Κάθε Ευρωπαίος gamer που ήταν ζωντανός και είχε αγγίξει ακόμη και έναν ελεγκτή πίσω στη δεκαετία του '90 ήξερε τι ήταν να παίζεις παιχνίδια με ρυθμό ανανέωσης 50Hz αντί των 60Hz που χρησιμοποιούνται αλλού. Αυτές τις μέρες 60Hz είναι ο κανόνας ακόμα και στην Ευρώπη, αλλά όχι σύμφωνα με την Wii U Virtual Console.
Eurogamer αναφέρει ότι τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν για την Virtual Console στο Wii U τρέχουν με τον παλιό ρυθμό ανανέωσης των 50Hz, παρά το γεγονός ότι οι αντίστοιχοι 3DS είναι όλοι τους 60Hz. Σε μια εποχή κατά την οποία αυτή η πενταετία-χερτς έχει καταργηθεί σταδιακά από την ευρωπαϊκή τηλεοπτική παραγωγή, η Nintendo εξακολουθεί να επιμένει να επιμείνει στο ρυθμό ανανέωσης.
Εάν αυτό δεν είχε καμία επίδραση στο gameplay ή τη συνολική αίσθηση των παιχνιδιών που επηρεάστηκαν, αυτό δεν θα ήταν τόσο μεγάλη υπόθεση. Δυστυχώς, ο ρυθμός ανανέωσης 50Hz είναι απλά πιο αργός με κάθε τρόπο από τον ανώτερο αδερφό του 60Hz. Όλα για την εμπειρία επιβραδύνονται από 17.5%.
Ακολουθούν μερικά βίντεο που δείχνουν τη διαφορά στα PAL 50Hz και NTSC 60Hz σε μερικά παλαιότερα παιχνίδια: