Elder Scrolls Online & κόλον; Απλά ένα άλλο MMO φαντασίας & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & κόλον; Απλά ένα άλλο MMO φαντασίας & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Elder Scrolls Online & κόλον; Απλά ένα άλλο MMO φαντασίας & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Η σειρά Elder Scrolls είναι από καιρό ο βασιλιάς της μαζικής εμπειρίας RPG για έναν παίκτη. Αλλά τώρα Bethesda κυκλοφόρησε πρόσφατα ένα βίντεο που ρίχνει λίγο φως στην αποστολή τους να πάρει το βραβείο IP τους σε μαζικά multiplayer αρένα.


Η αγορά φανταστικών MMO φαντασίας δεν είναι σχεδόν υποπληθυσμένη, οπότε τι μπορεί Elder Scrolls Online να φέρει στο τραπέζι που θα το κάνει να ξεχωρίζει ή ακόμα και να επιβιώσει; Το κοινό των τυχερών παιχνιδιών θα εξυπηρετηθεί μόνο ένα άλλο Everquest ανακυκλώστε ή μπορεί η Bethesda να παραδώσει κάτι φρέσκο;

Μάχη

Αντί να βασιζόμαστε στα στατικά και σκουριασμένα πλήκτρα hotkey / cooldown slugfests που βρίσκονται στα περισσότερα MMOs, η Bethesda προσπαθεί να προσφέρει μια εμπειρία στρατηγικής μάχης σε πραγματικό χρόνο. Προηγούμενη ηλικιωμένη κύλιση επαναλήψεις όπως Skyrim και Λήθη και οι δύο μοιράστηκαν μια πιο συνδεδεμένη προσέγγιση για την καταπολέμηση, με τη χρήση του ποντικιού να κλοπή και swing το όπλο και να αυξήσει την ασπίδα να μπλοκάρει. Αν αυτό μπορεί να εφαρμοστεί αποτελεσματικά σε ένα περιβάλλον MMO, θα είναι σίγουρα πολύ μακριά από την παροχή μιας μοναδικής εμπειρίας. Ωστόσο, οποιαδήποτε αραίωση του γνωστού συστήματος πιθανόν θα απογοητεύσει τους Elder Scrolls.


World Immersion

Ο κόσμος του Tamriel είναι ήδη ένα καλά υλοποιημένο περιβάλλον και ο καθορισμός του χρονοδιαγράμματος πριν από 1000 χρόνια Skyrim παρέχει την ευκαιρία για εξοικείωση και μερικές χρυσές στιγμές deja-vu για τους οπαδούς του Elder Scrolls. Η ακολουθία πετάσματος στο βίντεο δείχνει πλούσια, λεπτομερή περιβάλλοντα με έντονα και εντυπωσιακά εφέ φωτισμού. Η καραμέλα μάτι είναι σίγουρα παρούσα και σωστή. Ωστόσο, ο κυνικός θα μπορούσε να πει ότι είναι απλά μια άλλη δέσμη λόφων, μυστηριώδη δάση και dingy μπουντρούμια.

Πραγματικά μαζικά για πολλούς παίκτες;

Αναζητώντας μια μυστηριώδη «τεχνολογία megaserver», η Bethesda ισχυρίζεται ότι ο κόσμος του παιχνιδιού θα είναι αφηρημένος, επιτρέποντας σε όλους τους παίκτες να αλληλεπιδρούν σε κοινόχρηστους «χώρους παιχνιδιών». Εάν αυτό λειτουργεί πραγματικά, θα ήταν μια σημαντική εξέλιξη στο MMO gaming. Ωστόσο, διαβάζοντας μεταξύ των γραμμών, υποψιάζομαι ότι αυτό θα εξακολουθεί να περιλαμβάνει πολλαπλές περιπτώσεις των ίδιων γεγονότων που συμβαίνουν ταυτόχρονα, οπότε δεν είναι πραγματικά ένας και μόνο κόσμος. Ο κινητήρας μπορεί να υποστηρίζει "εκατοντάδες χαρακτήρες στην οθόνη ταυτόχρονα" και η ακολουθία πολιορκίας στο βίντεο σίγουρα φαίνεται εντυπωσιακή. Μπορεί ένα MMO Απόλυτος πόλεμος εμπειρία πραγματικά να γίνει;


Νέες στροφές στην παλιά μηχανική

Η προσαρμογή χαρακτήρων θα υπερβεί τα παραδοσιακά στερεότυπα που βασίζονται στην τάξη. Οι ικανότητες, οι πανοπλίες και τα όπλα μπορούν να συνδυαστούν με οποιονδήποτε τρόπο, επιτρέποντας "μια δεξαμενή με τόξο, έναν μάγο με ένα όπλο με δύο χέρια ή έναν ύπουλο άνθρωπο που θεραπεύει ανθρώπους." Τα προνόμια θα επιτρέψουν στους χαρακτήρες να είναι βαμπίρ, λυκάνθρωποι ή να διοικούν ειδικές τα κατοικίδια ζώα. Οι συγκεντρώσεις μεταξύ των παικτών και των παικτών θα πραγματοποιηθούν σε τεράστια κλίμακα και τα άτομα μπορούν να στεφανωθούν με τον αυτοκράτορα.

Ισως Elder Scrolls Online μπορεί να προσφέρει κάτι διαφορετικό. Ωστόσο, δεν υπάρχει απομάκρυνση από τον παράγοντα "δει όλα πριν", με μια φαινομενικά παραδοσιακή προσέγγιση στην εξέλιξη του χαρακτήρα (ισοπέδωση), τις αναζητήσεις, τις φυλές και τις τάξεις, τις επιδρομές. Κυρίως, η ανησυχία μου έγκειται στον κόσμο. Η σειρά Elder Scrolls ήταν μοναδική ρητά επειδή ήταν μαζική μονόκλινο παίχτης. Θα μπορούσατε να βυθίσετε τον εαυτό σας στον κόσμο χωρίς φόβο κάποιος ηλίθιος να spamming τοπική συνομιλία ή bunnyhopping γύρω από το οπτικό σας πεδίο. Ήταν σαν ένα καλό βιβλίο στο οποίο θα μπορούσατε να χάσετε τον εαυτό σας.

Θα πάει σε απευθείας σύνδεση απογύμνωση μακριά αυτό που ήταν μοναδικό για την Elder Scrolls σειρά ή πρόκειται να δούμε "το επόμενο μεγάλο RPG" MMO;

Elder Scrolls Online Website