EVE Online & άνω και κάτω τελεία? Ανάλυση εικόνας Odyssey - Εξερεύνηση Speculation & lpar; HD Edition & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 23 Νοέμβριος 2024
Anonim
EVE Online & άνω και κάτω τελεία? Ανάλυση εικόνας Odyssey - Εξερεύνηση Speculation & lpar; HD Edition & rpar; - Παιχνίδια
EVE Online & άνω και κάτω τελεία? Ανάλυση εικόνας Odyssey - Εξερεύνηση Speculation & lpar; HD Edition & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Έχω μόλις περιηγηθεί στην κοινότητα EVE, παίρνοντας μια αίσθηση για την πρώιμη στροβιλισμένη γνώμη σχετικά με τη νέα επέκταση της Οδύσσειας και σκόνταψα σε μερικά στιγμιότυπα οθόνης CCP Games 'PAX Ανατολή παρουσίαση του sirunidan. Μία βολή έπεσε κυρίως στα μάτια μου (βλέπε παραπάνω).


Παρακάτω παρατίθενται τα βασικά στοιχεία μεγέθυνσης για προσεκτικότερη εξέταση και άγρια ​​κερδοσκοπία.

ΕΚΘΕΣΗ Α: Γεννήτριες ρομπότ;

Ο κεντρικός πίνακας δείχνει μια ιδέα με μια λεζάντα με τίτλο "Hacking Side Structure - Large".

Τα άλλα τρία πάνελ δείχνουν μια σειρά από ό, τι θα μπορούσε να είναι κηλίδες HOOD επικαλύψεις.

ΕΚΘΕΣΗ Β: Κακό Zig-Zags

Το πρώτο στιγμιότυπο οθόνης δείχνει τι θα μπορούσε να είναι ένα είδος σουίτας minigame εξερεύνησης, με μια περίπλοκη ακολουθία εξαγωνικών συνδέσμων παρόμοια με ένα μοριακό διάγραμμα. Στο επάνω μέρος της οθόνης υπάρχουν τέσσερα εικονίδια, ένα από τα οποία επισημαίνεται. Θα μπορούσε αυτό να είναι μια νέα διεπαφή για δομοστοιχεία στοιχείων-ορυχείων με ένα διαδραστικό στοιχείο minigame; Τα εικονίδια θα μπορούσαν να αντιπροσωπεύουν τις διάφορες λειτουργίες εξόρυξης δεδομένων εξερευνητών. κωδικοποίηση (hacking), ανάλυση (αρχαιολογία) και διάσωση (erm ... salvaging).


Εναλλακτικά, αυτό θα μπορούσε να είναι κάποιο βοήθημα πλοήγησης, ίσως μια εναλλακτική λύση για τον κάπως μπερδεμένο χάρτη του σύμπαντος και τη σχετικά αχρησιμοποίητη πλαϊνή μπάρα F11, αλλά πώς αυτό θα προσφερόταν σε ένα εξ ολοκλήρου εξάγωνο σύστημα είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς, ίσως όχι.

Το δεύτερο και το τρίτο στιγμιότυπο οθόνης φαίνονται να δείχνουν τι θα μπορούσε να είναι το ενημερωμένο "Discovery Scanner" όπως αναφέρθηκε στο νέο Οδύσσεια ιστοσελίδα επέκτασης. Οι καμπύλες δείκτες απόστασης που φαίνονται μέσα από μια σφαίρα θα μπορούσαν να είναι μια αναθεωρημένη έκδοση της υπάρχουσας επικάλυψης HUD.

ΕΚΘΕΣΗ C: Καμπύλες και κουτιά

Το δεύτερο πλάνο είναι ενδιαφέρουσα. Έχει αυτό που φαίνεται να είναι ένα στοχοθετημένο αντικείμενο που θα μπορούσε να είναι ένα πλοίο, με μια σειρά ακανόνιστων πλαισίων δίπλα του. Θα μπορούσε αυτό να είναι ένα άλλο μίνι-παιχνίδι στοιχειοθετών; Μια περίπτωση θα μπορούσε επίσης να γίνει ότι είναι μια οθόνη για στόχευση υποσυστημάτων σε μάχες, αλλά όσο θα ήταν μια απίστευτα συναρπαστική ιδέα, θα ήταν τόσο μαζική αλλαγή του παιχνιδιού, είναι πολύ αμφίβολη.


EXHIBIT D: Οι επιθέσεις Q συνεχούς ...

Η τρίτη ομάδα μοιράζεται ορισμένα στοιχεία επικάλυψης με την προηγούμενη λήψη με την προσθήκη πολλών αντικειμένων που έχουν επισημανθεί και ενός εξαγωνικού στρώματος. Αυτή η εικόνα μοιράζεται πολλά στοιχεία με το υπάρχον σύστημα σάρωσης, με έγχρωμα "σήματα" που δείχνουν την αντοχή της ανίχνευσης και μια επισημασμένη σφαίρα που δείχνει το εύρος αποτελεσματικής σάρωσης.

Όλα αυτά είναι πιθανόν να αποδειχθούν λανθασμένα όταν φθάσουν στο φως περισσότερες πληροφορίες και από την εμπειρία μου η πραγματικότητα είναι πάντα ελαφρώς λιγότερο συναρπαστική από τις δυνατότητες που προκύπτουν από αυτό το είδος κερδοσκοπίας.

Η διαχείριση προσδοκιών είναι μια δύσκολη επιχείρηση, αλλά είναι απίθανο να βρούμε την αλήθεια μέχρι να φτάσουμε στο Fanfest στην Ισλανδία 25-27 Απριλίου 2013.

[Επεξεργασία: Η ποιότητα εικόνας βελτιώθηκε στο ελαφρώς λιγότερο θολό πρότυπο με ζουμ που τραβήξατε από την εικόνα HD, χάρη στο CEOJunko.]