Όταν ξεκίνησα για πρώτη φορά ΠΙΣΤΗ, Δεν κατάλαβα τι ήταν αυτό που έκανε το παιχνίδι τόσο ανησυχητικό. Η σκοτεινή μουσική και οι αλλοιωμένες φωνές κειμένου σε ομιλία ήταν σίγουρα μέρος αυτής, αλλά αυτές, βέβαια, είναι πράγματα που είχα δει ξανά σε άλλα παιχνίδια τρόμου. Έτσι τι κρατούσε τα μάτια μου στην οθόνη, ανίκανος να κοιτάξει μακριά;
Λοιπόν, πολλά καλά πράγματα.
Σε ΠΙΣΤΗ, παίζετε ως ιερέας που επιστρέφει στο σπίτι όπου, πριν από ένα χρόνο, ένας εξορκισμός πήγε τρομερά λάθος. Εναπόκειται σε σας να αποκαταστήσετε το δάσος που περιβάλλει το σπίτι στην ειρηνική του κατάσταση - και να τελειώσετε αυτό που ξεκινήσατε. Είναι μια ανησυχητική εμπειρία που παραμένει κάτω από το δέρμα σας για ώρες αφού τελειώσετε.
Στον πυρήνα του, ΠΙΣΤΗ είναι ένα παιχνίδι τρόμου pixel-art που παράγει η Airdorf Games και είναι τρομακτικό παρά την εμφάνισή της. Σε μια εποχή όπου τα περισσότερα παιχνίδια τρόμου στοχεύουν σε ρεαλιστικά γραφικά που σας εκπλήσσουν με άλματα, ΠΙΣΤΗ's Atari-era εμπνευσμένο gameplay είναι μια ανάσα φρέσκου αέρα.
Οι περιορισμένοι μηχανικοί του παιχνιδιού προσθέτουν ένα αίσθημα αβοήθειας σε ό, τι κάνετε, κάτι που είναι δύσκολο να αναδημιουργηθεί στα σύγχρονα παιχνίδια τρόμου. Δεν υπάρχει sprinting ή τρέχει σε αυτό το παιχνίδι, και δεν υπάρχει τρόπος να κρυφτεί από τις φρίκες που σας κυνηγά. Με ένα σταυρό ως το μόνο όπλο σας, πρέπει να περιηγηθείτε στο χάρτη με ρυθμό σαλιγκαριού, αναζητώντας ενδείξεις που θα σας βοηθήσουν να συνδυάσετε την ιστορία μαζί.
Ενώ περιπλανιόμουν το δάσος στο έργο του ήρωα μου, ήμουν συνεχώς νευρικός, με την επιφυλακή για τον απίστευτο προσηλωτή μου, που θα μπορούσε να εμφανιστεί ανά πάσα στιγμή, από οποιαδήποτε κατεύθυνση.Και για να αναβαθμίσω τα πράγματα, το συναίσθημα επιδεινώθηκε όταν βρισκόμουν κοντά στην άκρη της οθόνης (μόλις σκέφτηκα ότι το έκανα ζωντανό) γιατί τότε θα έμενε το χειρότερο.
Τα πράγματα έγιναν πιο αγχωτικά από το απλό στυλ pixel του παιχνιδιού, το οποίο συχνά οδήγησε σε ένα ενδιαφέρον - και ίσως απογοητευτικό; - καμπύλη δυσκολίας. Βρήκα τον εαυτό μου να περπατάω μέχρι οτιδήποτε έπεσε το μάτι μου και κρατώντας το σταυρό μου επάνω σε αυτό, ελπίζοντας ότι θα είχε κάποιο αποτέλεσμα, όλα με μικτά αποτελέσματα. Ευτυχώς, μόλις εισέλθετε στο σπίτι, τα στοιχεία σημείωσης επισημαίνονται σε διαφορετικό χρώμα, καθιστώντας τα εύκολα να διακρίνουν από το μη ενδιαφέροντα τοπίο.
Ο προγραμματιστής καταστρέφει τη μονοτονία με εντυπωσιακά και ενοχλητικά κοκκέντρα κοπής, τα οποία, αφού παίζουν σε ένα λαμπερό τοπίο pixel για μια ώρα, είναι εξαιρετικά τραγικά. Αυτός ο ρεαλισμός είναι διαφορετικός από τον φωτορεαλισμό που χρησιμοποιείται σήμερα στους τίτλους ΑΑΑ: αυτό που κάνει τόσο εντυπωσιακό είναι η αντίθεση ανάμεσα σε αυτό και το υπόλοιπο στυλ του παιχνιδιού, όχι στην πραγματική ποιότητα των γραφικών.
Συνολικά, το σύνολο ΠΙΣΤΗ η εμπειρία είναι μόνο δύο ώρες, αλλά αφήνει μια διαρκή εντύπωση. Υπάρχουν πέντε πιθανές απολήξεις, κάθε μία από τις οποίες στρέφει ένα νέο φως στην κατάσταση που επικρατεί. Κάποιοι σας κάνουν να αμφισβητήσετε τα κίνητρα και τις επιλογές του κύριου χαρακτήρα, μερικοί σας αφήνουν με κακή γεύση στο στόμα σας, αλλά μόνο ένα είναι το αληθινό τέλος. Καθένας σας δίνει περισσότερη εικόνα για την ιστορία και ο δημιουργός αφήνει τον παίκτη να αποφασίσει για τον εαυτό του ποια είναι η αλήθεια.
Ως κάποιος που θεωρεί τα παιχνίδια τρόμου να μην είναι πραγματικά το φλιτζάνι τσάι τους, ΠΙΣΤΗ με άφησε ευχάριστα έκπληκτος. Αν ψάχνετε για κάτι για να μηδενίσετε αυτή τη φρίκκα φρίκης αυτή την εποχή αποκριών, ΠΙΣΤΗ επιβάλλεται. Ο Alfred Hitchcock είπε κάποτε: "Δεν υπάρχει τρομοκρατία στο κτύπημα, μόνο με την προσδοκία του,' μια έννοια ΠΙΣΤΗ απολύτως καρφιά. Η αληθινά ανατριχιαστική ατμόσφαιρα και η εμπλοκή του θα σας αφήσουν να θέλετε περισσότερα.
Μπορείτε να αγοράσετε ΠΙΣΤΗ εδώ!
Αξιολόγηση μας 8 Μια ατμόσφαιρα εμπνευσμένη από την εποχή του Atari, που η Hitchcock θα ήταν περήφανη. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας