EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset - Παιχνίδια
EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset - Παιχνίδια

In their EVE Keynote at Fanfest, CCP Games presented their roadmap for EVE Online's immediate future featuring an exploration theme designed to build on the mysteries of the EVE Universe.


The forthcoming Odyssey expansion will feature a host of new features, including revisions for player-owned starbases, new exploration gameplay, some slick quality-of-life UI improvements and additional art polish.

But the item which left most of the attending fans breathless was the technology showcase of an fighter dogfighting demonstration utilising the Oculus Rift VR headset.

Είχα την ευκαιρία να το παίξω πριν από την ανακοίνωση και ήμουν ίσος μερικά ενθουσιασμένοι και γεμάτοι. Η αποστολή του ακουστικού Oculus Rift VR και των ξεχωριστών ακουστικών απαιτούσε κάποια βοήθεια, αλλά όταν ήταν ενεργοποιημένη, αισθάνθηκα άνετα. Οφθαλμίαμα, ήμουν έκπληκτος. Παρόλο που το ψήφισμα δεν ήταν τόσο μεγάλο, ήταν μια φανταστική, εντελώς συναρπαστική εμπειρία. Θα μπορούσα να δω τα εικονικά άκρα μου στο πιλοτήριο, να κοιτάξω γύρω στο σωλήνα εκτόξευσης και να ελέγξω τον δικτυωτό στόχο μου με την κίνηση του κεφαλιού μου.


Μόλις είχα πεταχτεί έξω από την πλευρά του υπερυποφόρου βάσης μου, ήταν σαφές ότι πετούσα ένα από τα μαχητικά αεροσκάφη της EVE. Χρησιμοποίησα τον ελεγκτή για να κατευθύνει ενώ ήταν σε θέση να κοιτάξω γύρω από το περιβάλλον μου. Ποτέ πριν δεν ήμουν τόσο συνδεδεμένος και βυθισμένος στην εικονική πραγματικότητα της EVE. Σχεδόν έπεσα από την καρέκλα μου προσπαθώντας να γεμίσω γύρω για να δω το supercarrier να εξαφανίζεται πίσω μου.

Αλλά δεν ήμουν μόνος. Ένας αριθμός άλλων δημοσιογράφων εκτόπισαν επίσης από τον μεταφορέα μου και από έναν κοντινό εχθρό. Ο αγώνας άρχισε. Οι εκρήξεις λέιζερ έσκαψαν από το σκοτάδι και οι σαβόες των πυραύλων έσπρωξαν προς το μέρος μου.

Ήμουν στο διάστημα, πετούσα ένα διαστημόπλοιο. Ήταν τόσο πολύ πραγματικό. Στη συνέχεια, το στομάχι μου άρχισε να αναφέρει ότι μπορεί να είναι λίγο πολύ πραγματικό. Αυτό ήταν ίσο κομμάτι rollercoaster βόλτα και σπλαχνικός sci-fi dogfighting. Έχοντας καταγράψει λίγες ώρες πραγματικών αεροπλάνων, ήξερα να σφίξω τους κοιλιακούς μυς μου και να συνεχίσω.


Δεν ήμουν πολύ καλός. Απογοητεύτηκα, χάθηκαν και καταστράφηκαν πολλές φορές, αλλά ήταν μια εκπληκτική εμπειρία. Δεν μπορώ να περιμένω να δω πώς άλλοι οπαδοί της EVE ανταποκρίνονται σε αυτό όταν το δοκιμάζουν αύριο. Ωστόσο, μετά από την απόλαυση του σήμερα, υποψιάζομαι ότι μπορεί να είναι μια πιο παραγωγική εμπειρία από ό, τι είναι εντελώς υγιεινής.

Βρισκόμενος στο σύμπαν του EVE, αυτό ήταν κάτι που υπήρξε ένα όνειρο για πολλούς παίκτες για πολύ καιρό. Δυστυχώς, στην παρουσίασή τους, το Κ.Κ.Κ. παρέλειψε να καταστήσει σαφές ότι αυτό βασίστηκε στον κινητήρα της Unity που χρησιμοποιεί τα έργα τέχνης για την EVE. Δεν υπάρχει σαφής οδικός χάρτης για να συμπεριληφθεί αυτό ως μέρος του πραγματικού παιχνιδιού στο EVE Online ή στο DUST 514.

Μετά την παρουσίαση, ρώτησα Διευθύνων Σύμβουλος του ΚΚΚ Χίλμαρ Βέιγκαρ Πετρουσόν αν πιστεύει ότι αυτό μπορεί να είναι μια ανησυχία διαχείρισης της προσδοκίας ή εάν οι παίκτες της EVE θα μπορούσαν λογικά να περιμένουν να δει αυτή την επίδειξη να γίνει μέρος του σύμπαντος EVE.

Ο Petursson αναγνώρισε ότι μια προηγούμενη παρόμοια υπόσχεση ατμοσφαιρικής πτήσης είχε τελικά εκπληρωθεί με τη μορφή των εναέριων οχημάτων του DUST 514 αλλά διευκρίνισε ότι δεν υπάρχει επί του παρόντος κανένα συγκεκριμένο σχέδιο και επανέλαβε ότι ήταν ένα σχέδιο που δημιουργήθηκε από τους υπαλλήλους του ΚΚΚ στο χρόνο τους, "δεν πρέπει να περιμένουμε τίποτα, θα πρέπει να προετοιμαστούμε να είμαστε ευχάριστα έκπληκτοι".