Περιεχόμενο
- Προσθέτοντας έναν πέμπτο παίκτη
- Σενάρια
- Αλλαγή του συστήματος μάχης
- Νέα τεχνολογία
- Νέοι Πλανήτες
- Πρόσθετα εξαρτήματα
- Τελικές σκέψεις
Έμπειρος τομέας από το Tasty Minstrel Games είναι ένα παιχνίδι που καταστρέφει το κατάστρωμα, το οποίο χάνει την τάση των περισσότερων κατασκευαστών καταστρώματος. Μπορείτε να ελέγξετε μια ομάδα ανθρώπων που αναζητούν νέους πλανήτες να προσθέσουν στην αυτοκρατορία σας. Για να κερδίσετε, πρέπει να κερδίσετε τα περισσότερα σημεία νίκης. Μπορούν να κερδιστούν με την έρευνα της τεχνολογίας, την προσθήκη πλανητών στην αυτοκρατορία σας και την παραγωγή αγαθών προς πώληση. Η μεγαλύτερη αλλαγή από το κανονικό deckbuilder, είναι η ευκαιρία για τους άλλους παίκτες στο τραπέζι να «ακολουθήσουν» μια επιλογή που έκανε ο σημερινός παίκτης, επιτρέποντάς τους να κάνουν κινήσεις έξω από τη σειρά τους. Αυτό προσθέτει ένα μικρό κομμάτι του κινδύνου εάν ο αντίπαλός σας θα μπορούσε να κερδίσει με τη λήψη δωρεάν στροφές αντιγραφή των ενεργειών σας.
ο Κλιμάκωση η επέκταση αλλάζει μερικά από τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων μοναδικών σεναρίων παικτών, νέων πλανητών, τεχνολογίας και ενός πέμπτου παίκτη μεταξύ άλλων προσθηκών. Θα εξετάσω κάθε προσθήκη παρακάτω και τον τρόπο με τον οποίο επηρεάζει το παιχνίδι.
Προσθέτοντας έναν πέμπτο παίκτη
Φαίνεται να είναι μια κοινή τάση στα επιτραπέζια παιχνίδια για να δημιουργηθεί το βασικό παιχνίδι και αργότερα να επεκταθεί αυτός ο αριθμός εάν οι ανεμιστήρες το απαιτούν ή το παιχνίδι μπορεί να το υποστηρίξει με πρόσθετα εξαρτήματα. Από την επιχειρηματική προοπτική, η προσθήκη ενός παίκτη σε ένα βασικό παιχνίδι θα μπορούσε να κοστίσει πάρα πολύ σε εξαρτήματα και να φέρει το παιχνίδι βάσης σε υψηλότερο σημείο τιμών. Από τη σκοπιά του σχεδιασμού, το παιχνίδι μπορεί να είναι σε θέση να υποστηρίξει πολλούς παίκτες με τη μηχανική του, αλλά διαρκεί τόσο πολύ από τις στροφές ώστε το παιχνίδι γίνεται σύγχυση ή βαρετό.
Το TMG έχει καλή δουλειά να προσθέσει έναν πέμπτο παίκτη. Για όποιον ξέρει να παίζει το παιχνίδι, προσθέτοντας ότι ο επιπλέον παίκτης δεν αλλάζει πολύ τη ροή. Έχουν προσθέσει ακόμη και ένα μπλε περίγραμμα γύρω από τις κάρτες για να κάνουν την απομάκρυνση ευκολότερη όταν δεν έχετε τον πέμπτο παίκτη στο τραπέζι. Μπορούν όλα τα παιχνίδια με ρυθμίσεις βάσει του αριθμού των παικτών να το κάνουν αυτό; Ορισμένα παιχνίδια έχουν εικονίδια για τον αριθμό των ατόμων που παίζουν, αλλά αυτό το ξεχωριστό μπλε χρώμα είναι απίστευτα εύκολο να πιαστεί, ενώ κοσκινίζει μέσα από κάρτες. Το παιχνίδι μπορεί να διαρκέσει έως και 15 λεπτά για να παίξει με τον πέμπτο παίκτη, αλλά το παιχνίδι θα είναι ακόμα κοντά και ευχάριστο.
Σενάρια
Στην ομάδα παιχνιδιών μου η πιο δημοφιλής προσθήκη στο παιχνίδι ήταν οι κάρτες σεναρίου. Σε μια κανονική ρύθμιση, όλοι οι παίκτες παίρνουν τα ίδια δέκα χαρτιά για ένα κατάστρωμα και έναν τυχαίο αρχικό πλανήτη. Με τα σενάρια, οι παίκτες παίρνουν κάποια τεχνολογία για να ξεκινήσουν το παιχνίδι, έναν συγκεκριμένο αρχικό πλανήτη για να ταιριάξουν με τη στρατηγική τους, και μια αλλαγή στο κανονικό τράβηγμα δέκα καρτών.
Αυτό αντιμετωπίζει ένα σημαντικό παράπονο που άκουσα όταν παίζαμε το πρωτότυπο παιχνίδι. Πολλοί παίκτες είχαν αναστατωθεί ότι από τη στιγμή που θα μπορούσαν να ερευνήσουν την κάρτα που πραγματικά ήθελαν, το παιχνίδι θα ήταν στα μισά του δρόμου και δεν θα μπορούσατε πραγματικά να επωφεληθείτε από την τεχνολογία αυτή. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να έχουν συγκεντρωμένα καταστρώματα από την αρχή του παιχνιδιού. Κάποιοι μπορεί να υποστηρίξουν ότι νικώνουν τον σκοπό ενός κατασκευαστή κατάστρωμα, αλλά φαίνεται να κάνει Έμπειρος τομέας πιο ευχάριστη.
Αλλαγή του συστήματος μάχης
Στο πρωτότυπο Έμπειρος τομέας κουτί, λάβατε πολλά διαστημόπλοια διαφορετικού μεγέθους και σχεδιασμού. Ο σχεδιασμός τους δεν είχε καμία επίδραση στο παιχνίδι, μέχρι τώρα. Τα μικρά "μαχητικά" πλοία διατηρούν τον ίδιο σκοπό που είχαν πριν, κατακτώντας τους πλανήτες. Ο μέσος "καταστροφέας" μπορεί να κατασκευαστεί με τη μετατροπή μερικών από τους μαχητές, αλλά εξυπηρετεί μια περιορισμένη λειτουργία στο παιχνίδι μέχρι στιγμής. Το μεγαλύτερο μέγεθος "θωρηκτών" μπορεί να κατασκευαστεί από καταστροφείς και εξυπηρετεί πολλαπλές λειτουργίες.
Μερικοί από τους νέους πλανήτες μπορούν να κατακτηθούν μόνο από συγκεκριμένο τύπο πλοίου. Όταν έχετε όλους τους πλανήτες διαθέσιμοι στο παιχνίδι και από τις επεκτάσεις, δεν υπάρχουν τόσα πολλά που χρειάζονται οι καταστροφείς. Χρησιμεύουν κατά κύριο λόγο ως τα μέσα για την μετατροπή των μαχητών σας σε θωρηκτά. Το θωρηκτό εξυπηρετεί διάφορους σκοπούς. Καταρχήν, κερδίζετε 2 σημεία νίκης όταν χτίζετε ένα. Μπορεί να μην φαίνεται πολύ, αλλά Έμπειρος τομέας εξακολουθεί να είναι ένα ισορροπημένο παιχνίδι όπου η νίκη συχνά καθορίζεται από μερικά σημεία. Δεύτερον, το θωρηκτό κάνει πιο εύκολο για τους μαχητές σας να πάρουν πλανήτες. Όσο έχετε διαθέσιμο ένα πολεμικό πλοίο, απαιτούνται δύο λιγότεροι μαχητές για να πάρουν έναν πλανήτη. Το τελευταίο πλεονέκτημα για να έχεις ένα θωρηκτό είναι η τεχνολογία Advanced Fleet. Όταν έχετε αυτήν την αναβάθμιση, μπορείτε να περάσετε το θωρηκτό για να πάρετε ΟΠΟΙΟΔΗΠΟΤΕ πλανήτη εντελώς. Ο αριθμός των πλοίων που ο πλανήτης λέει ότι χρειάζεστε είναι άσχετος.
Αυτή η ανανέωση στο σύστημα μάχης απαιτεί μερικές αλλαγές σε άλλα μέρη του παιχνιδιού. Η λήψη πλανητών είναι τώρα πιο εύκολη που ευνοεί έναν παίκτη Warfare. Τώρα υπάρχουν νέες τεχνολογίες και πλανήτες που ευνοούν την ειρήνη και θα ανταμείψουν έναν παίκτη για να μην ακολουθήσουν τον ρόλο του Warfare όταν επιλέξει κάποιος άλλος παίκτης.
Νέα τεχνολογία
Οι νέες τεχνολογίες διαφέρουν ως προς τη χρησιμότητά τους, αλλά οι περισσότερες είναι ευπρόσδεκτες προσθήκες. Πολλές νέες τεχνολογίες προστίθενται στο δεύτερο και στο τρίτο επίπεδο έρευνας, καθιστώντας λιγότερο πιθανό για έναν αντίπαλο να πάρει τη μόνη καλή τεχνολογία από μια στοίβα. Οι περισσότερες από τις νέες κάρτες έχουν σχεδιαστεί με μια νέα μέθοδο έρευνας. Ένας παίκτης που επικεντρώνεται στο Warfare χρειάζεται σχεδόν να εγκαταλείψει την τεχνολογία στο βασικό παιχνίδι. Οι νέες τεχνολογίες μπορούν να ερευνηθούν και με διαστημόπλοια. Είναι σαφές ότι, αν έχετε ένα θωρηκτό, ξέρετε πώς να χτίσετε το μεγάλο όπλο που πηγαίνει μπροστά, σωστά;
Υπάρχουν νέα σύμβολα που εμφανίζονται στις τεχνολογικές κάρτες. Ορισμένοι έχουν φωτογραφίες από τα διαστημόπλοια, τα οποία μπορεί να είναι δύσκολο να διακριθούν, ενώ άλλα έχουν εικόνες των πόρων. Αυτά μπορούν να δαπανηθούν για οποιαδήποτε ενέργεια που απαιτεί αυτά τα στοιχεία. Για παράδειγμα, μια τεχνολογική κάρτα με δύο μαχητές μπορεί να δαπανηθεί για να πάρει έναν πλανήτη μαζί με τα μαχητικά μαχητικών που χρησιμοποιείτε κανονικά. Τα εικονίδια πόρων μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δράση Produce / Trade για να κερδίσουν μάρκες νίκης. Δεδομένου ότι είναι κάρτες, θα ανακατευτούν πίσω στο κατάστρωμα σας για να χρησιμοποιηθούν ξανά και δεν θα χάσουν μόνιμα όπως τα μάρκες.
Υπάρχουν δύο νέες απαιτήσεις για νέες κάρτες τεχνολογίας επίσης. Κάποιοι απαιτούν δύο διαφορετικούς πλανήτες. Κάποιος πρέπει να ταιριάζει με έναν συγκεκριμένο τύπο και ο άλλος μπορεί να είναι οποιοσδήποτε που δεν ταιριάζει με τον πρώτο. Η δεύτερη νέα απαίτηση είναι οι τεχνολογίες που απαιτούν την αγορά όλων των τριών βασικών τύπων πλανητών. Μπορεί να είναι δύσκολο να φτάσετε σε αυτούς τους τρεις πλανήτες, αλλά οι τεχνολογίες της στοίβας είναι ισχυρές και θα πρέπει να τηρούνται προσεκτικά σε κάθε παιχνίδι.
Νέοι Πλανήτες
Πολλοί νέοι πλανήτες προστέθηκαν στην επέκταση. Ακόμη και μερικοί πλανήτες εκκίνησης προστέθηκαν. Ορισμένες από αυτές απαιτούν 5 μαχητές ή 5 αποικίες πριν την αναστροφή, αλλά σας ανταμείβουν με περισσότερα εικονίδια. Οι πλανήτες Prestige έχουν προστεθεί και στους αρχάριους. Κάνει μερικά σενάρια να κινούνται πιο αργά, δεδομένου ότι δεν μετρούν για τις προϋποθέσεις της έρευνας. Παίρνουν μια "άγρια" υποδοχή πόρων που μπορεί να έρθει σε πρακτικό για τυχόν σενάρια με επίκεντρο την παραγωγή.
Πρόσθετα εξαρτήματα
Στο κουτί υπάρχει επίσης ένα αυτοκόλλητο για την αρχική κάρτα καρτών δράσης. Είναι να αντικαταστήσετε τις εικόνες που βλέπετε στον πίνακα με μια σαφέστερη αναπαράσταση του τι κάνει η επιλογή όταν η στοίβα είναι κενή. Αυτό είναι μια εξαιρετική προσθήκη για να διατηρηθεί το συμβούλιο σύμφωνα με την τρέχουσα ερμηνεία των κανόνων. Δεν είμαι μεγάλος οπαδός των αυτοκόλλητων ετικετών επειδή μπορούν να φθαρούν και τελικά να κάνουν το χαρτόνι σας να φαίνεται φθαρμένο. Ο αρχικός πίνακας ήταν υψηλής ποιότητας με γυαλιστερό φινίρισμα και έχει σηκωθεί καλά με την πάροδο του χρόνου.
Μερικές κάρτες τεχνολογίας έλαβαν λάθη στην επέκταση. Απλά πρέπει να αντικαταστήσετε το παλιό με το νέο.
Τελικές σκέψεις
Αυτή η επέκταση ήταν εντυπωσιακή για την άφιξη σε ένα τόσο μικρό κουτί. Τα Σενάρια προσθέτουν πολλά στο παιχνίδι με μικρές μόνο αλλαγές. Οι παίκτες θα βλέπουν πιθανώς αυξημένη δυνατότητα αναπαραγωγής όταν προσπαθούν να μάθουν πώς να κάνουν επιτυχημένα ορισμένα σενάρια. Η ποιότητα εκτύπωσης της κάρτας παραμένει ίδια με την αρχική συσκευασία. Κανονικά, οι κάρτες φθάνουν με ελαφρώς διαφορετικά μεγέθη ή υφές. Η TMG διαβεβαίωσε ότι αυτό δεν συνέβη εδώ.
Ένα μειονέκτημα για τους νέους μηχανικούς και έναν πέμπτο παίκτη είναι τα σημεία νίκης και οι μάρκες των πλοίων εξαντλούνται συχνά ή πλησιάζουν στους άδειους σωρούς. Ευτυχώς, η χαμηλή καταμέτρηση των τσιπ νίκης δεν φαίνεται να βλάπτει το παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, μπορεί να είναι ο τρόπος που ένα παιχνίδι πέντε παικτών δεν φαίνεται να διαρκεί πολύ περισσότερο. Τα νέα εικονίδια στις κάρτες έρευνας μπορεί να είναι ένας σκληρός μηχανικός για να διδάξουν και για κάποιους ακόμα πιο δύσκολο να το δουν. Ο καθορισμός ενός καταστροφέα έναντι ενός θωρηκτού δεν είναι πάντα εύκολο.
Με όλα αυτά τα καλούδια που προστίθενται σε μια επέκταση, είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι το κιβώτιο είναι τόσο μικρό και όταν συνδυάζονται μαζί, όλα εξακολουθούν να ταιριάζουν στο πρωτότυπο.
Η επέκταση προσθέτει πολλούς κανόνες στο παιχνίδι χωρίς να προσθέτει μεγάλη σύγχυση. Η μετάβαση στο παιχνίδι με όλους τους νέους κανόνες είναι σχεδόν απρόσκοπτη. Είναι σχεδόν αδιόρατο που ορισμένες αλλαγές μπορούν να περάσουν απαρατήρητες. Τα εξαρτήματα εξακολουθούν να είναι τα TMG υψηλής ποιότητας που έχουν αποδειχθεί με το oringinal.
Αξιολόγηση μας 7 Η επέκταση προσθέτει πολλές νέες αλλαγές χωρίς να αλλάξει δραστικά το παιχνίδι.