγγείλει το Dogmeat για να εκτελέσει καθήκοντα, όπως μετακίνηση σε μια θέση ή προσέλκυση στοιχείου, και φαίνεται να αποτελεί κρίσιμο μέρος του παιχνιδιού από την αρχή.
Τόνοι νέων όπλων και πανοπλίας
Fallout 4 σύμφωνα με πληροφορίες έχει 50 μοντέλα βάσης για τα όπλα και μια ολόκληρη ντουλάπα της θωράκισης για να επιλέξετε από αυτό που περιλαμβάνει πολλαπλά στυλ της πανοπλίας δύναμη. Υπάρχει επίσης ένα νέο σύστημα προσαρμογής (περισσότερο σε αυτό αργότερα) που ανοίγει μια σχεδόν άπειρη ποικιλία επιλογών όπλων και πανοπλιών, συμπεριλαμβανομένων φοβερών πρόσθετων όπως jetpacks και cryo damage.
Σύστημα New Perk
Με μια τολμηρή κίνηση, οι δεξιότητες έχουν αντικατασταθεί πλήρως Fallout 4 - Αντ 'αυτού, κερδίζετε τώρα ένα perk κάθε επίπεδο, με τα προνόμια να αντικαθιστούν μερικές από τις λειτουργίες που είχαν οι ικανότητες σε προηγούμενα παιχνίδια. Τα προνόμιά σας θα συνδέονται στενά με το δικό σας ΕΙΔΙΚΟ σκορ και, ενώ δεν γνωρίζουμε πολλά για το ποια προνόμια θα είναι διαθέσιμα, θα υπάρξουν κάποιες ενδιαφέρουσες αλλαγές.
Δημιούργησε πρωταγωνιστή
Τα παιχνίδια Fallout ήταν πάντα για την προσαρμογή και τη δημιουργία του δικού σας πρωταγωνιστή, και Fallout 4 αυτό δεν αλλάζει. Αλλά Bethesda ήθελε να δημιουργήσει μια πιο εμπλακεί, συναισθηματικά συντονισμένη εμπειρία αυτή τη φορά γύρω, έτσι ο πρωταγωνιστής θα εκφραστεί. Παρόμοια με παιχνίδια όπως Ο Πνευματικός, εκτός από την ομιλία με τους NPC, ο πρωταγωνιστής - άνδρας ή γυναίκα - θα σχολιάσει το περιβάλλον και τον κόσμο γύρω τους.
Νέα έμφαση στον κόσμο
Fallout είχε πάντα κάποια έμφαση στον κόσμο που ο παίκτης κατοικεί, αλλά οι πρόσφατες επαναλήψεις - σε μεγάλο βαθμό λόγω των περιορισμών του κινητήρα - έχουν αισθανθεί κάπως κενές και ακόμη και ελλιπείς. Η Bethesda εργάζεται υπερωρίες για να βεβαιωθεί ότι δεν συμβαίνει αυτό Fallout 4. Ο κόσμος της Κοινοπολιτείας πρόκειται να είναι ο πιο λεπτομερής κόσμος του παιχνιδιού ακόμα, με το Radiant A.I. σύστημα αποστολής από την επιστροφή του Skyrim και μια μηχανή Δημιουργίας που χρησιμοποιήθηκε για να κάνει το παιχνίδι πιο πολύχρωμο, διαδραστικό και ζωντανό.
Δημιουργία ενός διακανονισμού
Ένα από τα πιο cool νέα χαρακτηριστικά του Fallout 4 είναι η δυνατότητα του Lone Survivor να δημιουργήσει οικισμούς για να στεγάσει και να προστατεύσει τους ανθρώπους των ερημιών. Ο παίκτης θα πρέπει να διαχειριστεί πόρους, όπως τρόφιμα, νερό, κρεβάτια και ηλεκτρική ενέργεια, και μπορεί να χρησιμοποιήσει υλικά που συγκεντρώθηκαν κατά την εξερεύνηση για να χτίσει σημαντικές δομές, άμυνες και πολλά άλλα. Ο οικισμός σας θα χρησιμεύσει επίσης ως κόμβος για αναζητήσεις και ως τόπος συγκέντρωσης για εμπόρους που προσφέρουν μοναδικά προϊόντα.
Ανασχεδιασμένο σύστημα χειροτεχνίας
Για Fallout 4, Η Bethesda έχει λάβει τα συστήματα τροποποίησης και επεξεργασίας όπλων από προηγούμενα παιχνίδια και πρόσθεσε ένα εντελώς νέο επίπεδο λειτουργικότητας. Τα όπλα και οι πανοπλίες είναι εξαιρετικά αρθρωτά και μπορείτε να δημιουργήσετε όπλα από τα συστατικά που συγκεντρώνονται στα ερημιά. Η αποδόμηση και η ανακατασκευή των αντικειμένων θα σας δώσει περισσότερες επιλογές από ποτέ, όταν πρόκειται για την οικοδόμηση των όπλων και των πανοπλιών που ταιριάζουν στο Lone Survivor σας.
Βελτιωμένο σύστημα μάχης
Έχουν πραγματοποιηθεί πολλές βελτιώσεις Fallout του γήρανση του συστήματος μάχης για να κάνει το νέο παιχνίδι περισσότερο σαν ένα σύγχρονο RPG δράσης, και τα αποτελέσματα είναι αρκετά εντυπωσιακά. Τα πυροβόλα όπλα φωτίζονται πιο ομαλά και με ακρίβεια, η μάχη ρέει πιο οργανικά και η V.A.T.S. δεν παύει πλέον το παιχνίδι σας - απλά το επιβραδύνει, επιτρέποντάς σας να αντιδράσετε χωρίς να βγείτε από τον αγώνα. Οι Crits δεν είναι πλέον τυχαίοι - ένας μετρητής crit θα γεμίσει καθώς παλεύετε, επιτρέποντάς σας να ελέγχετε όταν παίρνετε το τέλειο σουτ.
Τεράστιες γραφικές βελτιώσεις
Μια από τις κύριες επικρίσεις των παλαιότερων Fallout τα παιχνίδια είναι η υπερβολική έμφαση στα καφέ και τα γκρίζα στον κόσμο της ερημιάς, και η Bethesda έχει λάβει αυτές τις κριτικές στην καρδιά και απάντησε όμορφα. Ο κόσμος του Fallout 4 θα είναι πιο ζωντανές και πολύχρωμες (αν και καφέ και σίγαση όπου χρειάζεται) και αυτό είναι ακριβώς η κορυφή του παγόβουνου όταν πρόκειται για γραφικές και οπτικές βελτιώσεις. Ο φωτισμός, οι περιβαλλοντικές λεπτομέρειες και η μοντελοποίηση χαρακτήρων έδωσαν όλα ένα σοβαρό facelift.
Περισσότερες πληροφορίες είναι σίγουρο ότι θα βγουν, αλλά από αυτό που έχουμε δει, Fallout 4 διαμορφώνεται ως ένας από τους πιο αξιόλογους διάδοχους των προκατόχων του.