Το Zenimax Online Studios έκλεισε ορισμένους υπαλλήλους την περασμένη Τετάρτη. Ο Pete Hines, Αντιπρόεδρος της PR και Marketing για τη Bethesda, δήλωσε:
Όπως και ο κανόνας για τα παιχνίδια αυτού του τύπου, είχαμε επιταχύνει ένα μεγάλο εργατικό δυναμικό για να αναπτύξουμε ένα παιχνίδι τεράστιας κλίμακας και επιτάχυναν την εξυπηρέτηση πελατών μας για να χειριστούμε τις αναμενόμενες ερωτήσεις και τις ανάγκες της κοινότητας του Elder Scrolls Online κατά την εκτόξευσή του.
Το πτώσιμο του προσωπικού μπορεί να θεωρηθεί κακή κίνηση όταν το παιχνίδι δεν έχει ακόμη επανεξαχθεί στο Xbox One ή το PlayStation 4. Φαίνεται ότι μόνο οι εργασίες εξυπηρέτησης πελατών έλαβαν ένα χτύπημα σε αυτό το κύμα διακοπών και η ανάπτυξη θα συνεχιστεί κανονικά. Οι οπαδοί της κονσόλας πιθανότατα δεν θα δουν το παιχνίδι μέχρι το τέλος του έτους. Για να ανακουφίσει τους φόβους τους, συνέχισε ο Hines,
Παραμένουμε σθεναρά αφοσιωμένοι στο The Elder Scrolls Online και συνεχίζουμε να επενδύουμε πολύ για την ανάπτυξη νέου περιεχομένου για παίκτες PC, για να προετοιμάσουμε το παιχνίδι για την έναρξη της κονσόλας και να χειριστούμε την προγραμματισμένη επέκτασή μας.
Οι παίκτες που ανησυχούν για τυχόν ενδεχόμενες επιπτώσεις στην ανάπτυξη θα πρέπει να λάβουν υπόψη ότι τα μπαλώματα έχουν κυκλοφορήσει τακτικά και έχουν προστεθεί στο παιχνίδι από το ντεμπούτο του πρόσθετα όπως το πρόγραμμα πιστότητας για πληρωμές για μεγαλύτερες συνδρομές.
Μην πανικοβληθείτε ακόμα. Δεν έχει ακόμη κυκλοφορήσει σε όλες τις πλατφόρμες που προορίζονται και εξακολουθεί να χρεώνει μηνιαία συνδρομή. Το να παίζεις ελεύθερα να παίζεις φαίνεται να είναι η κίνηση του MMO να κάνει όταν είναι σε κακή κατάσταση.